Meine Eindrücke vom letzten Schicksals-Alpha

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Meine Eindrücke vom letzten Schicksals-Alpha - Spiele
Meine Eindrücke vom letzten Schicksals-Alpha - Spiele

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Auf den ersten Blick, während ich sehr darauf aus war, das Spiel zu spielen, gebe ich zu, dass ich es ursprünglich als "Halo" abgetan habe, was das Spiel angeht. Vergessen wir nicht, dass es Bungie war, der gemacht hat Heiligenschein was es heute ist und es gibt definitiv Spuren davon Heiligenschein im Spiel. Aber es ist viel mehr als das, viel mehr, als ich bald herausfinden würde.


Ich bin ein großer Fan von vielen Spielen und Genres, die aus First Person Shoots und Massive Multiplayer Online RPGS (MMOs) bestehen. Ich wollte es natürlich unbedingt ausprobieren Schicksal. Ich meine, es wurde nicht nur von jedem, der Zugang zum Spiel vor dem Alpha hatte, hochgespielt, ich war auch begeistert, dass jemand beschlossen hat, diese beiden Genres zusammenzubringen und es erfolgreich geschafft hat. Jetzt weiß ich, dass es jemanden geben wird, der sagt "Aber Planetside tat dies auch", aber ich muss mich damit einverstanden erklären, mit Ihnen nicht einverstanden zu sein. Ich habe diese Erfahrung nicht gemacht Planetside dass ich mit gemacht habe Schicksal, nicht das Planetside ist ein schlechtes Spiel, aber es ist zu umfangreich, was etwas ist Schicksal hat es geschafft, meine Aufmerksamkeit zu fesseln. Ich werde später darauf eingehen.

Gleich nach dem Laden des Spiels werden Ihnen einige der besten Grafiken präsentiert, die derzeit auf der PlayStation 4 angezeigt werden. Es ist einfach schön und fließend. Für einen Alpha-Build lief das Spiel problemlos.


Glauben Sie mir, als ich sah, dass es fast so beeindruckend war, dass ich aufhören konnte, mir eine PC-Version zu wünschen ... fast. Ich bin zwar etwas verblüfft, dass das Spiel nur mit 1080p / 30 fps läuft, aber ich vermute, dass dies auf die Entwicklung von Spielen zurückzuführen ist, die für mehrere Systeme entwickelt werden, nämlich die 7. Generation von Konsolen (PlayStation 3 und Xbox 360) sowie die PlayStation 4 und Xbox One. Es ist etwas, das immer wieder seinen hässlichen Kopf zeigen wird, bis die plattformübergreifende Entwicklung aufhört, aber ich werde meine Seifenkassette davon abnehmen und einfach auf meinen letzten Artikel übergehen, in dem ich dies ausführlicher erläuterte.

Bevor Sie in das Spiel einsteigen konnten, wurden Sie mit einem Charaktererstellungsbildschirm begrüßt. Hier müssen Sie Ihre Charakterklasse auswählen, die aus folgendem besteht: der Titan, der im Grunde dein Panzer oder deine schwere Klasse ist, sozusagen eine wandernde Festung. Der Hexenmeister ist die Allround-Klasse mit einer Unendlichkeit für die Verwendung von Zaubersprüchen an der Seite der Waffen. Dann haben Sie den Hunter, der nur als Jäger- oder Ranger-Klasse bezeichnet werden kann. Ich wähle den Hexenmeister, Zauber und Gewehrmann!


Nachdem Sie die Klasse ausgewählt hatten, konnten Sie nun zwischen einem Mann oder einer Frau aus mehreren Rennen wählen. Menschen, Exos und Erwachte, und aus diesen drei Rassen konnten Sie bestimmte Aspekte wie Augen, Haare, Hautton und Tätowierungen anpassen. Es ist nicht so groß wie man sagt Phantasie Star Online oder Wilder Stern Aber es kommt auf den Punkt und wenn man nicht aufpasst, kann man leicht eine Stunde oder mehr drinnen verbringen.Normalerweise versuche ich, meine Frau neu zu erstellen, wenn ich mit dem Erstellen eines eigenen Charakters beauftragt werde, der für sie ein Fluch ist. Normalerweise brülle ich aus den Lungen, damit sie zu mir kommt und sie fragt, welche Merkmale ich hinzufügen sollte. Vertrauen Sie mir, wenn Sie dies nicht mit Ihrem Partner oder einer anderen Person versucht haben, sollten Sie. Es macht jede Menge Spaß.

Was können Sie also im Alpha tun?

Es ist ein Alpha und normalerweise gibt es nicht wirklich viel zu tun, aber diesmal konnten wir einige Dinge tun. Im Alpha hatten die Spieler Zugang zu drei verschiedenen Orten. Der Turm, das alte Russland und der Schmelztiegel.

  • Der Turm die als Hauptstadt und Heimat der Guardians dient. Hier können Sie Missionen in Form von Kopfgeldern abholen, unbekannte Gegenstände abliefern, die Sie von Missionen abholen oder einfach nur die Welt erkunden und ein paar Kills sammeln, Waffen und Rüstungen kaufen, den Flugaufhänger checken oder einfach mit Ihrem Kollegen chillen Wächter.
  • Altes Russland diente als der Bereich, auf den das gesamte Alpha beschränkt war. Einmal eine blühende menschliche Kolonie, die jetzt in Verzweiflung geraten ist. Nichts als verlassene Gebäude, zerstörte Flugzeuge, Berge und so weiter. Hier könnten Sie ein Missionsfeuer ausfindig machen und die Mission beenden, einfach nur das weite Gebiet erkunden und zufällige Feinde wegschmeißen, die Sie treffen ... oder Sie könnten laufen, wenn sich die Feinde als zu hoch erwiesen haben oder auf einer höheren Ebene als Sie. das ist etwas, das ich viel getroffen habe.
  • Tiegel Hier gehen die Wächter zu PvP-Aktionen. Hier konnte man seine Fähigkeiten gegen andere menschliche Spieler testen und leider habe ich während der Beta überhaupt nicht daran teilgenommen, da ich einfach nur die Welt erkunden und mit den Strikes spielen wollte.

