Epische Spiele Darren Sugg spricht über Fortnite und ESports

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 6 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Epische Spiele Darren Sugg spricht über Fortnite und ESports - Spiele
Epische Spiele Darren Sugg spricht über Fortnite und ESports - Spiele

Epic Games hat in den letzten zwei Jahren sein erstes PC-Spiel entwickelt, Fortnite. Da sich das Spiel von der ursprünglichen Konzeption entwickelt hat, hat das Team einen interessanten Strategie-Hybrid entwickelt, der Teams aus vier Spielern auffordert, nach Ressourcen zu suchen, um eine Festung zu bauen, die einem Ansturm von Monstern standhalten kann, die durch Stürme angreifen, die Tag und Nacht fegen .


Dieses Spieler-gegen-Umwelt-Spiel (PvE) wird in die Spieler-gegen-Spieler-Erfahrung (PvP) integriert, die immer noch verfeinert wird. Derzeit treten fünf Spieler gegen fünf Spieler an, die ihre Festung aufspüren und aufbauen, während sie versuchen, die Feinde auszuschalten. In der Mischung dieses Kampfes rollen Stürme und lösen Monster aller Größen aus. Da sich diese Monster nicht auf der Seite eines anderen Spielers befinden, ändern sich die Strategien in diesem Spiel im Handumdrehen.

Eines der Dinge, die wir tun wollten, war, etwas zu finden, das sich anfühlt, als sei es einzigartig Fortniteund da sind die Stürme Teil der Low-Level-DNA von was Fortnite Wir wollten, dass diese Stürme Teil des Gameplays sind. Stürme rollen also in eine PvP-Arena, die viele Kreaturen hervorbringt, und werfen sogar die beste Strategie in völlige Unordnung, oder verwandeln einen Sieg in einen Verlust oder umgekehrt, je nachdem, wie Sie sie verwenden. Manchmal greift ein Smasher die Basis des gegnerischen Teams an und schlägt ein Loch auf, durch das sich dein Ninja einschleichen und seine Basis zerreißen kann. Das ist ein cooler Gameplay-Austausch, der nur dann wirklich durchgeführt werden kann, wenn eine Bedrohung für beide Seiten des Feldes besteht, da er die Dynamik des Spiels von Moment zu Moment wirklich verändern kann. Wir wissen definitiv, dass das cool ist, und wir wissen, dass das Bauen, Schießen und Kämpfen, die wir beim PvP-Spiel haben, auch Spaß macht. Wir haben die Low-Level-Sachen, die alle funktionieren. Jetzt müssen wir herausfinden, wozu unser einzigartiger Modus dient Fortnite.


Obwohl Gears of War 3 wurde von Major League Gaming in eSports getestet, der Entwickler hat sich bislang nicht mit seinen Titeln befasst. Das könnte sich mit ändern Fortnite, das ein teambasiertes Gameplay bietet, das sowohl Spaß macht als auch zuschaut. Bei Epic Games konnte ich mich kürzlich mit dem PvE- und PvP-Gameplay vertraut machen, und es war unterhaltsam, wie die Entwickler spielten.

Wir haben viele Gespräche darüber geführt, wie eSports funktionieren würde. Wie weit wir die Fackel tragen werden, ist noch ziemlich unbekannt. Das Interessante an eSports ist, dass Sie ein Spiel erstellen können, das ausschließlich für eSports existiert. Das ist schon schwer genug. Manchmal reden wir ab und zu darüber. Wir fragen uns, ob wir anfangen, mehr abzubeißen, als wir in diesem Raum kauen können. Wir sind noch zu früh in der Prototypenphase, um zu sagen, auf welche Weise wir auf die andere Seite gelangen.


Eine Sache, die sich verfestigt hat, ist das Spielerlebnis für Spieler, die ihre Zeit in das Free-to-Play-Spiel investieren möchten. Epic nennt dieses Konzept kostenlos, um zu gewinnen.

Wenn es darum geht, das Gameplay auf sinnvolle Weise zu beeinflussen, ist es für Menschen mit Zeit und Menschen mit Geld angemessen, auf der Welt zu interagieren. Vor drei Jahren war es in der primitiven Welt etwas unkluger, aber die Spielefirmen fangen an, es zu verstehen, und die Spieler fangen an, Free-to-Play zu verstehen. Es ist zu diesem schönen, harmonischeren Ort geworden. Wir sind sehr sensibel darauf, weil die Menschen in dem Gebäude die Spielerperspektive sehr genau betrachten. Die Spieler möchten nicht das Gefühl haben, dass dieses Spiel sie abreißt. Von Tim Sweeney bis ganz nach unten werden wir sicherstellen, dass wir bei jedem Schritt einen Mehrwert bieten, wenn sich die Leute mit dem Spiel beschäftigen, denn wenn das Spiel aufgrund eines Geschäftsmodells nicht mehr Spaß macht, verlieren alle.

Epic konnte Gamer mit seinem PC gut überzeugen (Unwirkliches Turnier), Konsole (Gears of War) und mobil (Infinity Blade) Spiele im Laufe der Jahre. Das kostenlose Spiel ist ein anderes Spiel, das der unabhängige Entwickler jedoch ernst nimmt. Allein die bisherige Entwicklungszeit im Spiel und die bisherige Entwicklung des Spielerlebnisses zeigen, dass sie es ernst meinen Fortnite ein langfristiger Erfolg sein. Es ist auch gut, dass sie eSports nicht als Funktion für das Spiel nutzen. Sollte es dennoch passieren, wird dies aufgrund des Spielerlebnisses selbst auftreten.