DOOM 2 Review - Größer und besser als alles andere

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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DOOM 2 Review - Größer und besser als alles andere - Spiele
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Inhalt

Wenn Sie auf die Erde zurückkehren, nachdem Sie sich durch die dämonischen Bereiche der Hölle gekämpft haben, werden Sie mit einem unerwarteten Anblick von Tod und Zerstörung belohnt. Während du in der Hölle bist, haben die Dämonen begonnen, in die Erde einzudringen, alles, was ihnen begegnet, zu töten oder zu besitzen, einschließlich deines Haustierkaninchens Daisy. Diejenigen, die die Invasion überlebt haben, planen die Evakuierung der Erde mit Hilfe von Raumschiffen.


Der Sternenhafen wurde jedoch von den dämonischen Kräften erobert, die eine Barriere errichtet haben, die den Start aller Schiffe verhindert. Du musst dich durch die dämonischen Horden kämpfen und dich zum Sternenhafen begeben, um die Barriere zu deaktivieren und den Überlebenden die Flucht zu ermöglichen. Sie sind die letzte Hoffnung der Menschheit auf Überleben.

DOOM 2: Hölle auf Erden ist die Fortsetzung des weltweiten FPS-Phänomens von 1993 UNTERGANG. Das Spiel ist ein von Id Software entwickeltes und von GT Interactive veröffentlichtes FPS. Es wurde 1994 auf dem PC veröffentlicht und später auf andere Systeme portiert, darunter Game Boy Advance und Tapwave Zodiac.

Es wurde in den letzten Jahren über verschiedene Online-Distributoren vertrieben, darunter XBOX Live, Steam und GOG.com. Es ist auch im PlayStation Network als Teil von verfügbar DOOM Classic Kollektion. DOOM 2 Nimmt alles Gute vom Original und verfeinert es, wodurch ein größeres, intensiveres und übertriebeneres Erlebnis entsteht als das des Originals. Einige der im Original vorhandenen Probleme liegen auch in der Fortsetzung.


Nichts mehr zu verlieren

Ich setze meine Reise fort und spiele die gesamte Serie von UNTERGANG in Vorbereitung auf den bevorstehenden Neustart am 13. Mai. Nach dem Abspielen und Überprüfen des Originals UNTERGANGIch habe keine Zeit damit verschwendet, direkt in die Fortsetzung zu springen.

Die Handlung zu DOOM 2 findet genau dort statt, wo das erste Spiel zu Ende ist, und Doom Guy (der Spieler) ist nach Hause zurückgekehrt. Nachdem ein Experiment mit der Teleportation zwischen Mars zwei Monden Deimos und Phobos zur Sicherheit auf der UAC Mars Base zugewiesen wurde, endete es in einer Katastrophe.

In der Basis öffnete sich ein Portal, durch das Dämonen und böse Geister eintreten konnten. alle töten oder besitzen. Doom Guy kämpfte sich dann durch die Basis und erreichte den Deimos-Komplex, der verschwunden war, nur um festzustellen, dass er an den Rand der Hölle transportiert worden war.


Doom Guy kämpft sich durch den Deimos-Komplex und durch die Hölle selbst und kehrt schließlich auf die Erde zurück, um festzustellen, dass die Dämonen eingedrungen sind. Diejenigen, die die Invasion überlebt haben, planen die Evakuierung mit Raumschiffen. Der Sternenhafen befindet sich unter dämonischer Kontrolle und es wurde eine Barriere errichtet, um das Verlassen von Schiffen zu verhindern.

Doom Guy kämpft sich zum Sternenhafen durch, deaktiviert die Barriere und rettet die letzten Menschen. Nachdem er seine Mission erfüllt und auf seinen Tod gewartet hat, stellt er fest, dass das Portal nicht von der Erde aus geschlossen werden kann. Da die Menschheit gerettet ist und nichts mehr zu verlieren ist, betritt Doom Guy das Portal zur Hölle, um es zu schließen und tötet dabei so viele Dämonen wie möglich.

DOOM 2 unterscheidet sich nicht allzu sehr vom ersten Titel, besonders in der Handlung. Die Geschichte ist in keiner Weise originell oder fantastisch. Es ist vergleichbar mit den Actionfilmen der 80er oder 90er Jahre einer Ein-Mann-Armee (denken Sie an Arnold Schwarzenegger), die alles tötet.

Das alles sind die großen Waffen, Dämonen und die rasante Action DOOM 2 Bedürfnisse oder Angebote. Wenn Sie nach einer epischen, detaillierten und gut geschriebenen Handlung suchen, ist dies nicht der Fall.

