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Id Software ist nur eine Woche von der Veröffentlichung des ersten vollständigen neuen Produkts entfernt UNTERGANG Spiel seit Doom 3 im Jahr 2004. Am 13. MaiDie Spieler werden in der Lage sein, den Neustart der geliebten Franchise selbst in die Hand zu nehmen.
Ein Rückblick auf DOOM
UNTERGANG
1993 erschien für MS DOS das Original UNTERGANG Irgendwie hat uns alle umgehauen. Obwohl es kein echtes 3D war und sich auf Tricks stützte, um in 3D zu erscheinen, sah es aus und spielte sich wie ein Traum. Die Engine, von der es lief, id Tech 1 (oder die Doom-Game-Engine), war eine Revolution für Spiele. Der Quellcode wurde 4 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 1997 veröffentlicht und wird bis heute modifiziert.
DOOM II: Die Hölle auf Erden
Erschienen 1994, immer wieder für MS DOS und immer wieder mit der id Tech 1 Engine. Es hat nichts mit der ursprünglichen Formel des Spiels zu tun und hatte in vielen Bereichen keine massiven Verbesserungen. Die größte Verbesserung war das Vorhandensein komplexerer und größerer Arenen, die aufgrund von Hardware-Verbesserungen möglich waren.
DOOM 3
Das erste Spiel der Serie, das auf die Konsole kam, lief über die stark verbesserte id Tech 4-Engine und wurde im Jahr 2004 veröffentlicht. Dieses Spiel wandte sich dem Horror zu. Es war zwar auch ein Actionspiel, hatte aber Momente des Terrors. Dies war zum Teil auf die id Tech 4-Engine und ein neues Echtzeit-Beleuchtungssystem zurückzuführen. Wo die meisten Spiele vorgerenderte Lightmaps hatten, DOOM 3 Die gesamte Beleuchtung wurde in Echtzeit ausgeführt, sodass Schatten von nicht statischen Objekten wie Feinden oder Dosen geworfen werden konnten. Dies war in id Tech 5 nicht vollständig enthalten.
Es war auch eines der ersten Spiele, das einen "Use Key" beseitigte. Stattdessen fungierte das Fadenkreuz als Maus für alle Computerbildschirme im Spiel, eine Funktion, die Sie in den kommenden sehen können UNTERGANG.
Doom 3: BFG Edition
Erschienen 2012 für PS3 und Xbox 360 sowie Windows und Linux. Mit der Engine als Open Source im selben Jahr veröffentlicht. Dies ist kein neues Spiel, sondern eine aktualisierte Version aller vorherigen UNTERGANG Spiele, mit besserer Beleuchtung, Sound und einem Checkpoint-Save-System für DOOM 3. (Ja, an einem Punkt existierten diese nicht ... stell dir das vor.)
Ein großer Teil von UNTERGANG war auch der Multiplayer. Zusammen mit Leuten wie Unwirkliches Turnier und Beben, es revolutionierte den Multiplayer-Arena-Shooter - dies war ein großer Teil der Langlebigkeit der Serie.
UNTERGANG 2016
Unternehmen müssen damit aufhören, den Neustart genau wie das erste Spiel zu benennen. Das ist verwirrend.Dieser Neustart zielt darauf ab, den Geist des Einzelspielers und des Mehrspielers seiner Vorgänger einzufangen und die Serie gleichzeitig auf den neuesten Stand der Shooter zu bringen. Bisher erhielten die geschlossenen und offenen Betas sehr gemischte Reaktionen von Spielern. Die Hauptprobleme der Menschen sind die Farbpalette und das milde Design von Feinden und Karten. UNTERGANG Es ging immer um übertriebene Feinde und rasante Action, von denen letztere können im Neustart gefunden werden. Es läuft auf einer brandneuen Engine, der id Tech 6, die die GPU-Programmierung auf niedriger Ebene mit der Vulcan API nutzt - der OpenGL-Entsprechung von DirectX 12 (zu der die Mantle API von AMD geworden ist). Id Tech 6 bringt auch die volle Echtzeitbeleuchtung zurück, wie in id Tech 4 mit DOOM 3.
UNTERGANG 2016 erscheint weltweit in genau einer Woche 13. Mai, für PS4, Xbox One und Windows.