Inhalt
- Schlacht 1: FraktionskriegScharmützel
- Schlacht 2: High-Sec-Hinterhalt
- Keine Anzeichen von eingehenden Feinden
- NÄCHSTER: # 3 - Der Marsch der Tüftler
17. September 2013: Es ist Nachmittag. Die Frau und das Baby treffen sich mit Freunden und werden stundenlang nicht zurück sein. Ich bin gebliebendahinter "arbeiten". Es gab wahrscheinlich etwas Wäsche oder etwas, was ich tun sollte, aber darauf komme ich später zurück.
Mein PC, jetzt auf einem fahrbaren Schreibtisch für Mobilität,Ich bin bereits im Wohnzimmer, weil ich spät in der Nacht Podcasts gesendet habe, bei denen ich mich vom Schlafzimmer aus bis zum entferntesten Punkt versandt habe. Mit einem Fingertipp Zugang zum Internet und allen Führern undKomplettlösungen, die es bieten kann, es war das perfekte Setup, um sich endlich zurechtzufinden STAUB 514.
Das heißt, ich habe anfangs nichts davon benutzt. So lange hat das Warten,Ich loggte mich fieberhaft ein und stürmte geradewegs mit wahnsinniger Begeisterung in den Kampf. Ich wollte nur in die Action einsteigen und ein paar Leute mit dem Weltraumhelm erschießen.
Schlacht 1: FraktionskriegScharmützel
Meine erste Kampferfahrung warf mir schnell den Wind aus den Segeln. Ich hatte mir nicht einmal die Zeit genommen, eine Tastatur und eine Maus anzuschließen, und war nur mit der PlayStation ausgestattetcontroller - ein Gerät, das mir so fremd ist, dass ich es wahrscheinlich genauso effektiv mit meinem Gesicht bedienen würde.
Es war bald klar, dass ich einen großen Fehler gemacht hatte.
Jeder war mehrgenau und wendiger als ich. Ich bin oft gestorben und nur versehentlich getötet worden (ich habe versehentlich in Panik die Waffen gewechselt und einen Gegner mit 5 unglaublich präzisen Schnellschüssen komisch niedergeschlagen)Pistolenschüsse). Das feindliche Minmatar-Team übernahm frühzeitig die Kontrolle über alle Schlachtfeldziele und gewann ziemlich überzeugend.
Ich würde gerne denken, dass es nicht ganz meine Schuld war.
Schlacht 2: High-Sec-Hinterhalt
Unbeirrt verband ich eine Tastatur und eine Maus und fühlte mich im zweiten Kampf sofort heimischer.
Ich habe einige Zeit gebraucht, um einige großartige zu bewundernKulisse, die ich noch nie gesehen hatte; Eine Reihe von elektrisch geladenen vertikalen Ringen in Wolkenkratzergröße ragte wie Pylone über das Schlachtfeld. Ich hatte einige Erfahrungen mit dem Pre-Release BuildIch war froh, etwas mehr Farbe und Abwechslung in der Umgebung zu sehen.
Der Kampf selbst war weitaus lohnender. Das einfache Hinterhalt-Format bedeutete, dass es keine objektiven Spielereien gabIch machte mir also Sorgen, und ich folgte ein paar Leuten, die aussahen, als wüssten sie, was sie taten, und wir gruben uns bei einer Reihe von Gebäuden ein.
Das Feuergefecht, das sich daraus ergab, war ruhigangenehm und ich habe es geschafft, meine eigene zu halten. Wir haben mehr getötet als wir gestorben sind und haben das Match gewonnen.
Ich würde gerne glauben, dass ich meinen Teil dazu beigetragen habe.
Keine Anzeichen von eingehenden Feinden
Zu diesem Zeitpunkt war ich ziemlich fröhlich - ich hatte mich ein bisschen wie ein ungezogenes Kind gefühlt, das sich von der Schule in ein leeres Haus geschlichen hatte.
Ich rechnete damit, dass ich noch ein paar Stunden Zeit hatte, bevor ich mich aus der heißen Zone des Sofas zurückziehen musste, und plante, den Vorteil auszunutzen und tiefer in die Zone einzusteigen STAUB 514 Erfahrung.
Ich brauchte größere Waffen.
NÄCHSTER: # 3 - Der Marsch der Tüftler
Zurück: # 1 - Ein sehr häusliches Kriegsschauplatz