Inhalt
- Seelenmagie
- Ultimative Fähigkeit:
- Aktive Fähigkeit:
- Passive Fähigkeit:
- Werwolf
- Aktive Fähigkeit:
- Passive Fähigkeit:
- Vampir
- Aktive Fähigkeit:
- Passive Fähigkeit:
Für diejenigen, die sich in die PvP-Reise von wagen Elder blättert onlineHier ist eine Aufschlüsselung der Weltfähigkeiten für Seelenzauber, Werwolf und Vampir.
Jede Entsperrstufe ist für die jeweilige Fertigkeitslinie bestimmt, die sich von der Grundstufe Ihres Charakters unterscheidet.
Seelenmagie
Ultimative Fähigkeit:
Seelenstoß (Schaltet Stufe 6 frei) - Verursacht im Verlauf von 2,8 Sekunden 32 magischen Schaden und fesselt das Ziel um 70%, solange es aktiv ist
Morphen:
- Shatter Soul - Wenn ein Ziel getötet wird, explodiert es und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu
- Seelenangriff - Erhöhen Sie die Kanaldauer um 1 Sekunde
Aktive Fähigkeit:
Seelenfalle (Schaltet Level 1 frei) - Verursacht im Verlauf von 10 Sekunden 16 magischen Schaden und füllt einen Seelenedelstein
Morphen:
- Verbrauchsfalle - Stellt außerdem 7% Gesundheit, Magie und Ausdauer wieder her, wenn der Gegner während der Beeinträchtigung stirbt
- Seelenspaltfalle - Füllt einen zusätzlichen Seelenstein
Passive Fähigkeit:
Seelensplitter (Schaltet Level 2 frei) - Die Seele des Spielers explodiert beim Tod und fügt allen Gegnern in der Nähe um Rang 1 16 magischen Schaden zu. 22 Magieschaden für Rang 2
Seelenbeschwörung (Schaltet Stufe 2 frei) - Ermöglicht Spielern, sich zu erholen, ohne alle 2 Stunden einen Seelenstein für Rang 1 auszugeben. jede Stunde für Rang 2
Seelensperre (Schaltet Stufe 3 frei) - Waffentötungen haben eine Chance von 5%, Seelen automatisch zu fangen
Werwolf
Aktive Fähigkeit:
Werwolf-Transformation (Schaltet Level 1 frei) - Verwandelt den Spieler in einen Werwolf, wodurch Gegner in der Nähe vor Angst davonlaufen. Erhöht Ausdauer, Rüstung und Laufgeschwindigkeit. Angriffsschaden wird durch maximale Ausdauer verursacht
Morphen:
- Rudelführer - Verbündete erhalten Ultimate schneller
- Werwolf-Berserker - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit bei jedem Treffer und fügt Blutungsschaden hinzu
Sprung (Schaltet Stufe 2 frei) - Der Spieler springt zum Ziel, verursacht körperlichen Schaden und betäubt aus dem Gleichgewicht geratene Ziele
Morphen:
- Brutaler Sprung - Fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu
- Wilder Sprung - Jede Verwendung erhöht die Zeit in Werwolfform
Brüllen (Schaltet Stufe 5 frei) - Entfesselt ein unheimliches Brüllen, das Feinden im Umkreis von 6 Metern 3,5 Sekunden lang Angst, Orientierungslosigkeit und Ungleichgewicht verleiht. Betrifft bis zu 3 Gegner in der Nähe.
Morphen:
- Wildes Gebrüll - Das Töten gefürchteter Ziele führt dazu, dass Verbündete in der Nähe aus dem Gleichgewicht geraten und desorientiert sind
- Mitreißendes Gebrüll - Erhöht die Waffenkraft von Verbündeten in der Nähe
Passive Fähigkeit:
Verfolgung (Stufe 3 freischalten) - Erhöht die Ausdauer um 10% für Rang 1; um 20% für Rang 2
Blutrausch (Level 4 freischalten) - Erzeugt 2 Ultimate, indem er Schaden für Rang 1 erleidet; % Ultimate für Rang 2. Der Spieler muss in menschlicher Form sein.
