Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Guide - Die besten Charaktere, um zu überleben und zu gedeihen

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Guide - Die besten Charaktere, um zu überleben und zu gedeihen - Spiele
Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Guide - Die besten Charaktere, um zu überleben und zu gedeihen - Spiele

Inhalt

Als CRPG (klassisches Rollenspiel) Expeditionen: Wikinger Erstelle eine Hauptfigur, um deine Wikinger in Abenteuern und Kämpfen über Land und Meer zu führen. Wie in den meisten CRPGs geht es bei der Erstellung Ihres Hauptcharakters darum, zu Beginn des Spiels Statistiken und Fähigkeiten auszuwählen, die Ihnen für die Dauer des Spiels zur Verfügung stehen.


Vielleicht mehr als Ihr Standard-CRPG, Wikinger macht es einfach, einen Charakter zu bauen, der es, vereinfacht ausgedrückt, sehr schwierig macht, die Kampagne zu durchspielen. Es gibt ein paar vorgefertigte Builds, aus denen man wählen kann, die meistens brauchbar sind, aber wenn Sie versuchen, mit Ihrem Charakter überhaupt individuell umzugehen, Wikinger tut nicht viel, um zu erklären, welche Werte und Fähigkeiten am mächtigsten sind oder welche sogar für das Überleben von Schlachten von entscheidender Bedeutung sind.

Um Ihren Spaß in diesem Spiel zu maximieren und viel Nachladen und zusätzliche Stunden mit untermächtigen Charakteren zu vermeiden, Hier sind einige brauchbare Builds Das wird dich dazu bringen, die Schädel der Wikinger zu zerschlagen und einen weiteren Tag zu kämpfen.


Ein Hinweis zu Wahrnehmung und Sinn

Bevor wir uns mit den Builds befassen, ist ein wichtiges Thema für die Charaktererstellung zu beachten.

Im Gegensatz zu anderen CRPGs Sie können nicht zu anderen Gruppenmitgliedern wechseln, wenn Sie nicht im Kampf sind Expeditionen: Viking. Dies ist wichtig, um zu wissen, ob Punkte in die Kategorien Wahrnehmung und / oder Sinn eingegeben werden sollen, da das Spiel immer verwendet wird Ihre Wahrnehmungs- / Wahrnehmungsstatistik, wenn diese Statistiken überprüft werden müssen, und niemals die Statistiken Ihrer anderen Parteimitglieder.

Warum ist dir das wichtig? Nun, wie Sie vielleicht in anderen RPGs sehen, erlauben Ihnen bestimmte Statistiken, bessere Entscheidungen in Gesprächen oder bei bestimmten Ereignissen zu treffen. Im WikingerDie Statistiken, mit denen Sie diese Entscheidungen erfolgreich treffen können, lauten Wahrnehmung und Sinn. Normalerweise gibt es in einem Rollenspiel eine Möglichkeit, eine Situation oder ein Gespräch ohne diese Statistiken zu umgehen (z. B. die Brute-Force-Methode) im Wikinger, Es ist ungemein schwieriger, das Spiel zu spielen, ohne zumindest einige Punkte in Wahrnehmung oder Sinn zu haben.


Das Fehlen einiger Punkte kann es bestenfalls sehr viel schwieriger machen, bestimmte Segmente des Spiels zu beenden, und schlimmer noch, es kann das Spiel endgültig unterbrechen. Es wird empfohlen, für jeden Charakter, den Sie erstellen, mindestens einen der beiden auszuwählen und mindestens 5 Punkte einzugeben.

Nahkampf-Builds

Steinwerfer Heavy

Das ist Ein Schadensverursacher, der Stärke und Ausdauer maximiert, um in den Kampf zu eilen und Combos abzuziehen. Diese Combos beinhalten die Verwendung eines Tricks mit den Fähigkeiten Werfen und Backstabber für einen Charakter mit geringer Wahrnehmung.

