Doomtown Reloaded & Doppelpunkt; Glaube & Angst Spoiler & Komma; Teil 4

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 15 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Doomtown Reloaded & Doppelpunkt; Glaube & Angst Spoiler & Komma; Teil 4 - Spiele
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Inhalt

Dies ist die Woche des Rancher. Wir werden sehen, was die Morgan Cattle Company nach den Ereignissen von vorhatte Wahltag Schlachtung. Vielleicht benutzen sie ihre Geräte, um sich auf einen ernsthaften Konflikt vorzubereiten?


Der Herr bietet

The Lord Provides ist jetzt die zweite Suchkarte im Spiel. Dies ist ein Wunder, das während einer Schießerei angewendet werden muss, und es erfordert viel von Ihnen, nur um die Karte zu bekommen. Es kostet 2, es lädt deinen Kumpel auf und wirft den Zauber nach Gebrauch ab.

Wenn du das alles bezahlst, kannst du eine Aktionskarte von deinem Deck nehmen oder sie ablegen und deiner Hand hinzufügen. Sie können dies verwenden, um eine Cheatin 'Resolution zu erhalten und Ihren Gegner eine legale Hand wählen zu lassen, um sich vor dem Ärger zu retten. Es könnten auch Karten geholt werden, die in der Mittagsphase nach dem Ende des Shootouts nützlich sind. Nehmen Sie einfach eine Pistol Whip und schicken Sie den Feind nach Hause.

Mit solchen Karten können die Spieler mit Werten spielen, die normalerweise nicht in ihrer Ziehstruktur enthalten sind, um sie herauszufischen, bevor sie zu einem Problem werden können. Da sich dieser Zauber nach einem Erfolg von selbst abwirft, schwimmen weitere 8 in deinem Deck herum. Es ist eine nützliche Karte und bietet Ihnen dennoch die Möglichkeit, Ihre 8 während des Spiels stark zu halten.


Beruhigen

Beruhigen ist ein weiteres Wunder der Unterstützung. Es hat einen hohen Schwierigkeitsgrad von 10, aber Sie können den Gesegneten, der es gewirkt hat, starten, um einen anderen Kerl am selben oder angrenzenden Ort zu entladen.

Beruhigen passt besser, wenn es nur mit hochwertigen Wundern verwendet wird, da Sie beim Laufen eines Blessed of 2 immer noch 8er und mehr benötigen, um dieses Wunder zu bestehen. Der Vorteil wirkt einem Großteil der Kontrolle entgegen, die Fourth Ring und Morgan aufbringen können. Kombiniere es mit Rev. Perry Inbody und du wirst in der Lage sein, deine Jungs mehrmals zu booten, um ihre Fähigkeit zu erhöhen, sich zu bewegen und andere Jungs zu rufen.

Morgan Gadgetorium (aus Team Covenant)


Das letzte neue Outfit des Sets ist das Morgan Gadgetorium. Dieser unterscheidet sich stark von seinem Vorgänger und muss eingehend untersucht werden, um zu erfahren, was er kann.

Die kurze Version ist, dass das Outfit für eine Erfindung anstelle des verrückten Wissenschaftlers aufgehoben wird. Der lange Teil ist, dass es die Schwierigkeit dieses Gegenstands um 2 erhöht und du auch einen Geisterfelsen bekommst, wenn du ihn erfolgreich baust. Dieses Outfit eignet sich auch für andere Fähigkeitsüberprüfungen wie Huckster oder Blessed. Dies mag eines Tages sogar für die Schamanen gut funktionieren, aber im Moment macht es mit der Wissenschaft am meisten Sinn.

Sie können weiterhin jedes Gadget verwenden, das "sich selbst erfinden" kann. Dies ist die Idee, dass der Wert im Gadget die Schwierigkeitsprüfung für dasselbe Gadget besteht. Auf diese Weise müssen Sie sich nicht dem strengen Deckbuilding unterwerfen, nur um Ihre Gadgets zu bauen. Du brauchst einen verrückten Wissenschaftler mit einer Fertigkeit von zwei, um die +2 aus dem Outfit zu entfernen. Derzeit sind die einzigen Geräte, für die ein höherer Schwierigkeitsgrad erforderlich ist, der Telepathie-Helm, Quaterman und Plasma-Drill. Wenn Sie das Gadetorium verwenden möchten, besteht für diese Gegenstände ein gewisses Risiko. Wenn Sie einen garantierten Erfolg wünschen, sollten Sie vor allem die Gadgets der Schwierigkeitsgrade 5 oder 7 berücksichtigen, um konsistent zu sein.

