Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Verzahnungshandwerk - Holzbearbeitung Teil II

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Verzahnungshandwerk - Holzbearbeitung Teil II - Spiele
Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Verzahnungshandwerk - Holzbearbeitung Teil II - Spiele

Inhalt

In Teil eins habe ich das Sammeln, Nivellieren und Fertigkeiten behandelt. Dies sind die Grundlagen, die Sie verstehen müssen, bevor Sie mit dem Basteln beginnen. In diesem Handbuch erkläre ich das Herstellen, Verbessern und Dekonstruieren im Detail.


Basteln:

Das Basteln ist im Allgemeinen sehr einfach, aber das Menü lässt es komplex erscheinen.

Verfeinern:

Dies ist technisch ein Teil des Herstellungsschritts, obwohl es eine eigene Kategorie hat. Grundsätzlich nehmen Sie von hier aus Ihr gesamtes Rohholz und geben es in die geschliffene Version. Wenn Sie Glück haben, können Sie hierdurch auch andere Artikel erhalten. Dies ist eine von drei Möglichkeiten, wie ich Harze erhalten kann.

Um Holz zu veredeln, benötigen Sie 10 des Holzes, das Sie veredeln möchten. Doppelklicken Sie oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Hinzufügen, um Ihre Auswahl zu treffen. Drücken Sie die Taste R, um das Material zu verfeinern. Ausgegebene Materialien werden in der Mitte des Bildschirms angezeigt.

Schaffung:

Für die Holzbearbeitung gibt es zwei Arten von Kreationen: Waffen und Bekleidung. Beide sind identisch aufgebaut. Innerhalb einer dieser Registerkarten haben Sie vier Unterkategorien; Typ, Material, Stil und Eigenschaft.


  • Art: Der Typ bestimmt, welches Element Sie tatsächlich erstellen. Sie können durch die Liste für alles von einem Bogen zu einem Heilstab unter Waffe radeln. Die einzigen handwerklichen Gegenstände, die für die Holzbearbeitung verwendet werden können, sind Schilde.
  • Material: Dies bestimmt die Stufe des Gegenstands, den Sie herstellen. Durch Ändern des Materials oder der verwendeten Menge wird genau bestimmt, welches Ebenenelement Sie erstellen. Sie können Gegenstände erstellen, die von Stufe 1 bis Veteranenrang 10 reichen.
  • Stil: Der Stil wirkt sich auf das Erscheinungsbild eines Elements aus. Um einen Stil freizuschalten, müssen Sie das Rassenmotivbuch für diesen Stil finden und verwenden. Sie müssen das Motivbuch für Ihr Rennen nicht finden. Es gibt auch einige für Rennen, die im Spiel nicht existieren. Ancient Elf ist einer dieser Stile. Zusätzlich zum Erlernen des Stils benötigen Sie ein Stilmaterial pro Artikel aus einem Stil, den Sie herstellen können. Zum Beispiel erfordert das Herstellen im imperialen Stil 1 Nickel pro Handwerk.
  • Merkmal: Eigenschaften werden durch Forschung gelernt. Einmal erlernt, werden spezielle Edelsteine ​​benötigt, um die Eigenschaften anzuwenden. Um beispielsweise das Trainingsmerkmal auf Gegenstände anzuwenden, benötigen Sie Smaragde für Kleidung und Karneol für Waffen.

Dekonstruktion:

Von den beiden Dekonstruktionszwecken habe ich in Teil 1 bereits die Nivellierung behandelt.In diesem Abschnitt werde ich die Materialrettung behandeln. Die Rettung von zufälligen Gegenständen, die Sie aufheben, kann Ihre materiellen Ressourcen erheblich erhöhen Gegenstände zerfallen in die geschliffene Form und nicht in das Rohholz. Das erhaltene Holz richtet sich nach der Stufe des Gegenstands.


Das Bergen von Gegenständen hat auch das Potenzial, andere Gegenstände hervorzubringen, wie z. Stilmaterialien, Merkmalssteine ​​und Harze. Harze sind schwer zu bekommen und scheinen nur von grünen Gegenständen oder höher zu retten. Verwendung der Holzextraktion Die Fähigkeit, Gegenstände zu zerlegen, ist eine großartige Möglichkeit, die benötigten Materialien auf Lager zu halten. Weitere Informationen zur Holzgewinnung finden Sie im ersten Teil des Leitfadens zur Holzbearbeitung.

Verbesserung:

Verbesserungen werden eher für die Ausrüstung des Endspiels verwendet, weniger für das Aufsteigen. Die Verwendung von Harzen bietet Ihnen die Möglichkeit, die Qualität eines Artikels zu verbessern. Wenn Sie den Gegenstand nicht verbessern, verlieren Sie die verwendeten Harze und den Gegenstand. Jedoch, Es gibt keinen Grund, eine Verbesserung zu scheitern.

Jedes verwendete Harz erhöht die Möglichkeit, den Gegenstand um 20% zu verbessern. Sie können bis zu fünf Harze pro Versuch verwenden, wodurch die Wahrscheinlichkeit auf 100% erhöht wird. Wenn Sie befürchten, einen Gegenstand zu verlieren, und nicht genug Harze haben, um Ihren Erfolg zu garantieren, warten Sie einfach. Benutzen Harz Expertise um Ihre Chancen auf eine Verbesserung eines Gegenstands deutlich zu erhöhen.

Harze:

  • Tonhöhe: Erhöht die Qualität von Normal auf Fein.
  • Turpen: Erhöht die Qualität von Fein auf Überlegen.
  • Mastix: Erhöht die Qualität von Überlegen zu Episch.
  • Kolophonium: Erhöht die Qualität von episch zu legendär.

Das schließt den zweiten Teil meiner Holzbearbeitungshandbücher für ab Elder blättert onlineSchauen Sie sich unbedingt den dritten Teil an. Weitere Anleitungen finden Sie im ESO Teamverzeichnis.