E3 & amp; Doppelpunkt; Lohnt es sich, nach den ersten 2 Tagen zu folgen & quest;

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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E3 & amp; Doppelpunkt; Lohnt es sich, nach den ersten 2 Tagen zu folgen & quest; - Spiele
E3 & amp; Doppelpunkt; Lohnt es sich, nach den ersten 2 Tagen zu folgen & quest; - Spiele

Inhalt

Jedes Jahr können Gamer an der größten Messe für Videospiele, der Electronic Entertainment Expo - oder der E3 teilnehmen. E3 dauert ungefähr 5 Tage, da die großen Spieleunternehmen wie Sony und Microsoft ihre eigenen Pressekonferenzen abhalten, um anstehende Spiele anzukündigen. Trailer und Gameplay-Filmmaterial dominieren die ersten beiden Messetage, während die letzten drei für Demos auf der Ausstellungsfläche reserviert sind, die Journalisten und Spieletester ausprobieren können. Die Frage hier ist: Lohnt sich E3 nach den ersten 2 Tagen?


Jenseits der Pressekonferenz

Ein Jahr voller Vorfreude in den ersten beiden Tagen zu haben, ruiniert offen gesagt die Erfahrung für die zu Hause.

Die Pressekonferenzen sind die meistgesehenen Veranstaltungen während der gesamten Messe und das aus gutem Grund. Jedes Unternehmen veranstaltet eine einzigartige Pressekonferenz mit neuen Konsolen, Zubehör, Spielen usw., die in naher Zukunft erscheinen werden. Dies sind die Highlights der E3 für die Zuschauer zu Hause, die nicht das Glück haben, es persönlich auf die Messe zu schaffen.

Nach Abschluss der Pressekonferenzen müssen Journalisten nur noch die Demos abspielen und ihre Meinung zum Gameplay abgeben oder Filmmaterial in Medien wie YouTube hochladen. Aber es ist wirklich nicht notwendig, die Live-Feeds des Gameplays auf der Ausstellungsfläche zu verfolgen, da dies für die zu Hause keinen Zweck hat. Sicher, es ist schön zu sehen, wie ein Spiel tatsächlich aussieht, aber wenn die Gameplay-Videos hochgeladen werden, werden sie normalerweise von Kommentaren und Notizen begleitet, die während des Live-Feeds nicht vorhanden sind.


E3: Der Niedergang

Mit dem Höhepunkt der Ausstellung, die zu Beginn stattfindet, scheint der Rest stetig abzunehmen, da sich der ganze Hype zu dieser Zeit aufgelöst hat. Demos sind großartig, aber für die daheim ist es nicht befriedigend. Die Zuschauer sind nicht in der Lage, die Aufregung und die Vorfreude zu spüren, ein Spiel zu spielen, das mindestens ein Jahr lang nicht herauskommen wird, wie es die Journalisten und Tester tun. Das an sich untergräbt den E3-Hype.

Ein Jahr voller Vorfreude in den ersten beiden Tagen zu haben, ruiniert offen gesagt die Erfahrung für die zu Hause. Die Besucher der Messe können Spaß haben, alles erleben und uns davon berichten. Aber es ist einfach nicht dasselbe, wenn man es nicht aus erster Hand erleben kann.

Wie kann sich E3 verändern?

Ein Gedanke ist, die Pressekonferenzen von Unternehmen und Entwicklern auf die ersten drei Tage zu verteilen. Nehmen Sie zum Beispiel an der Pressekonferenz von Microsoft am Montag, der Pressekonferenz von Nintendo am Dienstag und der Pressekonferenz von Sony am Mittwoch teil. Verlassen Sie den vierten Tag, um die Demos wie gewohnt zu testen, und beenden Sie die Messe am fünften Tag mit einem Knall - jede Firma und jeder Entwickler sollten ihre größten Erkenntnisse zum Schluss aufbewahren. Dies wird das Publikum effektiv zu Hause und persönlich mit Spannung und Vorfreude erfüllen und den Hype während der gesamten Messe am Laufen halten.


E3 kann auch für die breite Öffentlichkeit zugänglich sein, wenn Sie ein Lotterieticket gewonnen haben, das Sie im Voraus oder auf andere Weise buchen können. Um fair zu sein, sollten einige Teile der Ausstellung (wie die Pressekonferenzen) geschlossen sein, aber die Etage sollte für uns alle offen sein. Hoffentlich ändert sich dadurch E3 und der Hype hält mehr als 48 Stunden an.

Was denkst du darüber? Lohnt es sich, E3 nach den Tagen 1 und 2 noch zu sehen?