Mit einem Punkt in Werfen erhalten Sie die Fähigkeit "Wurfstein", die Sie in jeder Runde verwenden können. Da dein Charakter eine geringe Wahrnehmung hat, werden sie die meisten ihrer Würfe verpassen (das ist es, was du willst), was dein Ziel automatisch in Bedrängnis bringt. Backstabber fügt Harried-Gegnern automatisch + 50% Schaden zu, sodass du damit sehr hart schlagen kannst. Throw Stone funktioniert auch hervorragend mit Charge und Reckless Strike Ihrer Däne-Axt, und Sie können diese verschiedenen Combos verwenden, um zu Beginn des Spiels über 100 Treffer zu erzielen.

  • Stärke: 10
  • Ausdauer: 10
  • Finesse: 1
  • Wahrnehmung: 1
  • Sinn: 7

Waffenfertigkeiten: 3 Däne Axt

Offensivfähigkeiten: 1 Angriff, 1 Werfen [+ Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: [+ Taktischer Zug]

Gebrauchsfertigkeiten: Keine

Passive Fähigkeiten: Backstabber, Lone Wolf

Ausgewogener Hitter / Leader

Was Sie aus diesem Build herausholen, ist ein abgerundeter hybrider Nahkämpfer / Fernkämpfer Das wird alles tun, um Ihrem Team als Ganzes zu helfen, egal ob es durch die Wahl der Konversation tanzt, das Team in Kämpfe verstrickt oder als Bogenschütze oder als Schwert-und-Schild-Kämpfer eingesetzt wird, je nach Bedarf.

Verbessere die Waffenfähigkeiten so schnell wie möglich, um diesem Charakter im Kampf mehr "Schwung" zu verleihen, und konzentriere dich dann auf Galder-, Führungs- und Diplomatie-Upgrades. Wenn Sie diesen Build im Kampf etwas stärker und weniger puffern möchten, können Sie entweder Galder oder Leadership überspringen und einen weiteren Punkt in Shield einfügen.

  • Stärke: 8
  • Ausdauer: 8
  • Finesse: 1
  • Wahrnehmung: 5
  • Sinn: 7

Waffenfertigkeiten: 1 Bogen, 1 Schild, 2 Schwert

Offensivfähigkeiten: [Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: 1 Galder, 1 Führung [+ Taktischer Zug]

Gebrauchsfertigkeiten: 1 Diplomatie

Passive Fähigkeiten: Keine

Dänischer Mönch

Ein Stapel von CRPGs, Der unbewaffnete Mönch ist immer eine einzigartige Klasse, die Waffen für Fähigkeiten, die den unbewaffneten Kampf fördern, und Stärkungszauber, die auf Schadensverstärkung und Widerstand abzielen, ablegt. Im Falle von Wikinger, Sie werden drei entscheidende passive Fertigkeiten erlernen, die Ihre Schläge erschweren und Ihnen zwei neue Möglichkeiten bieten, Feinde, die sich Ihnen nähern, zu bekämpfen.

Sie haben hier noch zwei Punkte übrig; Sie können diese entweder speichern oder in eine der billigen Utility-Fertigkeiten einbinden, um dem Mönch außerhalb des Kampfes mehr Hilfsbereitschaft zu verschaffen. Wenn Sie von diesem Basischarakter aufrüsten, verteilen Sie Ihre Punkte auf die letzten beiden Stufen von Unbewaffnet (dies ist Ihr Brot und Butter, also holen Sie es so hoch wie möglich, so schnell Sie können), Galder-Buffs und Passiv-Fertigkeiten, die den Kampf auslösen Boni wie Strider oder Evade. Sie können für diesen Charakter auch Leadership mit oder anstelle von Galder versuchen.

