Elder Scrolls & Doppelpunkt; Legenden - Story-Modus & Solo-Arena-Bahnen und was sie tun

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 13 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Elder Scrolls & Doppelpunkt; Legenden - Story-Modus & Solo-Arena-Bahnen und was sie tun - Spiele
Elder Scrolls & Doppelpunkt; Legenden - Story-Modus & Solo-Arena-Bahnen und was sie tun - Spiele

Elder Scrolls: Legenden ist ein Kartenspiel, das von Bethesda entwickelt wurde. Basierend auf der Überlieferung der Hauptserie Elder Scrolls Spiele mögen Skyrim und Vergessenheit, es braucht bekannte Kartenspielmechaniken und gibt ihnen eine Wendung. Eine dieser Wendungen ist die Verwendung von Bahnen.


Die Fahrstreifen unterteilen die Karte in zwei Abschnitte. Kreaturen auf einer Spur können keine gegnerischen Kreaturen auf der gegenüberliegenden Spur angreifen. Dies führt zu einer größeren Auswahl an Aktionen, einer größeren Vielfalt an Strategien und zum Ausgleichen leistungsstarker Karten. In der Standardeinstellung kann jede Spur bis zu vier Kreaturen aufnehmen. Manchmal ist eine der Spuren verkürzt, sodass Sie nur zwei Kreaturen in dieser Spur spielen können.

Eine Spur ist normal, während die andere beschattet ist. Dadurch können Ihre Kreaturen eine Runde lang gedeckt werden. Dies ist typisch für die meisten Spiele, in denen Sie spielen werden ES: Legenden, Im Story-Modus oder in der Solo-Arena treten andere Lane-Typen auf.

Im Folgenden finden Sie eine Liste nur einiger der Spureffekte, auf die Sie stoßen können:


  • Überschuss: Wenn Sie hier eine Kreatur beschwören, reduzieren Sie die Kosten einer zufälligen Karte in Ihrer Hand um 1
  • Kaserne: Wenn du hier eine Kreatur mit 4 oder mehr Macht beschwörst, ziehe eine Karte
  • Friedhof: Wenn eine nicht skelettartige Kreatur in dieser Gasse zerstört wird, beschwöre ein 1/1 Skelett
  • Tempel: Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhältst du 1 Gesundheit
  • Feld tötenKreaturen haben hier + 1 / + 0
  • Windig: Am Ende des Zuges deines Gegners wechselt eine zufällige Kreatur die Spur
  • Glücklich: Hier beschworene Kreaturen erhalten ein zufälliges Schlüsselwort
  • Waffenkammer: Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhält eine zufällige freundliche Kreatur + 1 / + 1
  • Lagerfeuer: Wenn Sie hier eine Kreatur beschwören, erhalten freundliche Kreaturen ihre Schlüsselwörter.
  • Brunnen: Kreaturen mit 2 oder weniger hier beschworenen Gegenständen erhalten eine Wache
  • Plunder: Wenn eine Kreatur hier beschworen wird, füge ein zufälliges Objekt hinzu
  • König des Hügels: Immer wenn eine Kreatur mit Kosten von mindestens 5 hier beschworen wird, gib ihr Wache
  • Bibliothek: Während du hier eine Kreatur hast, kosten Aktionen 1 weniger
  • Erneuerung: Kreaturen hier haben Regenerieren

Die verschiedenen Spurtypen helfen dabei, den Einzelspieler-Modus interessant und herausfordernd zu gestalten, und bieten neue Strategien zum Experimentieren. Auf welche anderen Spurarten sind Sie beim Spielen gestoßen? Elder Scrolls: Legenden? Was ist deine Lieblingsstraße, in der du spielen kannst? Lass es uns in den Kommentaren wissen!