Endloser Raum 2 & Doppelpunkt; Probes effektiv verwenden

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 26 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
Anonim
Endloser Raum 2 & Doppelpunkt; Probes effektiv verwenden - Spiele
Endloser Raum 2 & Doppelpunkt; Probes effektiv verwenden - Spiele

Inhalt

Es gibt dort ein riesiges Universum, in dem man erforschen kann Endloser Raum 2, gefüllt mit Ressourcen, die du ausbeuten kannst, Zivilisationen, die du treffen musst, und Feinden, die unter deiner galaktischen Stiefelhacke zertreten werden!


Wie bei vielen dieser futuristischen Spiele im 4X-Stil gibt es eine erstaunliche Anzahl von Elementen zum Jonglieren und eine ganze Reihe von Spieloptionen, von denen Sie vielleicht nicht einmal wissen, dass Sie sie beim ersten Durchspielen verwenden können.

Durch die Tiefe des Spiels ist es für die 4X-Fans ein Muss, es kann jedoch auch Gelegenheitsspieler deaktivieren, die nicht mit dem Stil vertraut sind, da hier eine steile Lernkurve besteht.

Sonden sind eines der Elemente, die leicht übersehen werden können oder einfach nur missverstehen, wenn Sie es bemerkt haben, dass sie dort sitzen. Nachfolgend finden Sie alle Informationen, die Sie benötigen, um Zugang zu Sonden zu erhalten, sie zu nutzen, um Anomalien zu entdecken und zu finden, und Ihren erschöpften Sondenvorrat aufzufüllen.

Probes verwenden in Endloser Raum 2

Einige Spieler vermissen in den frühen Stadien des Spiels völlig die Sonden, da nur Erkundungsschiffe (markiert mit der Lupe) und Heldenschiffe können Sonden starten.


Was ist der Sinn von Sonden, anstatt nur eine Flotte loszuschicken, um Standorte zu finden? Sonden können sich in unerforschte Bereiche begeben, die noch nicht entdeckt wurden, indem sie normale Bewegungspfade umgehen und Anomalien oder sogar neue Systeme enthüllen.

Um Sonden zu starten, müssen Sie zuerst fügen Sie sie als Modul zu einem Explorerschiff hinzu.

Wie die meisten Technologien im Spiel können Sondenmodule später für bessere Ergebnisse und einen längeren Sichtbereich aufgerüstet werden. Durch die Erforschung von Maschinenbakterien im Technologie- und Wissenschaftsbaum "Wissenschaft und Erkundung" erhalten Sie Zugang zu Titan- und Hyperium-Sonden.

Überprüfung des Sondenmoduls auf einem Schiff

Um die Suche nach neuen Systemen zu beenden, rufen Sie das Flottenmenü auf, klicken Sie auf den Explorer oder das Heldenschiff, und wählen Sie dann die Option aus Probe starten Taste (das Symbol sieht ziemlich klar aus wie eine Sonde oder ein Satellit, der sich nach rechts bewegt). Die Schaltfläche „Probe starten“ zeigt auch Ihren aktuellen Sondenbestand sowie die maximale Anzahl an, die das Schiff aufnehmen kann.


Sonden werden im Laufe der Zeit automatisch aufgefüllt für jedes Schiff, das mit dem Modul ausgestattet ist (siehe Nachfüllrate, indem Sie den Mauszeiger über das Symbol bewegen und den Eintrag Cooldown überprüfen).

Die Sonden werden nicht nur geprüft, ob in einem Raum ein System vorhanden ist, das es zu erforschen gilt, sondern auch zur Untersuchung von Anomalien. Wenn Sie ein System finden, überprüfen Sie die Liste der darunter liegenden Planetennamen. Wenn ein Planetenname pulsiert, müssen Anomalien entdeckt werden, indem eine Sonde gesendet wird.

Untersuche den Planeten und Klicken Sie auf das Kuriositäts-Fragezeichen-Symbol eine Sonde starten. Sie können die gleichen Optionen auch aufrufen, indem Sie stattdessen Expedition starten wählen.

Untersuchung von Anomalien auf einem Planeten

Anomalien und Kuriositäten variieren stark in ihren Ergebnissen, können jedoch eine Entdeckung wert sein, manchmal bieten sie Ressourcen-Caches an, beschleunigen die Forschung und so weiter. In einigen Fällen können die Ergebnisse jedoch unangenehm sein, wie bei einem unerwarteten Angriff.

Einige übergeordnete Kuriositäten werden ausgegraut, wenn Sie mit der Maus darüber fahren. Das bedeutet, dass sie höher sind als Ihr aktuelles Tech-Forschungsniveau. Sie müssen zuerst ein Upgrade durchführen, bevor Sie sie mit einer Sonde untersuchen können.

Prüfen der Sondeninformationen auf dem Bildschirm Expedition starten

Da sich Ihre mit Sonden beladenen Schiffe häufig am Rand Ihres erforschten Weltraums befinden und möglicherweise in Schwierigkeiten geraten, ist es normalerweise eine gute Idee, eine Gruppe von Erkundungsschiffen zusammen mit Sonden zu starten, anstatt ein einzelnes Erkundungsschiff auszusenden.

Der Hauptvorteil von Probes ist, dass Sie sie in eine andere Richtung schicken können, als Sie gerade erforschen, um mehr Boden (äh, Raum, denke ich) zu erfassen, oder Sie können sie in einen Bereich schicken, der möglicherweise gefährlich für Sie ist bin noch nicht sicher. Im frühen Spiel kann dies enorm sein, da es einen Vorteil bietet, benachbarte Systeme zu lokalisieren und Kolonien in Gang zu setzen.

--

Das sind alle Grundlagen, die Sie kennen müssen, um sie nutzen zu können Endloser Raum 2 Wir bedanken uns bei YouTuber BigBossBilly für die Screenshots. Haben Sie noch andere Tipps, um Systeme zu untersuchen und Kuriositäten zu finden? Lass es uns in den Kommentaren wissen!