Driveclub Game Director verteidigt fehlende Autoschatten

Posted on
Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 November 2024
Anonim
Du brauchst doch gar keine Leibwächter - Mittelerde: Schatten des Krieges Gameplay #14
Video: Du brauchst doch gar keine Leibwächter - Mittelerde: Schatten des Krieges Gameplay #14

Spieler sind verwirrt über die fehlenden Autoschatten in Driveclub, und der Game Director ist herausgekommen, um zu verteidigen, warum sie nicht da sind.


Drüben auf NeoGAF erwähnte jemand, dass ein Auto so aussah, als würde es in einem Video schweben (siehe oben). Sie glaubten, dass es Schattenprobleme gab und behaupteten, dass es gefälscht aussah. Driveclub Die Entwickler haben sich immer wieder darauf konzentriert, wie realistisch dieses Spiel ist.

Paul Rustchynsky (geht von Rushy auf NeoGAF), der Regisseur des Spiels, behauptete, dass es nicht gefälscht war und zeigte einige Beweise.

Bei starker Beleuchtung und aus dem richtigen Winkel ist kein Schatten unter dem Auto sichtbar. Um dies zu zeigen, fuhr ich mit einem Auto auf den Evo-Parkplatz, parkte ihn so, dass die Sonne direkt von hinten kam, und hielt eine Kamera in einem ähnlichen Winkel wie die Verfolgungskamera in die Luft.

Hier ist das Foto, das Rustchynsky auf den Beitrag hochgeladen hat. In der Tat ähneln die Schatten der Darstellung im Spiel.


Es kommt wirklich darauf an, bestimmte Aspekte des kommenden PS4-Exklusivs zu vernachlässigen. Unter dem Strich sieht das Spiel in all den Fotos, Videos und GIFs, die es gibt, einfach umwerfend aus. Im Moment sieht es so aus, als ob sich die Verzögerung gelohnt hat.

Was denkst du über die "schwebenden" Autos in Driveclub?