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Zum Abschluss von Nintendos Digital Event für E3 sahen wir Shigeru Miyamoto, General Manager von Nintendo EAD (Entertainment Analysis and Development), ein Spiel auf Wii U. Man könnte annehmen, basierend auf den Trailern, die debütierten, dass Miyamoto spielte das bevorstehende Die Legende von Zelda. Nicht so, meine Freunde. Es stellte sich heraus, dass Miyamoto den kommenden spielte Sternfuchs Spiel für Wii U.
In einem Interview mit Miyamoto für TIME sagte der Regisseur, die Entwicklung für das Spiel sei seit Jahren im Gange. Es wurden Experimente mit der Wii durchgeführt, aber Nintendo war der Ansicht, dass die Konsole für diesen Scrolling-Shooter nicht geeignet war. Nach ungefähr 6 bis 10 Monaten des Experimentierens mit der Wii U hat Nintendo Ideen für das Spiel entwickelt. Das ohne Titel Sternfuchs Spiel wird im Jahr 2015 veröffentlicht.
Zu erwartende Funktionen
Nintendo nutzt den Gamepad-Joystick und die Bewegungssteuerungsfunktionen. Das Gamepad sieht aus, als wären die Spieler im Cockpit. Sie steuern den Arwing mit dem Joystick. Feinde voraus? Zielen Sie einfach mit dem Gamepad selbst und das Spiel zielt auf den Feind. Der Fernseher zeigt eine weite Sicht hinter dem Fahrzeug oder Flugzeug. Ein einfacher Knopfdruck wechselt das Fahrzeug. Andere Fahrzeuge sind ein Landmaster-Panzer und ein Hubschrauber.