Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Morrowind fühlt sich trotz der Unterschiede wie zu Hause

Posted on
Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Morrowind fühlt sich trotz der Unterschiede wie zu Hause - Spiele
Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Morrowind fühlt sich trotz der Unterschiede wie zu Hause - Spiele

Inhalt

Ich habe ein paar ungesunde Obsessionen - koreanisches Essen, Craft Beer und immersive Überlieferungen stehen ganz oben auf meiner Liste. Also, als ich gebeten wurde zu überprüfen Elder Scrolls Online: Morrowind, Es war, als ob Weihnachten früh kommen würde. Ich liebe die Elder Scrolls Spiele und haben leicht Tausende von Stunden zu spielen gewidmet TES III, IV, und V - Chef unter diesen Wesen Morrowind.


Das großartige Geschichtenerzählen in diesem Spiel, das mich so faszinierte, dass ich stundenlang den gesamten Text der NPCs und der verschiedenen Bücher auf der ganzen Welt las - und die schiere Größe der Karte, die meine Lust an Erkundungen und Abenteuern weckte . Mit großen Schuhen zu füllen und einem offensichtlichen Unterschied in der Mechanik, wie geht das? ESO: Morrowind messen? Reden wir darüber.

Hintergrund

ESO: Morrowind ist 700 Jahre vor dem Original gesetzt Morrowind Wild, und man kann es wirklich an der Flora und Fauna erkennen. Nach dem Tutorial landen Sie in der etwas vertrauten Hafenstadt Seyda Neen. Es gibt eine Reihe von Unterschieden, die TES III Veteranen werden es bemerken, was angesichts des Zeitunterschieds zu erwarten ist, aber es gibt immer noch eine Reihe wichtiger Wahrzeichen, die hervorstechen - wie den Leuchtturm und das massive Lasttier namens Silt Strider.


Auf dem Weg entlang der Hauptquestlinie begegnen Sie einigen bekannten Namen und Fraktionen, während Sie weitere ikonische Orte aus dem ursprünglichen Spiel erkunden - der schönste davon war Vivec City. Ich verbrachte leicht eine Stunde damit, in den verschiedenen im Bau befindlichen Kantonen und Bezirken herumzulaufen und die Überlieferungen aufzusaugen.

Du triffst sogar den legendären Kriegerdichter Vivec selbst und hilfst dabei, einige Geheimnisse zu lüften, die die Menschen in Vvardenfell plagen. Es gibt so viele Überlieferungen und viele Anspielungen auf das Originalspiel, dass es sich sehr nostalgisch anfühlt, trotz der zahlreichen Unterschiede zwischen dem Originalserienspiel und seinem Gegenstück zum MMORPG.

Zum Größenvergleich ist Vvardenfell etwa 40% größer als das ESO: Orsinium DLC ist die größte Erweiterung des Spiels seit seiner ersten Veröffentlichung.

Der Reiz


Was ich am spannendsten finde ESO: Morrowind ist die Vielfalt von Vvvardenfell und seinen Bewohnern. Von den sehr unterschiedlichen großen Häusern der Dunmer bis zu den Stammes-Ashlandern und den Dutzenden anderer Abenteuergruppen gibt es keinen Mangel an Intrigen, in die sich der Spieler vertiefen kann.

Apropos Delves, es gibt eine Reihe von Delves im DLC - und einige von ihnen sind ziemlich atemberaubend. Ich starrte nur auf all die komplizierten Gebäude und Zonen der Nchuleft-Ruinen, die mit Mechanismen der Dwemer gefüllt waren, die immer noch sehr einsatzbereit und sehr tödlich waren. Diese Tödlichkeit kann jedoch mit der neuen Wächterklasse bekämpft werden, die in diesem DLC einzigartig ist.

Der Aufseher fühlt sich wie eine Mischung aus der Zaubererklasse und dem Drachenritter an - im Kampf gut gerundet und in der Lage, Kreaturen in den Kampf zu rufen, um Feinde zu bekämpfen. Wächter, die den Weg des Grünen Gleichgewichts beschreiten, sind auch in der Lage, sich selbst und benachbarte freundliche Einheiten zu heilen, was sie zu einer Macht macht, mit der man rechnen muss. Aber darauf werde ich im Warden Guide meines Anfängers näher eingehen.

PvP & Schlachtzüge

Während ich in erster Linie ein PvE-Spieler bin, wurde dem DLC PvP in Form der Schlachtfelder hinzugefügt. Battlegrounds bietet eine Reihe schneller Modi, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten testen und gegeneinander antreten können - Modi wie "Capture the Flag", "Team Deathmatch" und "Domination". Diese PvP-Begegnungen sind schnell, die Karten sind klein und der Kampf ist chaotisch. Dies ist perfekt, wenn Sie eine Pause von der Hauptquest einlegen oder eine Pause im Abenteuer machen möchten.

Was Raids betrifft, bietet der DLC einen intensiven Raid namens Trial: Halls of Fabrication an. Dies ist eine 12-Mann-Razzia / Mission, die den Spieler in die Clockwork City führt - die Domäne des Tribunalmitglieds und Gottes Sotha Sil. Ich habe noch einige Zeit, bis ich diesen Überfall selbst genießen kann, aber ich freue mich darauf, The Clockwork City für mich zu sehen (da Bilder nur so viel Gerechtigkeit bringen können).

Die Dünne

ESO: Morrowind und ESOIm Allgemeinen ist es im Laufe der Jahre ziemlich poliert geworden. Ich habe heutzutage selten Verbindungsprobleme - und eine Reihe der Probleme, die ich als Beta-Tester im Jahr 2014 mit dem Spiel hatte, wurden behoben. ESO: Morrowind ist frisch und neu, vermittelt mir aber dennoch einen Hauch von Nostalgie mit seinen wunderschönen Grafiken, dem eindringlichen Geschichtenerzählen und den vielen Überlieferungsreferenzen aus dem Originalspiel.

Wenn Sie das Spiel noch nicht vorbestellt haben, können Sie davon ausgehen, dass es am 6. Juni für nur 39,99 USD in die Regale / auf die digitalen Marktplätze kommt Morrowind DLC.

Worauf freust du dich am meisten? ESO: Morrowind? Lass uns darüber in den Kommentaren unten plaudern! Und halten Sie sich auf dem Laufenden, wenn Sie sich auf ein neues Abenteuer in Vvardenfell begeben.

Hinweis: Eine Kopie des Spiels wurde vom Entwickler für die Zwecke dieser Überprüfung bereitgestellt.

Unsere Bewertung 8 ESO: Morrowind ist eine unterhaltsame Ergänzung, die mein Interesse an MMOs geweckt hat - von der packenden Hauptstory bis zu den Verweisen auf das Originalspiel. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?