Doomtown & Doppelpunkt; Dudes Of The Law Dogs & amp; Komma; Teil 1

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Doomtown & Doppelpunkt; Dudes Of The Law Dogs & amp; Komma; Teil 1 - Spiele
Doomtown & Doppelpunkt; Dudes Of The Law Dogs & amp; Komma; Teil 1 - Spiele

Inhalt

Die Law Dogs sind eine Fraktion, die ihren Gegner vom Schummeln abhält. Sie leben von der Jagd nach Kopfgeldern. In diesem ersten Teil geht es um die Typen, die den Betrug Ihres Gegners ausspielen sollen.


Lucinda "Lucy" Clover

Lucy ist ein unglaublich billiger Typ mit zwei Einflüssen. Sie hat keine gute Schusswertung und ist sehr anfällig für Seelenexplosion, aber ihre beiden Einflüsse sind hervorragend, um im Spiel zu bleiben und die Outfit-Fähigkeit für die Gesetzeshunde zu nutzen.

Wenn deine Gegnerin eine betrügerische Hand gegen Lucy aufdeckt, erhöht sich jeder Typ in der gegnerischen Gruppe um 1. Was diese Fähigkeit noch besser macht, ist die Tatsache, dass sie sie von Null aus erhöhen kann. Das macht Leute, die nicht gesucht werden, zu gesuchten Leuten, bevor die Auflösung abgeschlossen ist. Abram Grothes Fähigkeit wird plötzlich mehrere Ziele mehr haben, wenn Ihre Gegnerin eine betrügerische Hand gegen sie aufdeckt.

Sherriff Dave Montreal

Während die meisten Abgeordneten einfach mit der Idee flirten, einen Gegner wegen Betrugs zu bestrafen, sagt Montreal, wenn ein Gegner mit einer betrügerischen Hand gewinnt, erleidet keiner Ihrer Typen in einer Runde Verluste, in der Ihr Gegner eine betrügerische Hand aufdeckt. Wenn Sie unentschieden spielen, muss Ihr Gegner noch ein Opfer für das Unentschieden hinnehmen, und Sie werden kein Unentschieden nehmen.


Dave schützt nur deine Jungs und nicht deine Kumpels, daher müssten Blueticks immer noch verloren sein, wenn du in einer Runde Verluste hattest.

Das Beste an Dave ist, dass Ihre Gegner auf das Betrügen von Händen komplett verzichten, da sie nichts bekommen, bis sie eine legale Hand spielen. Der Sheriff passt nicht wirklich gut zu den anderen hier aufgelisteten Stellvertretern, da sie ihre Effekte nicht auslösen, wenn Ihr Gegner hofft, Ihnen Verluste zuzufügen.

Andreas

Andregg

Andreas reagiert nicht direkt auf Betrug, aber er kann ein Kraftfeld aufbauen, das mit Tommy Harden einen zusätzlichen Effekt haben kann. Tommy kann Ihren Handrang erhöhen. Wenn es immer noch nicht ausreicht, kannst du ein paar Ghost Rock auf dem Force Field ausgeben, um die Lücke zu schließen und ihn fast so effektiv wie den Sheriff zu machen, um Verluste zu verhindern.


Er kann ein mechanisches Pferd bauen, mit dem Wendy Cheng ihre Fähigkeiten im Kampf häufiger einsetzen kann. Er kann auch den kommenden Telepathie-Helm bauen, um Dave Montreal vor jeglichen Karten zu schützen, die ihn aus dem Kampf werfen könnten.

Der Anti-Betrüger

Die Law Dogs können von einem betrügerischen Gegner leben. Wenn sich alle vier Abgeordneten in der gleichen Gruppe befinden und Ihr Gegner eine betrügerische Hand aufdeckt und Ihre Hand legal ist; du kannst keine Verluste erleiden, dein Handrang steigt um 2, jeder gegnerische Typ erhöht sein Kopfgeld um 1 und du darfst schließlich eine Karte abwerfen und eine neue ziehen. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie sie alle im selben Kampf haben, ohne von einer Pistol Whip getroffen zu werden, aber die Law Dogs haben viele Möglichkeiten, einen betrügerischen Gegner zu bestrafen. Da alle oben genannten Fähigkeiten auf einer aufgedeckten Hand ausgelöst werden, können Sie immer noch betrügerische Vorsätze für denselben Gegner spielen.

Die restlichen Law Dogs konzentrieren sich auf gutes Schießen und nutzen die Kopfgelder, die sie aus ihrem Outfit herausgeben können. Sie sind keine besseren Schützen als die Sloane Gang, aber sie sind knapp dahinter. Da sie die beste Fraktion sind, um den Kopfgeldjäger zu spielen, brauchen sie nicht die besten Schüsse im Spiel, da er sie weicher machen kann, bevor das Gesetz eintrifft.