Göttlichkeit & Doppelpunkt; Original Sin Review

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 7 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Göttlichkeit & Doppelpunkt; Original Sin Review - Spiele
Göttlichkeit & Doppelpunkt; Original Sin Review - Spiele

Inhalt

"Ein Mann mit vielen Freunden ist ein Mann mit vielen Käsesorten!"


In der Ferne höre ich leise einen bekannten Satz, der vom örtlichen Markt in der Stadt Cyseal zu hören ist. Mein primäres Parteimitglied, ein Magier, der sich auf Eis- / Wasserzauber spezialisiert hat, hat Elsa treffend nach Disney benannt Gefroren (ein schuldiges Vergnügen von mir) gräbt weiterhin im Norden der Stadt Gräber mit humorvollen Epitaphien auf den Grabsteinen wie "RIP In Peace" und "Here lies Ana Matopia" aus; whoosh, bam, splat und sie war weg.

Plötzlich kommt ein böses Gekicher aus einem der Gräber, die ich beraube, und ein kleines, gebuckeltes Skelett mit einer Bombe, die größer ist als sein Körper, taucht aus dem Boden auf. "Scheiße!", Dachte ich bei mir, als ich versuchte, die beste Vorgehensweise zu finden, um zu verhindern, dass mein ganzer Trupp in fantasievolle Stücke gerät.

Die Prämisse von Göttlichkeit: Erbsünde ist, dass Sie ein "Quellenjäger" sind, der im Land Rivellon beauftragt wurde, bei einer scheinbar einfachen Morduntersuchung für einen örtlichen Beamten in der Stadt Cyseal zu helfen. Es zeigt sich jedoch bald, dass etwas viel Größeres im Gange ist. ‘Sourcery’; Die kitschig benannte böse Magie im Land Rivellon steckt offenbar hinter einem größeren Problem, aber ohne zu viel von der Handlung zu verderben. Erwarten Sie, Menschen und Monster gleichermaßen zu bekämpfen, manche traditionell, manche viel einzigartiger als in anderen Videospielen und erwarten Sie, verschiedene Länder und Dimensionen zu besuchen, um die Sourcery zu erobern und das Land Rivellon zu retten.


Göttlichkeit: Erbsünde

Man kann mit Sicherheit sagen, dass es auch wunderschön aussieht. Vom geschäftigen Marktplatz in Cyseal über den strömenden Regen auf den Friedhöfen in der Nähe des Leuchtturms bis hin zu den schneebedeckten Ebenen in Hiberheim werden Sie an jeder Ecke in Detail und Tiefe staunen und fasziniert sein von dem Spiel und der Welt, die Larian gebaut hat. Einer der stärksten Punkte im Spiel ist auch der Humor; Es gibt eine Menge Witze, Witze und Hinweise, die Sie in sich hineinlachen lassen, wenn Sie sich darauf vorbereiten, eine Gruppe von Zombies in einem feurigen Feuer zu verbrennen.

Zur gleichen Zeit jedoch Göttlichkeit: Erbsünde hat eine steile Lernkurve in Bezug auf den Kampf; Wenn Sie, wie ich, noch nicht mit rundenbasierten Kampfvideospielen vertraut sind, kann es eine Weile dauern, bis Sie den Überblick behalten (aber vertrauen Sie mir, die Geduld lohnt sich!). Larian hat die Umgebungs- und Kampfszenarien so gestaltet, dass Sie fast immer einen elementaren Vorteil erzielen können, solange Sie die Umgebung nutzen. Beispielsweise überlebt eine Gruppe tollwütiger Hunde, die auf nassem Boden herumstehen, nicht lange, wenn Sie den Boden unter ihren Füßen mit einem Elektrizitätszauber braten. Das Gleiche gilt für Orks, die nur zufällig um einige gestapelte Barrel Öl herumlungern. Ein schneller Pfeil zu den Fässern und eine Feuerladung zum Boden werden sie schnell auf eine ziemlich warme Art und Weise verteilen.


Klangqualität und Immersion sind immer ein wichtiges Merkmal.

Und machen Sie keinen Fehler, Göttlichkeit: Erbsünde kommt in dieser Abteilung auf keinen Fall zu kurz. Mit einem Soundtrack des russisch-belgischen Komponisten Kirill Pokrovsky, der bereits an anderen Larian-Spielen wie Göttliche Göttlichkeit und Göttlichkeit: Drachenkommandant. Das Schlurfen der in der Nähe befindlichen Feinde, die Sie noch nicht entdeckt haben, die Rufe und Schreie des Hafens, das Heulen und Schreien der Kreaturen, die Sie ausrotten; All dies schafft eine faszinierende Umgebung, die Sie zufrieden stellt.

Die Mode, in der Göttlichkeit: Erbsünde kam zu sein ist auch eine interessante Geschichte.