Frag mich nicht nach der Geschichte. Komm schon, es ist ein Alpha und seit wann kümmern wir uns um die Geschichte, wenn das Alpha oder sogar eine Beta so begrenzt ist, dass die Geschichte für jeden relevant ist. Geschichten kommen mit der vollständigen Veröffentlichung ins Spiel, also werden wir mehr reden, wenn diese Zeit kommt.

M'kay?

Schicksal behandelt das Koop-Spiel außerhalb von PVP etwas anders in dem, was Bungie gerne nennt Streiks. Streiks sind im Grunde Dungeons, wenn Sie also jemals ein MMO wie gespielt haben World of Warcraft dann hast du die allgemeine idee. Bei Streiks können sich drei Wächter für eine kooperative Aktion zusammenschließen. Diese dauern normalerweise zwischen 20 und 30 Minuten. Je nach Level, auf dem Sie gespielt haben, oder davon, wie versiert Ihre anderen Wächter sind, könnte dies länger dauern. Im Alpha hatten wir Zugriff auf einen Strike, bei dem ein massiver Schwarm von Feinden überlebt wurde, während Ihre KI (Siehe Heiligenschein versucht, ein Sicherheitsgitter abzubauen, das die Möglichkeit ablehnt, sich weiter in den Strike zu bewegen, und in zwei Boss-Phasen, bei denen ein riesiger Spider-Tank (Devil Walker) und der letzte Boss, bei dem Guardians eine KI als "KI" bezeichnet hatten, besiegt wurden Septiks Prime.

Alles in allem hatte ich eine tolle Zeit mit dem Strike und während das Alpha auf einen Strike beschränkt war, hatte ich keine Beschwerden, da sich die Gruppe von jedem Versuch, den ich versuchte, unterschied. Ich war nicht besonders begeistert von dem "Halten Sie den Feind fern, während ich diese Tür öffne", aber ich habe die echten Boss-Begegnungen genossen, vor allem den Septiks Prime-Kampf. Ich bin mir nicht sicher, ob es die launische Musik war oder die Tatsache, dass ich mein Schwert gegen eine Knallpistole, Granaten und etwas Sci-Fi-Flair ausgetauscht habe.

Dinge, die mir nicht gefallen haben

So viele Dinge das Schicksal Es stimmt, es gibt einige Dinge, die mich nicht interessieren und ich hoffe, dass diese angesprochen werden. An erster Stelle steht das Navigationssystem. Sicher, es ist einfach und macht seinen Job, aber manchmal rufen Sie die Karte auf, um sich zu orientieren, und der Marker ist aufgrund des Hintergrunds verborgen. Oft entfernte ich mich von den meisten Gebäuden, um den gesprengten Marker zu sehen. Ich habe mich auch nicht für die fließenden Sprünge interessiert und (hier geht es) Ich habe mich nicht darum gekümmert Heiligenschein. Ich würde lieber springen und dann schnell absteigen, anstatt langsamer zu werden. Zur gleichen Zeit sorgte es für einige nicht reagierende Doppelsprünge, besonders wenn Sie in der Warlock-Klasse spielen, deren Doppelsprung-Fähigkeit ein Gleiten ist.

Ich kenne eine Mission, bei der ich eine provisorische Rampe mit dem Speeder springen und von dort springen musste, um die Höhle zu erreichen. Das war ein großer Schmerz, weil ich den Sprung falsch eingeschätzt hatte. NECKEREI! Ich hasse es wirklich, wenn Alphas oder Betas dich auf ein bestimmtes Level beschränken und dann Rüstungen und Waffen für dich fallen lassen, höhere Waffen dazu, die du nicht ausrüsten kannst, weil du Levels hast. Tu das nicht, ärgere uns nicht. Ich würde gerne wissen, was dieses Super-Ultra-Plasma-Gewehr macht, nein, das würde ich wirklich.

Am Ende, als sich das Alpha endgültig beruhigt hatte, war ich traurig, als ich meine Zeit wirklich genossen habe Schicksal und ich wollte es einfach nicht enden. Es ist ziemlich selten für mich, da ich hauptsächlich ein PC-Spieler bin, der so tief in einen solchen Titel involviert ist, da fast 96% meiner FPS-Spiele auf dem PC gespielt werden, wobei die seltenen FPS-Konsolen wie der spielen müssen Heiligenschein Serie. Dank des Alpha von Outlook wurde das Spiel von "Hmm, das ist ziemlich interessant" in "Ja, dies wird ein Tag der ersten Titel" geändert und "Wann kommt es heraus, damit ich von der Arbeit abbrechen kann.

Bis dahin werde ich gespannt auf die Veröffentlichung warten. P.S. Bist du sicher, dass du das nicht auf den PC bringen kannst, Bungie?

Wie meine Artikel? Ich hoffe, dass Sie dies tun und Sie können noch mehr davon auf meiner Website nachlesen Die Outerhavener Produktionen. Ich würde die Firma lieben.