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Hier ist Ihr Leitfaden zur Alchemie für Elder Scrolls Online. Ich habe die Grundlagen, die Alchemy Skill Line, Zutaten, Effekte und Tränke, die ich bisher entdeckt habe, aufgeschlüsselt. Ich werde dieses Handbuch aktualisieren, wenn ich mehr erfahre.
Alchemie ist ein Handwerksberuf, bei dem der Spieler Gifte und verschiedene Tränke herstellen kann. Alchemie erlaubt dem Spieler, Multieffekt-Tränke herzustellen, die nicht im Spiel gefunden werden. Was ich an Alchemie liebe, ist, dass ich mir keine Sorgen machen muss, wenn ich von niemandem Heiltränke kaufen darf, wenn ich mir einfach selbst einen eigenen zubereiten kann, ohne Gold auszugeben.
Die Grundlagen der Herstellung von Tränken sind einfach - Sie benötigen ein Lösungsmittel und zwei Zutaten. Das Lösungsmittel ist die Flüssigkeit, die Sie zum Mischen des Tranks verwenden, und es kann sich um verschiedene Arten von Wasser handeln, die während des Spiels vorhanden sind. Die Art des verwendeten Lösungsmittels bestimmt die Höhe des Tranks.
Lösungsmittel:
- Natürliches Wasser - Macht Tränke der Stufe 3
- Klares Wasser - Macht Tränke der Stufe 10
- Reines Wasser - Macht Tränke der Stufe 20
- Gereinigtes Wasser - Macht Tränke der Stufe 30
- Gefiltertes Wasser - Macht Tränke der Stufe 40
- Gereinigtes Wasser - Erzeugt Tränke auf Veteranen-Niveau für VR 1-5-Zonen
- Wolkennebel - Macht Veteran-Level-Tränke für VR 6-10-Zonen
Erfahrung in der Alchemie wird durch die Herstellung von Tränken gewonnen. Die Herstellung von Tränken mit Lösungsmitteln auf hohem Niveau bringt Ihnen mehr Erfahrung, erfordert aber auch Investitionen in die Fertigkeitspunkte. Wenn Sie neue Entdeckungen machen, erhalten Sie einen Erfahrungsbonus.
Hinweis: Alchemie erfordert Skillpunkte-Investitionen, um bedeutende Tränke herzustellen. Wenn Sie also diesen Beruf einsetzen, sollten Sie ihn ausreizen.
Alchemy Skill Line:
- Lösemittelkenntnis (1/7) - Verwende natürliches Wasser für Tränke der Stufe 3; Je höher der Wert, desto höher der Trank
- Scharfes Auge: Reagenzien (1/3) - Reagenzien sind leichter zu erkennen, wenn Sie sich 20 Meter oder näher befinden (ich empfehle, einen Punkt hinzuzufügen, auch wenn Sie diese Fähigkeit nicht verwenden, nur um Blumen leichter zu erkennen).