Viele Projekte mit scheinbar unendlichem Potenzial befinden sich auf der Crowdfunding-Website Kickstarter, aber nur wenige schaffen es tatsächlich, die gewünschte Finanzierung zu erhalten, und daher sind nur wenige Projekte tatsächlich erfolgreich. Göttlichkeit: Erbsünde ist jedoch einer von diesen wenigen; Dank der Zusagen von etwas mehr als 1 Million US-Dollar gegen das Ziel von 400.000 US-Dollar konnten die Larian Studios das Meisterstück schaffen, das wir heute spielen. Viele der Unterstützungsversprechen von Kickstarter beinhalteten Belohnungen wie das Benennen eines NPCs, das Erstellen einiger Dialogzeilen für das Spiel usw. Dies bedeutete, dass die Fans viel Humor und geschickten Dialog im Spiel für die Fans entwickelten.

Larian hat ein Spiel mit unendlichem Potenzial geschaffen.

Eine der wichtigsten Komponenten des Spiels ist der RPG-Editor, den Sie beim Kauf erhalten. Dies ist genau derselbe Editor, mit dem Larian das gesamte Spiel in seinen Studios erstellt hat. Das bedeutet, dass jeder mit genügend Zeit, Talent und Engagement in der Divinity Engine absolut alles erstellen kann, was er möchte.

Valve ist ein erstklassiges Beispiel für ein Unternehmen, dessen Spiele eine enorme Sammlung von benutzergenerierten Inhalten aufweisen, da alle Spiele die Source Engine verwenden, die sehr freundlich für Fans ist, die ihre eigenen einzigartigen Quests, Karten und Spielmodi in ihren Spielen erstellen möchten. Left 4 Dead 2, Halbwertszeit 2 und Portal 2 sind drei der beliebtesten Valve-Spiele mit einer großen UGC-Community. Ein weiteres offensichtliches Beispiel ist Minecraft, wo der größte Teil des lang anhaltenden Appells für es von den verschiedenen Mods und Plugins kommt, die Sie installieren können, alle Benutzer erstellt.

Leider gibt es kein perfektes Videospiel, obwohl Divinity: Original Sin dem verdammt nahe kommt.

Einer der Nachteile ist das scheinbar prähistorische Lagerverwaltungssystem; Sie müssen wiederholt prüfen, ob Ihre Charaktere mit Gegenständen überladen sind, und sicherstellen, dass der bestimmte Charakter in Ihrer Gruppe den Gegenstand enthält, den Sie verwenden müssen (z. B. müssen Sie den Charakter mit der Schaufel in ihrem Inventar verwenden, um Gräber ausheben zu können, anstatt automatisch weiterleiten). Auch wenn die Grafik und die Benutzeroberfläche gut aussehen, könnte sie in Bezug auf das Filtern und Sortieren der Artikel und das Auffinden der gesuchten Geräte durchaus funktionaler sein. Göttlichkeit: Erbsünde hat im Vergleich zu anderen cRPGs wie Skyrim. Darauf kann Larian in Zukunft aufbauen.

Co-op in Göttlichkeit: Erbsünde ist auch definitiv einen Blick wert.

Mithilfe der Koop-Funktion kann einer von Ihnen eine Straße einer der zahlreichen Quests erkunden, während der andere eine andere erforscht. Dabei werden Quests, die keine Kampfquests sind, mit doppelter Geschwindigkeit ausgeführt. Bei Kampfquests ist es jedoch immer empfehlenswert, sie zu viert zu spielen, es sei denn, Sie stellen sich einer echten Herausforderung, denn auch wenn die Feinde nicht umso härter werden, je mehr Menschen Sie spielen, ist der Kampf selbst sowieso alles andere als einfach.

Larian Studios hat versprochen, die Entwicklung in Bezug auf Updates, Patches und DLC für fortzusetzen Göttlichkeit: Erbsünde Laut Larian-Chef Swen Vincke Er bestätigte, dass sie die Engine weiter verbessern, Features hinzufügen und auf dem Framework aufbauen werden, um den nächsten Titel vorzubereiten. Er sagte auch, dass es unwahrscheinlich ist, dass Larians nächstes Spiel Crowd-Funded sein wird Göttlichkeit: Erbsünde, wie er glaubt, ist der Crowdfunding-Pool begrenzt und sollte nur von denen genutzt werden, die ihn wirklich brauchen.

Göttlichkeit: Erbsünde ist eines der wenigen und weit auseinander liegenden Spiele, die mich so sehr beschäftigen, dass ich wirklich nicht mehr aufhören kann zu spielen.

Inspiriert von den klassischen cRPGs wie Planescape-Qual und Baldurs Tor und natürlich die ursprünglichen Divinity-Spiele, Göttlichkeit: Erbsünde ist eine sehr willkommene Ergänzung des derzeit matten modernen isometrischen CRPG-Genres. Für Spieler, die jung und unerfahren sind, für ältere, klügere, erfahrene Spieler, Göttlichkeit: Erbsünde verspricht, Sie zu unterhalten und in der Falle des Verlangens nach mehr zu halten, wenn Sie nicht spielen können.

Unsere Bewertung 9 Göttlichkeit: Erbsünde; Das Spiel, von dem du nie wusstest, dass du es brauchst.