Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 2 & Doppelpunkt; Hufeisen übersehen

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 2 & Doppelpunkt; Hufeisen übersehen - Spiele
Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 2 & Doppelpunkt; Hufeisen übersehen - Spiele

Inhalt

Willkommen zurück zu unserem mehrteiligen Blick auf Red Dead Redemption 2Missionen.


Wie wir in unserem vorherigen Artikel gesehen haben, gab uns das erste Kapitel des Spiels eine Einführung in eine Reihe von Mechaniken, die in kurzen und aufregenden Missionen stecken.

In Kapitel 2 lösen sich die Stützräder des Spiels.

Jetzt, im Horseshoe Overlook, öffnet sich der Bundesstaat New Hanover vor uns und wir sehen, dass diese Erweiterung sich auch auf die Missionen überträgt.

Die klaren Ziele von Kapitel 1 weichen mehrteiligen Missionen und einer größeren Entscheidungsfreiheit für den Spieler, sodass Sie entscheiden können, wie eine Mission angegangen werden soll.

Diese strukturierte Offenheit wird sehr effektiv genutzt. Die Ergebnisse sind fast immer angenehm und mit Kapitel 2 beginnen sie erhaben zu werden.

Werfen wir jetzt einen Blick auf die Missionen von Kapitel 2: Hufeisen übersehen.

Bewertungsskala

Ein weiterer Teil des Unterhalts für diejenigen, die die vorhergehenden Artikel möglicherweise überspringen - unsere Bewertungsskala lautet wie folgt:


EIN: Dies sind die Missionen, die so beeindruckend sind wie Red Dead 2's unermessliche und nuancierte Welt. Transzendente Momente, die Videospiele als Kunst bestätigen.

B: Außergewöhnliche Sequenzen, diese Missionen schaffen Momente, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

C: * Das Brot und die Butter von Red Dead 2. Vollgepackt mit unkomplizierter Action und Charakterentwicklung, die das Spiel vorantreibt und den Spieler beschäftigt.

D: Unvergessliche Missionen, die nur dazu dienen, einen Charakter oder Mechaniker ohne viel Schnickschnack vorzustellen.

F: Schmerzlich. Ohne diese Missionen wäre das Spiel besser.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Einstufung "C" nicht bedeuten soll, dass eine Mission im Vergleich zu anderen Spielen durchschnittlich ist. Vielmehr sollte "C" als Basis für betrachtet werden Red Dead 2 relativ zu seinen außergewöhnlichen "A's" und "B's" und seinem matten "D's" und "F's".


Das primäre Ziel dieser Untersuchung ist die Schaffung einer Hierarchie innerhalb Red Dead 2's Mission ist es, keine definitive Haltung dazu einzunehmen, wie das Spiel gegen andere abschneidet.

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Hinweis: Missionsbeschreibungen und schwere Spoiler folgen.
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Red Dead 2 Kapitel 2: Die Missionen

Höfliche Gesellschaft, Valentine Style (Onkel)

Note B

Sie und Onkel werden zu Valentine geleitet, und einige der Damen der Gang möchten sich anschließen. Es dauert nicht lange, bis die Dinge in der Stadt sauer werden, und schon bald schikanieren Sie einen Mann in einem Hotel und jagen einen anderen an den Rand einer Klippe.

Die Momente in dieser Mission fühlen sich angenehm intim an. Es besteht das Gefühl, dass diese kleinen Begegnungen nur einen winzigen Teil der Aktivitäten im geschäftigen Valentine ausmachen - ein Gefühl, das durch die Informationen verstärkt wird, die die Damen zu sammeln scheinen, während sie sich außerhalb Ihres Einflussbereichs befinden.

Es scheint, als würden die Ereignisse um Sie herum stattfinden, selbst wenn Sie nicht anwesend wären, um Zeuge davon zu werden, und dies ist das Herzstück dessen, was so überzeugend ist Red Dead 2Welt - es ist voller Leben.

Es ist eine Wohltat, diese Sensation in etwas Diskretes und Kompaktes wie diese erste Mission übersetzt zu sehen.

Amerikaner in Ruhe (Javier)

Note: A

Während Sie in der Stadt sind, können Sie im Salon etwas trinken, Prostituierte beleidigen und sich in eine Kneipenschlägerei stürzen.

Diese Mission gipfelt mit Red Dead Redemption 2Der erste transzendente Moment: ein absolut atemberaubender Faustkampf im Regen.

Die Brutalität, einen Mann in den Schlamm zu stoßen, ist jenseits der Ultra-Gewalt der vorangegangenen Schießereien unerträglich. Diese Mission zeigt, wie viel Stil das Spiel hat.