Verschlingen (Schaltet Stufe 5 frei) - Kann menschliche Leichen verschlingen, um mehr Zeit in Werwolfform zu verdienen
Wilde Stärke (Schaltet Stufe 6 frei) - Erhöht die maximale Ausdauer pro Kill um 3%. Effekt ist bis zu fünf Mal für Rang 1 stapelbar. um 5% für Rang 2
Blutmond (Schaltet Stufe 6 frei) - Ermöglicht dem Spieler, einen anderen Spieler in einen Werwolf zu verwandeln Einmal alle 7 Tage, indem du zum Ritualort der Werwölfe zurückkehrst. Abgedrehte Spieler erhalten die Fertigkeitslinie "Werwolf". Mit Vampirismus infizierte Spieler können nicht gedreht werden.
Call of the Pack (Schaltet Level 7 frei) - Ermöglicht Verbündeten, 3% länger in Werwolfform zu bleiben. Betrifft bis zu fünf Ziele und ist bis zu fünf Mal für Rang 1 stapelbar. 5% länger für Rang 2
Vampir
Aktive Fähigkeit:
Essenz ablassen (Schaltet Stufe 1 frei) - Betäubt das Ziel 3 Sekunden lang und verursacht alle 1 Sekunde 11 magischen Schaden. Der Spieler erleidet alle 1 Sekunde 150% des Schadens als Gesundheit und Ausdauer. Kann nicht auf Ziele angewendet werden, die kürzlich entwässert oder gefüttert wurden.
Morphen:
- Belebender Abfluss - Stellen Sie auch Ultimate wieder her
- Midnight Drain - Nachts ist die Erholung effektiver
Fledermausschwarm (Schaltet Stufe 5 frei) - Beschwöre einen Schwarm Fledermäuse, der dich umgibt, und füge Gegnern 5 Sekunden lang alle 1 Sekunde magischen Schaden zu.
Morphen:
- Wolkenschwarm - Gewährt auch Unsichtbarkeit
- Verschlingender Schwarm - Gewinnt Leben für jeden getroffenen Ziel
Nebelform (Schaltet Stufe 3 frei) - Erleide 75% weniger Schaden aus allen Quellen und erhalte 3 Sekunden lang Unverwundbarkeit für Heilmagie und Kontroll-Effekte
Morphen:
- Flüchtiger Nebel - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Nebelform
- Giftnebel - Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu
Passive Fähigkeit:
Dunkler Pirscher (Schaltet Stufe 9 frei) - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen und ermöglicht es dem Spieler, nachts schneller in Stealth zu gelangen
Übernatürliche Genesung (Schaltet Stufe 4 frei) - Erhöht Magicka & Ausdauer Erholung um 5%
Untot (Schaltet Stufe 7 frei) - Erhöht die Schadensminderung, wenn der Spieler weniger als 30% Gesundheit hat. Die Schadensminderung kann um bis zu 50% erhöht werden, wenn die Gesundheit für Rang 1 abnimmt. unter 50% für Rang 2
Unnatürlicher Widerstand (Schaltet Stufe 8 frei) - Die Wiederherstellung der Gesundheit wird in den Stadien 2-4 des Vampirismus verbessert
Blutritual (Schaltet Stufe 6 frei) - Ermöglicht dem Spieler, alle 7 Tage einen anderen Spieler in einen Vampir zu verwandeln, indem er zum Vampir-Ritualort zurückkehrt. Gedrehte Spieler erhalten die Vampire Skill Line. Mit Lycanthropy infizierte Spieler können nicht gedreht werden.
Wildes Füttern (Schaltet Stufe 2 frei) - Nach dem Füttern ist Ihr Ziel aus dem Gleichgewicht geraten und für Rang 1 2 Sekunden lang betäubt. für 3,25 Sekunden für Rang 2
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