Wenn Sie bereit sind, den Ghost Rock für einen Doyle's Hoyle zu husten, können Sie die Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs ein wenig ausgleichen. Derzeit sind die Gadgets in Bezug auf Rang und Schwierigkeitsgrad noch weit verbreitet. Wenn sich mehrere im selben Fenster befinden, ist diese Fabrik wertvoller, da Decks einfacher um die Geräte herum gebaut werden können.

Bio-Charged Neutralizer (von Strange Assembly)

Der Neutralizer ist ein starkes Gerät mit einer Einschränkung, wer es verwenden kann. Nur der verrückte Wissenschaftler, der die Waffe gebaut hat, kann sie benutzen. Er kann es niemals wegtauschen. Als Belohnung dafür, dass er der einzige Typ ist, der schlau genug ist, es zu benutzen, wird er ein Hengst und erhält einen Bonus von +2. Der Neutralizer kann nicht von den Effekten anderer Spieler beeinflusst werden. Es kann nicht unvorbereitet sein und es kann nicht vom treuen Hund gefressen werden.

Es gibt bereits viele verrückte Wissenschaftler, die gerne eine davon verwenden würden. Viele von ihnen werden die +2 gerne annehmen und ein Gestüt werden.

Lane Healey Exp (aus Gomorra Gazette)

Run 'Em Down ist eine mächtige Karte für jeden Typ, der ein Pferd benutzt. Jetzt haben wir einen Lane Healey, der fast die gleiche Fähigkeit hat. Lane muss ein angeschlossenes Pferd booten, um den Trick auszuführen, und es kann nicht bei jemandem auf dem Stadtplatz oder zu Hause angewendet werden. Lane kann jedoch mit seiner Fähigkeit drei Taten im späten Spiel effektiv schützen, indem er in der Mitte sitzt und jeden wagt, sich ihm zu stellen.

Er verliert auch die Möglichkeit, den Typen gegen Run 'Em Down auszurufen. Er muss den Zielkumpel rufen. Im Moment sind die Meinungen gemischt, aber mit den richtigen Gegenständen könnte er ein Kraftpaket werden. Vielleicht sein Gewehr?

Chuan "Jen" Qi

Jen ist eine andere billige verrückte Wissenschaftlerin für die Firma, und sie hat einige Vorteile. Wenn sie ein Pferd hat, bekommt sie einen anderen Einflusspunkt. Wenn sie ein Gadget hat, erhält sie einen Bonus von +2 Kugeln. Sie kann mit vielen Geräten gleichmäßig in Morgan Mobility-Decks, die auf Pferden befestigt sind, oder in ein Mad Science-Deck passen.

Wenn Sie ihr ein mechanisches Pferd geben, erhalten Sie beide Vorteile! Zum Preis von 1 Ghost Rock für das Pferd können Sie einen 2-Stud- und 2-Influence-Dude für eine Gesamtinvestition von 4 Ghost Rock haben.

Eine noch bessere Investition wäre die Holy Wheel Gun. Für zwei Ghost Rock wird Jen ein 4-Stud! Das Tolle ist, Jen bekommt einen Aufzählungsbonus für das Anbringen eines Geräts, es muss nicht einmal eine Waffe sein. Es gibt bereits viele Gadgets zur Auswahl, die auf den Zahlen basieren, die Sie in Ihr Deck aufnehmen möchten. Der Wahlzähler ist ein unglaublich einfaches Gerät, mit dem Sie Jen ihren +2 Bullet-Bonus sichern können, auch wenn Ihr Deck nicht auf Mad Science basiert. Sie könnte auch einen Auto-Revolver ins Spiel bringen, um die Zahl der Kugeln während des Schießens zu erhöhen.

Noch eine Woche!

Es ist nur noch eine Woche bis dahin Glaube und Angst erscheint in den Läden. Bleib hier, um die verbleibenden Spoiler zu sehen und zu sehen, was in der restlichen Packung enthalten ist, sobald ich sie in die Hände bekomme. Schauen Sie sich die vorherigen Spoiler für das Gesetz, den Gesetzlosen und den Zirkus an.