Ausgang verfolgt von einem gequetschten Ego (Hosea)

Note B

Ich wäre viel glücklicher gewesen, wenn diese Mission als Jagd-Tutorial für das Spiel gedient hätte (und nicht als "The Aftermath of Genesis" in Kapitel 1).

Abgesehen von der Jagdmechanik (Stealth, Tracking und Skinning) vermittelt Ihnen diese Mission Informationen zu legendären Tieren, Ködern und Ställen und ist eine willkommene Gelegenheit, mehr über Hosea zu erfahren.

Zu beachten ist, dass die grausige Hinrichtung des Bären unmittelbar nach Abschluss der Mission erfolgt, aber ich beziehe den Versand in meine Bewertung ein.

Geldleihe und andere Sünden I-III (Leopold)

Note B

Die Bande hat noch Schulden, und Herr Strauss möchte, dass Sie kassieren.

Während die Geschichten der Schuldner hinreichend überzeugend sind, ist der aufregendste Aspekt dieser Mission das Schaufenster von Red Dead 2's reaktionsschnelle und grenzenlose Welt.

Mit einer Gussseele entschied ich, dass sein Schicksal angespannt und auf einer Eisenbahnstrecke zurückgelassen werden sollte. Bei einem anderen erwischte mich ein Zuschauer, als ich ihm den Bericht gab, und ich musste den Zeugen festnehmen, bevor er meine Verbrechen meldete.

Die Art und Weise, wie du mit deinem Schneeball umgehst, ist einer meiner Lieblingsaspekte Red Dead 2und diese Mission gab mir meinen ersten Vorgeschmack.

Einen Social Call bezahlen (Kieran)

Note: D

In einer früheren Mission nimmt Ihre Truppe einen O'Driscoll namens Kieran gefangen, und jetzt ist es an der Zeit, dass er die Bohnen verschüttet (oder seine eigenen verliert), auf denen sich der Rest seiner Bande befindet.

Die folgende Schießerei ist Standard, und diese Mission dient in erster Linie dazu, zu bestätigen, dass Kieran tatsächlich vertrauenswürdig ist, bevor er in die Bande aufgenommen wird.

Eine ruhige Zeit (Niederländisch)

Note: A

Lenny, einer der jüngsten der Bande, ist erschüttert, nachdem er gesehen hat, wie Micah verhaftet wurde, und Dutch schickt Sie zu Valentine, um ihn zu betrinken und seine unruhigen Nerven zu stärken.

Was folgt, ist eine ganz besondere Mission, zu der es gehört, einen urinierenden Arthur zu kontrollieren, einen Schlagkampf mit Lenny zu führen und einen Mann fast zu ertrinken.

Der absolute Höhepunkt dieser bizarren Mission ist, wenn Sie nach der Nacht der Ausschweifung aufwachen. In einem Moment, der schmeckt Alter, wo ist mein Auto?Sie erkennen, wie weit Sie von Valentine und Ihrem treuen Ross entfernt sind.

Es ist wohl an der Zeit, einen großen Diebstahlwagen zu führen und sie zurückzubekommen.

Wer ist nicht ohne Sünde? (Reverend Swanson)

Note: C

Reverend Swanson ist ein Mann, der vom Alkoholismus heimgesucht wird und der bei einem Pokerspiel betrunken von seinem Stuhl fällt.

Arthur schien von Swansons Zustand nicht sonderlich beunruhigt zu sein, da er dies für einen geeigneten Zeitpunkt hielt, um sich für ein paar Hold'em-Hände zu setzen, sodass ich selbst nicht in Eile war.

Es ist leicht, sich zu verirren Red Dead 2Minispiele (Poker, Domino, Angeln usw.). Sie haben eine langsame und absichtliche Geschwindigkeit, die perfekt mit der Trabgeschwindigkeit durch die unermesslichen Wiesen des Spiels übereinstimmt, und ich verbrachte eine gute Stunde mit dem Tauschen von Chips, bevor ich es für notwendig hielt, meinen betrunkenen Landsmann zu verfolgen.

Vielleicht hätte ich den Komfort dieses Pokertisches nie verlassen sollen, denn ich musste bald einen Mann töten, der Swanson angreift, und vom Weg eines entgegenkommenden Zuges springen.

Einige Männer können einfach nicht aus Ärger heraus bleiben.

Gesegnet sind die Sanftmütigen (Micha)

Note B

Arthur scheint nicht viel zu tun, wenn er es nicht widerwillig tut, und es ist auch nicht anders, dass er Micah aus Strawberrys Gefängnis rausschmeißen muss.

Der Schweregrad von Red Dead 2Das gewünschte System macht die Begehung von Straftaten in dicht besiedelten Gebieten zu einer beängstigenden Angelegenheit, und die völlige Missachtung der Diskretion dieser Mission ist berauschend.