- Medizinische Verwendung (1/3) - Trankeffekte halten 10% länger an; Je höher die Wirkung, desto länger hält der Effekt an
- Chemie (1/3) - Produziert einen zusätzlichen Trank pro Handwerksversuch
- Labornutzung - Ermöglicht die Verwendung von 3 Reagenzien beim Mischen von Tränken
- Schlangenblut (1/3) - Reduziert negative Effekte in Zaubertränken um 50%
Inhaltsstoffe und Wirkungen:
- Gesegnete Distel - Stelle Ausdauer, Verwüstung, Waffe und Schnelligkeit wieder her
- Blue Entoloma - Verwüstung Magicka, Wiederherstellung der Gesundheit, Unsichtbarkeit, niedrigere Zaubermacht
- Bugloss - Erhöhte Zauberresistenz, geringere Zaubermacht, Wiederherstellung der Gesundheit, Wiederherstellung von Magicka
- Columbine - Gesundheit wiederherstellen, Ausdauer wiederherstellen, Magicka wiederherstellen, nicht mehr aufzuhalten
- Kornblume - Magicka wiederherstellen, Gesundheit der Verwüstung verbessern, Zaubermacht erhöhen, Erkennung
- Dragonthorn - Erhöhen Sie die Waffenstärke, die untere Rüstung, stellen Sie die Ausdauer wieder her, den Waffen-Crit
- Emetic Russula - Verwüstung Gesundheit, Verwüstung Ausdauer, Verwüstung Magicka, Betäuben
- Imp Hocker - Waffe mit niedrigerer Waffe, Rüstung erhöhen, Ausdauer der Wutanfälle, kritischer Waffe
- Damenkittel - Erhöhen Sie die Zauberkraft, widerstehen Sie dem Zauber, stellen Sie Magicka wieder her, schreiben Sie Zauber
- Leuchtende Russula - Verwüstung Ausdauer, Gesundheit wiederherstellen, Waffenkraft senken, Geschwindigkeit reduzieren
- Bergblume - Erhöhen Sie die Rüstung, senken Sie die Waffenkraft, stellen Sie Gesundheit wieder her, stellen Sie Ausdauer wieder her
- Namiras Wurzel - Zauberkritik, Unsichtbarkeit, Geschwindigkeit, nicht mehr aufzuhalten
- Ninroot - Verheerende Gesundheit, Waffe mit niedrigerer Waffe, Krit mit niedrigerem Zauber, Unsichtbarkeit
- Stinkhorn - Untere Rüstung, Waffenstärke erhöhen, Gesundheit der Verwüstung, Ausdauer der Verwüstung
- Violetter Koprinus - Niederer Zauber widerstehen, Zaubermacht erhöhen, Gesundheit der Verwüstung, Magicka verwüsten
- Wasserhyazinthe - Gesundheit wiederherstellen, Waffen-Crit, Zauber-Crit, Betäuben
- Weiße Kappe - Niedrigere Zauberkraft, Verwüstung Magicka, Erhöhen Zauberresistenz, Niedrigere Zauberkritik
- Wermut - Waffen-Crit, Geschwindigkeit reduzieren, Erkennung, nicht mehr aufzuhalten
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Tränke:
- Bugloss / Columbine - Stellt Gesundheit und Magicka wieder her
- Bugloss / Columbine / Bergblume - Stellt Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her
- Namira's Rot / Blue Entoloma / Gesegnete Distel - Unsichtbarkeit und schnelle Geschwindigkeit
- Namira's Rot / Ninroot - Geschwindigkeit & Unsichtbarkeit
- Emetic Russula / Stinkhorn - Sorgt für Gesundheit und Ausdauer
- Emetic Russula / Violet Coprinus - Drains Gesundheit & Magicka
- Emetic Russula / Stinkhorn / Dragonthorn - Sorgt für Gesundheit, Ausdauer und Rüstung
- Emetic Russula / Stinkhorn / Violet Coprinus - Sorgt für Gesundheit, Ausdauer und Magicka
- Stinkhorn / Wasserhyazinthe - Sorgt für Gesundheit und Ausdauer mit einem Betäubungseffekt
- Violetter Coprinus / Wasserhyazinthe - Zieht Gesundheit & Magicka mit einem Betäubungseffekt ab
- Damenkittel / Kornblume - Magicka wiederherstellen und die Zauberkraft erhöhen
- Damenkittel / Kornblume / Wasserhyazinthe - Magicka wiederherstellen, Zauberkraft und Zauberkritik erhöhen
- Damenkittel / Kornblume / Wermut - Magicka wiederherstellen, Zauberkraft und -erkennung erhöhen
- Dragonthorn / Gesegnete Distel - Erhöhen Sie die Waffenstärke, Ausdauer Regeneration
- Dragonthorn / Gesegnete Distel / Wasserhyazinthe - Erhöhen Sie die Waffenstärke, die Ausdauerregeneration und den Waffen-Crit
- Columbine / Bergblume - Stelle Gesundheit, Ausdauer und Rüstung wieder her
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