Early Access Impressions & Doppelpunkt; Subnautica Below Zero Lists in lauen Gewässern

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Early Access Impressions & Doppelpunkt; Subnautica Below Zero Lists in lauen Gewässern - Spiele
Early Access Impressions & Doppelpunkt; Subnautica Below Zero Lists in lauen Gewässern - Spiele

Inhalt

Obwohl der Early Access-Ausbau noch nicht abgeschlossen ist, Subnautica Below ZeroDer ultimative Platz im Überlebens-Subgenre ist derzeit trübe. Ähnlich wie eine Flussmündung, in der der Fluss in den Ozean mündet und eine gewundene Sole bildet, Unter Null funktioniert und es funktioniert auch nicht.


Alte und neue Elemente verbinden, Unter Null Gleichzeitig hält er am Erbe fest und versucht, die Grenzen seines Vorgängers zu erweitern. Von der Oberfläche aus scheint eine solche Beschreibung für das, was Unknown Worlds als Fortsetzung von 2018 bezeichnet, offensichtlich zu sein Subnautica. Oft besetzen Fortsetzungen das schlammige Wasser zwischen dem, was vorher war und dem, was kommen wird.

Aber in Early Access zu sein, Unter Null ist noch nicht fertig, daher ist diese Mischung derzeit nicht perfekt. Viele der neuen Funktionen funktionieren, aber sie sind abgehackt und die, von denen sie noch übrig sind Subnautica sind unvollständig, auch wenn sich das Spiel noch in der frühen Entwicklung befindet.

Nach dem Erfolg, der war Subnautica, wo Unknown Worlds die Kraft der Survival-Game-Community nutzte, um einen Indie-Klassiker zu kreieren, Unter Null Es fühlt sich sehr nach der Expansion an, die viele dachten, und nicht nach dem vollwertigen Spiel, das es (hoffentlich) werden wird.


Lass mich dir eine Geschichte erzählen

Während ein großer Teil von SubnauticaDie Erzählung wurde durch spielinterne Überlieferungen und Rundfunkübertragungen vermittelt. Unter Null Anders verhält es sich, wenn man Spieler in die Stiefel von Robin Goodall steckt, einem Forscher, der ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Spiels zu Planet 4546B gekommen ist.

Mögen SubnauticaDie Spieler sind wieder einmal alleine auf der Oberfläche des Planeten. Die Falte dieses Mal ist, dass sie die Unterstützung ihrer Schwester haben, die 4546B in der Raumstation oben umkreist. In mancher Hinsicht ist es eine willkommene Abwechslung zur Isolation von, jemanden zum Reden zu haben Subnautica; erforschen Unter Null eisige Tiefen ist jetzt Teil einer größeren, scheinbar zusammenhängenderen Erzählung.


Die stärkere Betonung der Geschichte hat jedoch einen Preis. Im SubnauticaDer Verlauf der Geschichte verlief ruhig, oft ohne Eile. Es gab Wrackteile zu erforschen und Meilensteine ​​zu treffen, aber nur sehr wenige narrative Beats drängten. Zum größten Teil wurde der Fortschritt im Tempo des Spielers ausgeführt, und die Momente, die den erzählerischen Fortschritt auslösten, waren oft subtil.

Das möchte ich nicht andeuten Unter Null ist alles Gerede und jede Geschichte; es hat seine ruhigen Momente, die auf die friedliche Erforschung von zurückgehen Subnautica. Stattdessen möchte ich das vermitteln Unter NullRuhige Momente treten seltener auf, und der Spieler interagiert weniger mit Elementen in der Spielwelt.

Zu behaupten, dass es sich um einen Immersionsbruch handelt, wäre pedantisch und überdramatisch, aber die Auswirkungen von unkontrollierten ausgelösten Ereignissen in einer Welt, die sich um solch eine expansive Freiheit dreht, nicht anzuerkennen, wäre unaufrichtig.