Nach dem Abriss einer Gefängnismauer und dem Erschießen einer Stadt voller Anwälte zwingt das Spiel Sie zum ersten Mal, mit einem hohen Kopfgeld umzugehen.

Wie Sie mit diesen Schulden umgehen wollen, ist Ihre Entscheidung, aber mehr Diebstahl und Mord schienen mir die vernünftigste Herangehensweise zu sein.

Die Stacheln von Amerika (Hosea)

Note: D

Um einem Zaun namens Sheamus zu beweisen, dass Ihre Bande das Salz wert ist, begeben Sie sich mit Hosea auf den Hof seines Cousins, um einen gestohlenen Postkutscher und einige Gegenstände aus seinem Haus zu befreien.

Diese Mission dient offenbar dazu, Zäune einzuführen, und ihre Ausführung ist einfallslos und nicht aufregend.

Am Ende gibt es eine kurze Erwähnung der Talismane und Schmuckstücke, die Zäune liefern können, und ich wünschte, diese Gegenstände wären der Schwerpunkt dieser Einführung gewesen.

Die mystische Natur dieser Glücksbringer wäre eine hervorragende Gelegenheit gewesen, einige der bizarreren Ereignisse zu präsentieren, die unter der Oberfläche des Spiels auftauchten, und eine Betonung dieses Aspekts hätte den Zaun nicht nur zu einem Geldautomaten für gestohlene Waren gemacht.

Das erste wird das letzte sein (Javier)

Note: A

Da die Bande in Blackwater überfallen ist, geht das sofort der Eröffnung von Red Dead Redemption 2Eines der Mitglieder (Sean) wurde verhaftet.

Es überrascht nicht, dass Arthur Sean nicht allzu sehr mag, aber er ist immer noch bereit, Javier und Charles bei einer Rettungsaktion zu helfen, bevor er an Regierungsbeamte übergeben und für immer verloren wird.

Was folgt, ist der erste phänomenale Schießerei des Spiels, und ich probierte den klassischsten von Leones Westerns, als ich diesen Canyon aufstürmte und Kopfgeldjäger hinrichtete, als eine herausragende Punktzahl hinter mir aufstieg.

Das ist reines und effektives Kino.

Wir haben einmal geliebt und wahr II - III (Mary)

Note: C

Es scheint, dass es jemanden gibt, für den Arthur sich interessiert, oder zumindest, dass es ihn gab.

Nachdem Sie einen Brief von Mary, einer ehemaligen Geliebten, erhalten haben, begeben Sie sich auf eine Reise, um ihren Bruder Jamie von einem Orden zu holen, in den er hineingefallen ist.

Nach einer Verfolgungsjagd auf dem Pferderücken und der Beschwörung, um Jamies Leben zu retten, haben wir einen Höhepunkt an Arthurs weicher Seite - eine willkommene Erleichterung nach so vielen Missionen, die von seiner testosterongesteuerten Schwielen geprägt sind.

Außerdem gibt es Bonuspunkte für die Mission der seltsamen Schildkrötenfelder auf den Roben der Chelonen.

Weitergießen von Öl I - IV (John)

Note B

John hat endlich eine Idee, von der Arthur beeindruckt ist: Verwenden Sie einen mit Sprengstoff beladenen Wagen, um einen Zug anzuhalten, und rauben Sie ihn dann aus.

Der erste Teil dieser Mission schickt dich zum Ölwagen. Vielleicht gibt es subtilere Möglichkeiten, diesen Abschnitt anzusprechen, aber als ich zu den Männern der Heartland Oil Fields ging, um sie freundlich zu begrüßen, geriet ich in einen hektischen Schusswechsel.

Mein völliger Mangel an Vorbereitung machte diesen Kampf ziemlich intensiv, aber meine gekreuzten Finger erfüllten ihren Zweck, und ich floh mit einem Wagen, den das feindliche Gewehrfeuer nicht zur Detonation brachte.

Das Finale sieht Arthur, John, Charles und Sean, die den Zugraub durchführen und eine Schießerei mit Juristen haben.

Dies ist am bemerkenswertesten für die formelle Einführung der Fähigkeit eines Spielers, irgendetwas auszurauben Red Dead 2's Züge wann immer sie sich entscheiden, eine Aufnahme, die für einen Western mit offener Welt so perfekt ist, dass Rockstar wohl keine andere Wahl hatte, als sie umzusetzen.

Ein Fischer der Männer (Abigail)

Note: C

Während John vielleicht gute Ideen über Zugraub hat, fehlen seine elterlichen Fähigkeiten, und seine Frau (Abigail) möchte, dass Sie ihren Jungen (Jack) ausschalten, um sich mit Männern zu verbinden und zu angeln.

Red Dead 2Das Fischen findet eine gute Balance zwischen Entspannung und aktiver Teilnahme, aber leider geht Ihre kleine Reise nach Süden, wenn Pinkertons an den Ufern auftauchen, um Ihnen mitzuteilen, dass Sie und Dutch auf dem Laufenden sind.

