DOTA 2 wird "Reborn" als Quelle 2 & Periode; 0 nähert sich dem Release

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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DOTA 2 wird "Reborn" als Quelle 2 & Periode; 0 nähert sich dem Release - Spiele
DOTA 2 wird "Reborn" als Quelle 2 & Periode; 0 nähert sich dem Release - Spiele

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Nach fast zwei Jahren seit seiner Veröffentlichung DOTA 2 geht zurück in die Beta-Phase, als Valve seine neue Source 2.0-Engine auf das beliebte MOBA-Spiel anwendet.


Betitelt DOTA 2: Wiedergeboren, Valve hat die erste von drei Seiten mit Notizen zu seinen Plänen für veröffentlicht DOTA 2 um den Beta-Prozess erneut zu starten. Laut dieser Seite werden diese Änderungen mithilfe einer neuen Benutzeroberfläche neu gestaltet, das aktuelle Source-Modul vollständig ersetzt und neue Funktionen wie benutzerdefinierte Spiele und öffentliche Lobbys hinzugefügt. Es wird erwartet, dass alle diese Funktionen mit einer offenen Betaphase eingeführt werden, die - entsprechend den Anmerkungen - spät in der nächsten Woche beginnen wird (Valve-Zeit).

Während Sie diese vorgeschlagenen Änderungen finden können DOTA 2Auf dieser Seite werde ich einige der wichtigsten Änderungen aufführen:

Überarbeitung der Dashboard-Benutzeroberfläche


Wie im obigen Bild sichtbar, DOTA 2's Das Dashboard wurde komplett überarbeitet und hortet nicht mehr alle Menüoptionen oben auf dem Bildschirm. Alle Kategorien, die ursprünglich getrennt oder unpraktisch zwischen verschiedenen Untermenüs platziert wurden, werden jetzt in die folgenden Überschriften sortiert: "Heroes" zum Ausrüsten von Kosmetika und Durchsuchen verschiedener Heldenstatistiken, "Watch" zum Anzeigen von Wiederholungen oder Turnieren, "Learn" für Lernprogramme und Übungen Modi und "Benutzerdefinierte Spiele" für Mods und benutzerdefinierte Karten, die in verfügbar sind Dampfwerkstatt.

Warteschlangen-Rationalisierung

Spieler können jetzt die Matchmaking-Warteschlange starten oder eine benutzerdefinierte oder öffentliche Spielelobby von einem beliebigen Bildschirm (oben) aus betreten. Laut Valve wurde dies zur Vereinfachung des Spieleintrittsvorgangs durchgeführt, sodass die Spieler schnell eine Warteschlange starten können, ohne andere Menüs wie das Geschäft, das Arsenal oder die Spielerprofile zu verlassen.


Spielerprofile

Das Spielerprofil wurde ebenfalls überarbeitet, sodass Benutzer jetzt nicht nur die Ranglisten, Siege oder Gesamtspiele ihrer Freunde sehen können, sondern auch ein umfassendes Datendiagramm mit Informationen zu allen Bereichen, von Spielstilen bis hin zu Karriereerfolgen und aktuellen Aktivitäten.

Helden-Browser

Das Hero-Browsing wurde komplett überarbeitet, da die Benutzeroberfläche nicht mehr auf die linke Seite des Bildschirms beschränkt ist. Das Bild oben scheint Store-Items in der unteren Reihe zu zeigen, während das darüber darüber Element-Sets anzeigt, die der Spieler in seinem Loadout oder in seinem Arsenal besitzt. Wie einzelne Gegenstände für einen Helden ausgerüstet werden, ist noch nicht klar.

Party- / Gildensystemänderungen

Eine letzte Änderung am Dashboard ist das Party-System. Laut der Notizseite können die Spieler nun:

  • Fügen Sie Ihrer Gruppe schnell Spieler hinzu, ohne den bereits vorhandenen Rechtsklickprozess zu durchlaufen
  • Voice-Chat unter Gruppenmitgliedern, bevor ein Spiel beginnt
  • zwei oder mehr Parteien zusammenführen
  • übertragen, wenn sie einer Partei beitreten wollen

Andere Änderungen an der Benutzeroberfläche sind viel subtiler, z. B. verbesserte Lernmodi und ausführlichere Erläuterungen der Gameplay-Mechanik in diesen Lernprogrammen. Schon jetzt können wir feststellen, dass Valve sehr in die Modernisierung investiert hat DOTA 2Und mit Ankündigungen zu Custom Games und dem Einfluss der Source 2-Engine auf das Gameplay Anfang nächster Woche werden die Fans zweifellos auf das größte Update seit langem gespannt sein.