Wie erzählst du jemandem von einem Spiel, das du liebst? Springen Sie einfach auf und ab und schreien, dass es großartig ist? Oder erklären Sie Schritt für Schritt die Besonderheiten und Qualitäten, die das Spiel großartig machen? Wenn es darum geht, großartige Spiele zu diskutieren, mag ich den umfassenderen Ansatz. Als langjähriger MMORPG-Spieler habe ich Spiele wie Ragnarok Online, World of Warcraft, Stadt der Helden, Guild Wars und DC Universe Online durchgespielt, um nur einige zu nennen.
Durch jedes Spiel, das ich spiele, suche ich etwas Besonderes, eine Erfahrung. Das Zusammenspiel von atemberaubender Grafik, packender Geschichte und packendem Gameplay macht ein Spiel für mich aus. Die besten Spiele sind die, die meine Fantasie anregen, und zu denen ich mich gezwungen fühle zu schreiben.
Und schreibe über sie, sowohl beruflich als auch nicht beruflich.Im Jahr 2011 wurde ich von Ubisoft Divertissement's Inc. als mitwirkender Autor für das Assassins Creed Encyclopaedia. Das Buch wurde im November 2011 veröffentlicht und ich entdeckte, dass ich eine Leidenschaft für das Schreiben über die Spiele hatte, die ich liebe. Als langjähriges Nebenprojekt habe ich eine Novellierung des preisgekrönten MMORPG geschrieben GuildWars: Nightfall. Dieses persönliche Projekt war mein Versuch, Gameplay-Elemente, Überlieferungen und Charaktere in eine einzige, zusammenhängende Erzählung zu integrieren.
Die in Bearbeitung befindliche Erzählung hat es mir ermöglicht, der Welt von einem Spiel zu erzählen, das mich fasziniert hat, indem ich die Geschichte, das Gameplay und den Reichtum einer Erfahrung, die ich sehr genossen habe, detailliert beschrieben habe. Diese tiefgehende und enthusiastische Herangehensweise ist eine, die ich in jedes neue Spielerlebnis einbringe, dem ich begegne. Und während ich mich durch die offene Beta von Dragon’s Prophet bewege, kann ich schon sagen, dass ich es kaum erwarten kann, allen von diesem Spiel zu erzählen.