Abgesehen davon, dass ich von den Leistungen des Spiels immer wieder beeindruckt bin, ist Jacks Stimme hier eine enttäuschende Ausnahme.

Die Schafe und die Ziegen (John)

Note B

Diese Mission hat mich zerrissen.

Es beginnt mit der Tierhaltung, einem Mechaniker, den ich in den Jahren 2006 hätte zurücklassen können Die Legende von Zelda: Die Zwielichtprinzessin.

Das Ende der Mission, ein hitziger Showdown im Herzen von Valentine, ist jedoch herausragend.

Als meine Bande und ich einen Wagen durch die Straßen der Stadt schoben und Cornwalls Männer in Schutt und Asche legten, hatte ich Rückblenden zu einer meiner Lieblingssequenzen aus dem Außergewöhnlichen Der Letzte von uns.

Es schadet nicht, auf alte Ideen zurückzugreifen, wenn sie ausgeführt werden, so wie es Rockstar hier getan hat, und es ist das, was diese Mission vor der Mittelmäßigkeit bewahrt.

Eine amerikanische Hirtenszene (Micah)

Note: D

Nun ist es an Micah, große Ideen zu sammeln: Stehlen Sie einen Bankcoach, der nach Strawberry fährt.

Während der Raubüberfall reibungslos vonstatten geht, befinden Sie sich in einer weiteren Schießerei mit den O'Driscolls.

An diesem Punkt beginnen sich solche mittleren Action-Sequenzen mit leichter Charakterentwicklung anzufühlen Red Dead 2 's Füller.

Wenn das Hauptziel dieser Mission darin besteht, Ihnen ein bisschen verfügbares Einkommen zu verschaffen, sollten Sie es dann auf die Stufe der optionalen Hausraubüberfälle senken, die Sie vom Lager aus aktivieren können, anstatt es zu einer obligatorischen Story-Mission zu machen.

Eine seltsame Artess (Niederländisch)

Note: C

Und wieder einmal ist es Zeit für die Bande, sich zu bewegen.

Diesmal bist du beim Scouting dabei, was letztendlich zu einer kurzen Gefechtsbegegnung führt, wenn du einen gefangenen Deutschen rettest.

Diese Mission leistet einen tollen und subtilen Beitrag zur Erweiterung der Spielwelt. Der Westen ist nicht nur der geborene amerikanische Cowboy und der vertriebene amerikanische Ureinwohner, und das Spiel erinnert Sie oft an die Vielfalt, die im späten 19. Jahrhundert in den USA herrschte.

Das Ergebnis fühlt sich realer an.

Kapitel 2 Zusammenfassung

Wenn Sie durch die Welt streifen, haben Sie oft das Gefühl, dass alles, was Sie tun, von Bedeutung ist. Triff einen Fußgänger und werde wegen Körperverletzung angeklagt. Rette jemanden mit einem Schlangenbiss und erhalte einen kostenlosen Gegenstand im Gemischtwarenladen.

Wenn die Missionen dieser beeindruckenden Leistung entsprechen, ist es wichtig, dass sich Ihre Aktionen in ihnen ähnlich folgenreich anfühlen (auf subtilere Weise, als nur die Geschichte voranzutreiben).

Mit Kapitel 2 schafft das Spiel einen hervorragenden Präzedenzfall (mit ein paar kleinen Fehltritten), um den Spielern sinnvolle Auswahlmöglichkeiten innerhalb der Parameter zu bieten, die erforderlich sind, um die Erzählung am Laufen zu halten.

Sei ein edler Verbrecher oder ein gemeiner Hurensohn. Ein Meister der Heimlichkeit oder ein Revolverheld. Es ist deine Entscheidung.

Bei Missionen wie "Americans at Rest" und "The First Shall Be Last" finden wir transzendente Gewalt, die mit den größten Momenten des westlichen Kinos mithalten kann. Und "A Quiet Time" bietet ein Erlebnis, das nur Videospiele und kein anderes Format bieten können.

Hoffen wir das Red Dead 2 Ich bleibe auf diesem Weg, wenn wir uns bald Kapitel 3: Clemens Point ansehen.

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Wenn Sie wissen möchten, woran wir denken Red Dead 2 Als Ganzes sollten Sie unbedingt unsere Red Dead Redemption 2 Rezension. Wenn Sie nach Tipps und Tricks für das Wild-West-Epos suchen, besuchen Sie unsere Red Dead Redemption 2 Führer Seite.

Und wenn Sie mehr von uns sehen möchten Red Dead 2 Missionsbewertungen, die derzeit verfügbar sind, finden Sie unter diesen Links:

Kapitel 1: Colter