Verlassen Sie sich nicht darauf, dass Blade & Soul PvE-orientiert ist

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Verlassen Sie sich nicht darauf, dass Blade & Soul PvE-orientiert ist - Spiele
Verlassen Sie sich nicht darauf, dass Blade & Soul PvE-orientiert ist - Spiele

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Wenn Sie dies lesen, haben Sie wahrscheinlich noch keinen der Fremden gespielt Schwert und Seele Veröffentlichungen. Das Spiel hat in den letzten anderthalb Jahren seinen Weg außerhalb Koreas und nach Taiwan, China und Japan gefunden und ist nun endlich auf dem Weg dorthin - aber das Spiel entspricht möglicherweise nicht den Wünschen eines durchschnittlichen westlichen MMO-Spielers.


Schwert und Seele ist ein Spiel, das eine Menge zu bieten hat, aber ein Problem, das meiner Meinung nach viele westliche Spieler ruinieren wird: Es ist PvP-schwer.

Ein Blick in Foren und Kommentarfelder auf anderen Websites zeigt, dass der durchschnittliche Spieler hier kein Interesse an PvP hat. Ganz im Gegenteil, da westliche MMO-Spieler und Gamer im Allgemeinen ohne FPS und MOBA sind, meiden sie PvP wie die Pest.

Es gibt einen Grund Schwert und Seele wird in einigen Ländern wie ein eSport behandelt, und das liegt nicht an den schwierigen Verliesen und der spannenden Geschichte. Dies liegt an der starken Betonung des Spiels auf Welt- und Arena-PvP, die unter anderem im Mittelpunkt der täglichen Quests stehen. Es ist ein wesentlicher Bestandteil von PvP, andere Spieler zu schlagen (oder sie zu meiden, während sie die PvE-Aspekte von PvP-Dailies ausführen) Schwert und Seele Erfahrung.

Der Kampf des Spiels ist perfekt darauf abgestimmt, sich mit anderen Spielern zu messen - und in gewisser Weise denke ich, dass er genauso schnell und flüssig ist wie aus diesem Grund. Die Dungeons sind in Ordnung und gut, aber die PvE-Aspekte von Schwert und Seele Fühlen Sie sich bei weitem nicht so lohnend, als würden Sie Ihren Charakter gut spielen, wenn Sie versuchen, in der Wildnis zu überleben oder in der Arena gegeneinander anzutreten.


PvE-Spieler werden nicht viel zu erwarten haben, aber die erstaunliche Geschichte des Spiels

Nur-PvE-Spieler werden die Geschichte und die Welt in lieben Schwert und Seele, werden aber enttäuscht sein, wenn das Spiel Sie ständig dazu auffordert, einen PvP-Dobok anzulegen und sich um einige Quests zu kümmern.

NCWest versucht möglicherweise, einen PvE-Server zu implementieren, aber am Ende fehlt dem Spiel ein Bein ohne PvP. Das kannst du nicht haben Schwert und Seele ohne es - es gibt einfach keinen Grund, über das Ende der Geschichte hinaus zu spielen. Der ultra-fähigkeitsbasierte Kampf des Spiels wird auf KI-Mobs verschwendet und ist letztendlich die einzige Langlebigkeit Schwert und Seele hat in der Tat das PvP.

Dungeons machen Spaß, aber Sie werden nach dem 20. Lauf für Ihre Waffe müde.


Bevor Sie also anfangen, sich einen PvE-Server zu wünschen, öffnen Sie Ihren Geist ein wenig für das Konzept des PvP oder akzeptieren Sie, dass Sie nur für die Geschichte spielen. Schwert und Seele ist kein PvE-Spiel. Es wurde nie gebaut, und die begrenzten Ressourcen von NCWest könnten es nicht so machen, wenn sie es versuchen würden.

Vor allem ist die Geschichte eine wilde Fahrt und auf jeden Fall das Durchspielen wert. Spieler, die nur für das PvE dabei sind, haben möglicherweise nicht die Zeit, die sie für das PvP benötigen, aber seine Geschichte ist immer noch eine der spannendsten im MMO-Bereich. Erwarten Sie einfach keine Wunder aus der Natur des Spiels heraus.