DOOM 2 ist größer, lauter und besser

Wenn es jemals eine Fortsetzung gab, die richtig gemacht wurde, DOOM 2 wäre es. Eine Fortsetzung sollte das Angebot des vorherigen Spiels verbessern und die Einsätze sollten steigen. Alles aus dem letzten Spiel sollte auf das vorbereitet sein, was kommt, und diese Fortsetzung macht das brillant.

Id Software hat das, was den ersten Titel großartig machte, verbessert und mehr Action, größere Karten, mehr Feinde und ein besseres Level-Design gebracht. Diese Verfeinerung schafft eine chaotische Erfahrung von purer, lächerlicher, übertriebener Gewalt, die von nichts anderem übertroffen wird.

Wie jede Fortsetzung sollte, DOOM 2 bringt neue Features auf den Tisch, darunter eine neue Waffe, Power-Up, Umgebung, Standard-Feind und ein Boss, der Ihnen monatelang Albträume bescheren würde. Die neue Waffe ist die Super-Schrotflinte, im Wesentlichen eine Doppelrohr-Schrotflinte, mit der jeder Dämon direkt zur Höllenmutter zurückgeschossen werden kann, von der er stammt.

Das neue Power-Up ist die Megasphäre, die die Gesundheit und Rüstung des Spielers auf insgesamt 200 erhöht, unabhängig davon, in welchem ​​Level er sie aufnimmt. Der neue Feind ist der Arch-Vile, ein Monstrum aus Kugelschwämmen mit einem extrem starken Feuerangriff und der Fähigkeit, gefallene Dämonen wiederzubeleben.

Die neue Umgebung besteht aus Stadt-Levels, die aus Gebäuden bestehen, durch die der Spieler navigieren muss, um den Level-Ausgang zu finden. Alle Boss-Monster aus dem vorherigen Spiel sind in DOOM 2 als weniger häufige reguläre Feinde einschließlich der Spiderdemon und Cyberdemon.

Das Spiel ist eine einzelne Episode, anstatt das gesamte Spiel über eine Reihe von Episoden zu spielen. Durch das Spielen von Anfang bis Ende kann der Spieler das Spiel spielen, ohne seine Waffen zu verlieren. Obwohl Id Software die Action auf fast das Doppelte des Originalspiels ausbaute, ist es ihnen dennoch gelungen, die gleiche Qualität der Atmosphäre, des Level-Designs und des gesamten Gameplays beizubehalten.

Ein engeres Design mit wiederkehrenden Problemen.

Das Leveldesign von DOOM 2 ist zweifellos enger und linearer als das Original UNTERGANG, wo Levels eine kleine Menge an Erkundungen hatten. Es ist nicht unbedingt schlecht, wenn die Pegel linearer sind als das Original. Es ermöglicht eine konstantere Handlungsweise als die von UNTERGANG, da der Spieler selten vom Fortschrittspfad abweicht. Es ermöglichte Id Software auch, größere Gebiete zu schaffen, die bis zum Rand mit Feinden gefüllt waren, die auf den Spieler losstürmten, was häufig zu einem Massaker führte.

Die Ebenen auf der Erde haben eine wunderschöne Präsentation, die die Zerstörung zeigt, die die Dämonen zusammen mit der Verschmelzung der beiden Welten verursacht haben. Die Levels haben verschiedene blutige Merkmale wie tote Körper und satanische Bilder, die man aus dem vorherigen Spiel kennt, als man die Hölle besuchte.

Alle blutigen und satanischen Bilder tragen dazu bei, dieses Gefühl zu erzeugen, in einer lebendigen Hölle zu sein, oder zumindest das, was dem am nächsten kommt. Es sorgt für eine wunderbare Atmosphäre der Angst und Verletzlichkeit, obwohl es ein überragendes Actionspiel ist.

DOOM 2, Zum Glück gibt es keine Fälle mehr, in denen der Spieler gezwungen war zu sterben, weil er in einem Teich aus Säure oder Lava stecken geblieben ist. In jedem Szenario, das sich so anfühlt, gibt es immer einen Ausweg, entweder indem man mit den Wänden interagiert oder einen Schalter findet.

