Früher Zugriff & Doppelpunkt; Der Masterplan

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Früher Zugriff & Doppelpunkt; Der Masterplan - Spiele
Früher Zugriff & Doppelpunkt; Der Masterplan - Spiele

Inhalt

Der Masterplan ist ein taktisches Überfallspiel. Für die Fans des Genres kann es ein wahrer Genuss sein, da diese Art von Spielen ziemlich selten zu finden sind.


Natürlich haben wir solche Sachen Zahltag Spiele und Monaco, Aber es ist wirklich schwierig, ein wirklich gutes Einzelspieler-Überfallspiel zu finden, das in der taktischen Abteilung funktioniert. Unnötig zu erwähnen, dass das Spiel noch einen langen Weg braucht, da es erst mit der allerersten Version herauskommt, die bei einem frühen Zugriff veröffentlicht wurde. Mal sehen, ob Sie direkt hineinspringen oder noch ein paar Patches warten sollten.

Die Welt von oben

Der Masterplan hat einen Top-Down-Ansatz für das Genre. Der gesamte visuelle Stil und die Art und Weise, wie sich die Charaktere bewegen, lassen das Spiel wie ein Crossover von wirken Hotline Miami und Gefrorene Synapse. Die Ästhetik ist näher Hotline Miami außer es ist viel klarer und fühlt sich realistischer an. Entwickler Shark Punch entschied sich für einen Comic-Look anstelle von pixeligen Grafiken, die in letzter Zeit so beliebt sind: Das Ergebnis ist ein sehr cool aussehendes Spiel, das sich absolut flüssig in Bewegung anfühlt.


Wir sind nicht hier, um zu verhandeln. Wir sind hier für das Geld.

Du kontrollierst eine Gruppe von Kriminellen und das einzige Ziel ist es, das Geld zu schnappen und zu rennen. Es kann mit allen notwendigen Mitteln erreicht werden, aber Sie bekommen Strafen für das Töten von Menschen. Diese Strafen werden von dem Geldbetrag abgezogen, den Sie vor der Flucht erhalten können. Das gesamte Spiel kann mit der Maus und der Leertaste gesteuert werden, die als Zeitlupenmodus (im Grunde genommen Pause) dient. Einige der Mechaniker sind aus anderen Stealth- und taktischen Top-Down-Titeln bekannt, wie zum Beispiel Spezialtüren, die nur mit herumgetragenen Schlüsselwächtern geöffnet werden können.

Eines der Hauptelemente, das bei einem erfolgreichen Raubüberfall eine große Rolle spielt, ist die Überfallmechanik. Wenn Sie Ihre Waffe auf jemanden richten, wird dieser als gehalten markiert und kann vom Spieler kontrolliert werden. Dieser Status hält so lange an, wie jemand eine Waffe auf ihn richtet oder sein Hold-up-Meter aufgebraucht ist. Sie können verwendet werden, um Türen zu öffnen, für die nur die Geiseln Schlüssel haben, ohne sie tatsächlich zu töten oder niederzureißen. Dies erfordert jedoch ein echtes Mikromanagement, wenn Sie Geiseln bewegen, da diese schnell die Angst verlieren, wenn ihnen niemand mit der Pistole ins Gesicht zeigt.


Die Early Access Erfahrung:

Obwohl alles, was im Moment im Spiel ist, sehr vielversprechend aussieht und möglicherweise zu einer wirklich guten Erfahrung führen kann, ist dieser Titel im Moment eher ein Schaufenster als ein vollständiges Spiel. Die meisten Dinge, die darin enthalten sind, funktionieren, aber Dinge wie das Zusammenstellen einer eigenen Crew fehlen völlig. Derzeit stehen nur eine Handvoll Missionen zur Verfügung, um das Potenzial zu demonstrieren. Im Moment gibt es keine Story, nur Raubüberfälle, die Sie mit Geld aus früheren freischalten können.

Die Lernkurve ist vorerst sehr steil, da ich das Gefühl habe, dass die Entwickler auch ein bisschen Endgame zeigen wollten. Der Masterplan Derzeit bietet ca. 1-2 Stunden Spaß im aktuellen Zustand (kann je nach Spielstil leicht 2+ betragen). Sie können die Überfälle mit blitzschnellen Waffen in etwa 20 Minuten überbrücken, aber wenn Sie wirklich die Anzahl der Körper niedrig halten und sich für eine verstecktere Vorgehensweise entscheiden möchten, können Sie bereits einige Zeit in diese investieren. Das ist genau der Grund, warum ich das Spiel so positiv finde. Ich habe es wirklich genossen, diese 'Demo'-Überfälle zu planen, und es ist wirklich vielversprechend für die Zukunft.

Das Urteil:

Im Moment bin ich mir nicht sicher, ob der Preis von 15 USD (oder Ihr regionaler Gegenwert) den Inhalt wirklich rechtfertigt, aber Shark Punch plant, alle zwei Wochen Updates mit neuen Inhalten und Korrekturen zu veröffentlichen. Die Vollversion wird sogar einen kompletten Story-Modus beinhalten, aber ich bezweifle wirklich, dass dies bald verfügbar sein wird. Für den Moment würde ich sagen, dass Sie in den kommenden Monaten mehr Überfälle, Waffen und Charaktere erwarten können. Obwohl es momentan an Inhalten mangelt, ist die Wiederspielbarkeit bereits ziemlich hoch.

Wenn Sie das Genre mögen, würde ich sagen, dass Sie nicht wirklich enttäuscht sein werden, auch wenn der aktuelle Stand des Spiels noch nicht bekannt ist. Aber wenn Sie noch nicht überzeugt sind, können Sie sich später immer noch für ein paar Patches entscheiden, nachdem Sie gesehen haben, wie sich das Spiel entwickelt hat. Das ist das Schöne an Early Access.

Der Masterplan ist jetzt im Steam Store, auf der Seite des Entwicklers oder im Humble Store verfügbar.