Eine große Welt, klein gemacht, aber nicht weniger interessant

So wie es steht, Unter Null hat nur wenige Gebiete zu entdecken. Zum Glück macht die einzigartige Topografie des Spiels die Erkundung wieder zu einem Vergnügen.

Eisberge versinken in gletschernden Gewässern. gewundene Felsbrücken klettern über Unterwasserschluchten; phosphoreszierende Pflanzen entzünden die Tiefen mit wundersamem Licht; und neue Varianten des hoch aufragenden Creepvine emittieren eindringliche Rottöne aus ihren Knollenhaufen.

Unter der bekannten Fauna, wie Blasenfisch und Augenauge, gibt es neue Arten zu finden. Einige sind gefährlich, andere harmlos, aber alle sind faszinierend und einzigartig. Neue Pflanzenarten sprießen aus dem Meeresboden und laufen über megalithische Klippen. Einige liefern Sauerstoff in größeren Tiefen und andere neue Herstellungsmaterialien für alte Gegenstände und Ausrüstung.

Außerhalb der Exploration die meisten Unter NullIm Mittelpunkt des Spiels steht die Ernte von Pflanzen oder der Abbau verschiedener Metalle wie Titan, Kupfer, Silber und Blei.

Während es reichlich Bastelbedarf gibt, Unter NullHandwerkliche Werkzeuge und Gegenstände gibt es nicht. In einer stöhnenswerten frühen Spielentwicklung wird Ihr PDA von allen Blaupausen gelöscht. Ausgehend von den grundlegendsten Elementen müssen Sie wichtige Elemente im Rahmen der Erkundungsschleife neu entdecken.

Obwohl eine solche Mechanik ein Grundnahrungsmittel für Überlebensspiele ist, fühlt sich das Starten des Spiels als nichts anderes als ein stumpfer MacGuffin an, etwas klumpig Verstärktes, da die Raumstation oben langsam Werkzeuge liefert und Stück für Stück liefert.

Die logische Trennung zwischen der Überlebensschleife und einer solchen narrativen Erfindung kann irritierend und unsinnig sein. Zugriff auf alle SubnauticaDie Basispläne von müssen keine Kompromisse eingehen Unter Null's Erkundungselemente; Stattdessen würden diese Elemente, wenn sie zu einem Bestand an neuen Blaupausen und herstellbaren Gegenständen hinzugefügt würden, logisch auf dem aufbauen, was vorher war.

Woher Unter Null Steht jetzt

Trotz allem, was ich oben gesagt habe, möchte ich etwas ganz klarstellen: Ich mag es sehr Subnautica Below Zero weil es mehr ist Subnautica. Zu wissen, was Unknown Worlds mit seinem ursprünglichen Überlebensschatz erreicht hat, macht mir Hoffnung Unter NullZukunft.

Rückblick auf Subnautica's frühe Tage, Unter Null wirft ein unheimlich ähnliches Spiegelbild. Unbekannte Welten haben dieses Brackwasser schon einmal bereist und aus einem Early Access-Titel ein fertiges Spiel gemacht, das derzeit vorbei ist 88.000 positive Bewertungen auf Steam.

Mit seiner erzählerischen Taktung in rund sechs Stunden, Unter Null hat bereits genug Inhalt, um einen frühen Blick zu rechtfertigen. Draußen gibt es noch Stunden, um die Tiefen des Spiels und, wenn Sie sich trauen, unvollendete Bereiche der Karte zu erkunden.

Das Fehlen von Werkzeugen und quälenden Fehlern ist bemerkenswert, aber sicherlich nicht verdammend. Obwohl ich das Gefühl nicht loswerden kann Unter Null hätte a Subnautica Erweiterung statt Fortsetzung, Unknown Worlds kann sich darauf verlassen, dass ich während der gesamten Entwicklung zurückspringe.

Subnautica Below Zero ist jetzt bei Steam erhältlich für 19,99 $. Momentan ist nicht bekannt, wann oder ob das Spiel auf der Konsole veröffentlicht wird.