Es gibt jedoch immer noch das Problem, dass einzelne Ebenen, insbesondere bei Teleportern, Verwirrung stiften. Wenn Sie herausfinden müssen, wohin der Teleporter führt, kann dies manchmal verwirrend sein und das Spieltempo verlangsamen. Einige der Stadtpläne können auch zu Verwirrung führen, da Sie innerhalb eines einzigen Levels durch einige große und hohe Gebäude navigieren müssen. Es ist nicht immer einfach, herauszufinden, wie man in jedes Gebäude kommt.

Trotz der Probleme ist das Level-Design genauso gut, wenn nicht etwas besser als das des ersten Spiels.

Keine Ruhe für die Lebenden

Für die Veröffentlichung von DOOM 2 Auf XBOX Live Arcade wurde von Nerve Software eine Erweiterung entwickelt, die aus 9 neuen Levels, acht Standard-Levels und einem geheimen Level besteht. Es wurde später hinzugefügt DOOM 3 BFG Edition und für DOOM Classic Complete im PlayStation Network.

Die Geschichte der Erweiterung dreht sich darum, dass Doom Guy in eine Taschendimension der Hölle reisen muss, in der ein Cyberdemon eine Armee von Dämonen für seinen persönlichen Gebrauch aufbaut. Doom Guy muss die Cyberdemon töten, bevor er eine Armee versammelt, die groß genug ist, um eine Bedrohung darzustellen.

Nerve Software leistet hervorragende Arbeit bei der Erweiterung und hält das allgemeine Gefühl, die Atmosphäre und das Level-Design im Einklang mit dem von Untergang 2. Die Levels sind groß und chaotisch und - in einigen Fällen - interessant. Im vierten Level, Hell Mountain, muss sich der Spieler einen Berg hinauf bis zu einer Burg kämpfen, die sich oben befindet.

Das Schloss zu erreichen ist keine leichte Aufgabe, da nicht nur Feinde angreifen, während Sie sich auf den Weg machen, sondern auch Feinde von den Mauern aus angreifen, sobald Sie die obersten Ziele erreicht haben. Der Spieler wählt die Erweiterung beim Starten eines neuen Spiels, ähnlich wie bei der Episodenauswahl des ersten Spiels. Es ist, als würde man ein ganz neues Spiel beginnen und nur die Pistole am Anfang haben.

Das einzige Problem bei der Erweiterung ist, dass sie nicht mit vielen Mods kompatibel ist, mit denen die Spieler ihre Erfahrung modernisieren. Brutal Doom V20B ist ein Beispiel dafür. Es erhöht die Auflösung und modernisiert die Steuerung zusammen mit einer Menge weiterer Funktionen. Davon abgesehen ist die Erweiterung eine fantastische Erfahrung und eine hervorragende Ergänzung zu den XBOX-, PlayStation- und BFG-Versionen des Spiels.

Exzellent, aber nicht für jedermann

Wie beim ersten Spiel DOOM 2 ist ein großartiges Spiel, das überragende Action, Gore, Gewalt, Atmosphäre, zufriedene Waffen und unvergessliche Feinde kombiniert, um ein unvergleichliches Erlebnis zu schaffen. Es mag kleinere Designfehler haben, aber abgesehen davon gibt es nichts anderes als verrückten Spaß zu haben.

In meiner Rezension zum UNTERGANG, Ich erwähne, dass es möglicherweise nicht alle FPS-Fans anspricht, da die Bedienelemente, die Grafik und die niedrige Auflösung veraltet sind. Das Gleiche gilt noch für DOOM 2. Der Spieler kann weder nach oben noch nach unten schauen oder springen, und die Feinde haben die Form von Sprites, im Gegensatz zu 3D-Modellen.

Es gibt Mods, die die Steuerelemente und Probleme mit niedriger Auflösung beheben können. Wenn Sie jedoch nach einer Erfahrung suchen, die 1994 ohne Mods stattgefunden hat, ist sie möglicherweise nicht attraktiv. Wenn Sie jedoch die veralteten Steuerelemente, Grafiken und die niedrige Auflösung tolerieren können, werden Sie ein verrücktes FPS-Erlebnis erleben.

DOOM 2 ist für 5,39 € (5,99 $) und Steam für 9,99 € (4,99 $) auf GOG.com erhältlich. Alternativ der ganze Klassiker UNTERGANG Die Kollektion ist bei Steam für 14,99 € (14,99 $) erhältlich und enthält DOOM, DOOM 2, Schluss DOOM und Master Levels von DOOM 2.

Unsere Bewertung 9 DOOM 2 ist größer und besser als sein Vorgänger, hat aber die gleichen kleinen Probleme wie DOOM. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?