Echo der Seele & Doppelpunkt; Vagrant's Copse Dungeon Guide

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 25 November 2024
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Echo der Seele & Doppelpunkt; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spiele
Echo der Seele & Doppelpunkt; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spiele

Inhalt

Im Gegensatz zum ersten Solo-Dungeon gibt es in Vagrants Copse einige interessante Mechanismen, auf die Sie sich vorbereiten müssen. In diesem Leitfaden werden diese Mechanismen detailliert beschrieben und Sie hoffentlich auf ein schnelles und einfaches Löschen der Zahnradwirtschaft vorbereitet.


Dungeon-Mechanik:

Dies ist die grundlegende Mechanik, mit der Sie umgehen müssen, während Sie sich durch den Dungeon bewegen.

Aufgrund meiner Mühe, den Kimaro-Mechaniker bei meinem ersten Spiel zu begreifen, machte ich danach eine neue Aufnahme.

Detector Eye:

In Hidden Cavern musst du die Pfadmuster meistern, um nicht zu viele Monster auf einmal zu ziehen. Die Detector Eyes hier sind ein Test dessen, was Sie gelernt haben. Wenn Sie mit dem Detector Eye aggro sind, werden in der normalen Version zwei und in der heroischen Version drei Monster erscheinen. Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Kreaturen nicht zu verärgern. Die erste wartet nur geduldig, bis sie sich vom gewünschten Ziel entfernt befindet, und geht dann zu diesem Punkt. Die zweite besteht darin, Angriffe auf die stationären Ziele der Nepenthus-Kolonie durchzuführen, um an ihnen vorbeizukommen. Soweit ich weiß, ist dies nur mit Guardian, Warrior und Rogue möglich.


Hier ist ein Beispiel, wie ich Typhoon Charge als Sturmwache benutzt habe, um mich durch die Gegend zu bewegen.

Knorriger Stab:

Diese sind um die ersten beiden Bereiche herum angeordnet. Sie geben einen Gift-Debuff aus und müssen deaktiviert werden, um in den dritten Bereich zu gelangen. Es gibt auch zwei, die die Tür zum Endgegner blockieren, die keinen Gift-Debuff auslösen. Im ersten Bereich gibt es einen, der etwas schwer zu erreichen ist. Sehen Sie sich das Video an, um den genauen Ort zu ermitteln, wenn Sie Probleme haben.

Waldkönig Kimaro:

Um den letzten Boss zu erzeugen, musst du die erste Nepenthus-Königin im letzten Raum töten. Wenn Sie sterben, bleibt der Boss im Laich, daher ist es nicht erforderlich, diesen Schritt zu wiederholen. Das Grundkonzept dieses Kampfes besteht darin, den gelben Zauberstab zu unterbrechen und sich während des grauen Zauberstabes von Kimaro zu entfernen.


Nepenthus-Kolonie:

Darüber hinaus wird Kimaro Nepenthus Colony Mobs (die kleinen Blumen) hervorbringen, die einen weit verbreiteten Gift-Debuff im Raum auslösen. Das Töten dieser Blumen ist Ihre oberste Priorität, sonst sterben Sie zu schnell. Die Blumen selbst sterben in ein bis zwei Treffern ab, so dass es nicht zu schwer ist. Ich hatte Schwierigkeiten, dies in meinem ersten Spielzug von Vagrants Copse zu verstehen.

Nepenthus Queen:

Wenn er sich der halben Gesundheit nähert, wird Kimaro eine Nepenthus-Königin hervorbringen, wodurch er an Größe zunimmt und seine Verteidigung erhöht. Töte die Königin, um diese Änderungen rückgängig zu machen und den Boss zu erledigen, während du dich weiterhin mit den anderen Mechanikern beschäftigst.

Wenn Sie diese Tipps befolgen, sollten Sie Vagrant Copse relativ leicht auf der Farm haben. Wenn Sie Anmerkungen, Fragen oder Bedenken haben, lassen Sie sie bitte unten und ich werde sie ansprechen. Schauen Sie sich meine an Echo der Seele Leitfaden für weitere Komplettlösungen.