  • Stärke: 10
  • Ausdauer: 8
  • Finesse: 3
  • Wahrnehmung: 1
  • Sinn: 7

Waffenfertigkeiten: 3 Unbewaffnet

Angriffsfertigkeiten: Zurechtweisen [+ Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: 1 Galder [+ Taktischer Zug]

Gebrauchsfertigkeiten: Keine

Passive Fähigkeiten: Opportunist, Powerful Kick, Stone Fist

Wikinger-Attentäter

Das Durchführen einer kampflastigen, aber ausdauernden leichten Klasse ist immer ein Risiko, aber es gibt vielleicht nichts Schöneres, als sich an einen Feind heranzuschleichen und mit einem Dolch zwischen die Schulterblätter zu fahren, um einen schönen kritischen Treffer zu erzielen. In diesem Build, Nutzen Sie den Stapelschaden und die kritischen Chancen, die mit Messern mit zwei Waffen verbunden sind, und fügen Sie dann mit den passiven Fähigkeiten Kampfboni hinzu, um die Chancen für einen mittleren Treffer zu erhöhen.

Dies ist ein weiterer großartiger Ort, um die Throw / Backstabber-Kombination zu verwenden, da diese Version eines Schurkencharakters alle Fernkampfwaffen meidet, um im Nahkampf härter zu treffen. Das bedeutet, dass Backstabber bereits eine großartige Ergänzung für die Klasse ist. Sie sollten auf jeden Fall diesen ersten Punkt in Throw nehmen, um Throw Stone zu erhalten, und ihn dann großzügig verpassen, um jede Runde noch härter zu treffen.

  • Stärke: 9
  • Ausdauer: 3
  • Finesse: 10
  • Wahrnehmung: 1
  • Sinn: 6

Waffenfertigkeiten: 2 Messer

Offensivfähigkeiten: 2 Doppelwaffen, 1 Werfen [+ Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: [Taktischer Zug]

Gebrauchsfertigkeiten: Keine

Passive Fähigkeiten: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Fernkampf-Build

Wikinger Scharfschütze

Möglicherweise die beste Klasse für Wikinger ist der Scharfschütze. Dies ist ein Spiel, in dem du oft nicht nah genug bist, um zu treffen, wen du willst, und in dem Feinde oft ein oder zwei Runden brauchen, um auch in deine Nähe zu kommen. Während tanky Charaktere definitiv ein Muss sind, werden Sie wahrscheinlich mehr Kills mit Ihren Bogenschützen als mit jeder anderen Klasse bekommen, vor allem, wenn Feinde abgeholt werden, die dem Tod nahe sind.

Es gibt eine ganze Reihe passiver Fertigkeiten, die für Fernkampfangreifer geeignet sind. Ergreifen Sie also zuerst die stärksten. Point Blank ist absolut großartig, um Feinde dazu zu bringen, das Aufladen Ihres Bogenschützenkorps zu bereuen, und da Backstabber und die Tatsache, dass das Abschießen von Pfeilen auf Feinde dazu neigt, dass sie verstümmelt werden, haben Sie im Wesentlichen die gleiche Kombination wie Throw / Backstabber für ein paar Punkte billiger. Verbessere die Fertigkeit Bogen über alle anderen und sammle dann zusätzlichen Schaden mit den Fertigkeiten Passiv und sogar Support.

  • Stärke: 1
  • Ausdauer: 3
  • Finesse: 10
  • Wahrnehmung: 10
  • Sinn: 5

Waffenfertigkeiten: 2 Bogen

Offensivfähigkeiten: [Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: [Taktischer Zug]

Gebrauchsfertigkeiten: Keine

Passive Fähigkeiten: Backstabber, Scharfes Auge, Point Blank, Walk Your Shots

Support-Builds

Combat Witch / Conversationalist

Nutzen Sie den Fokus dieses Builds auf Wahrnehmung und Sinn zum Erstellen Ein Charakter mit vielen hilfreichen Zaubersprüchen, präzisen, wenn auch nicht brutalen Distanzangriffen und so ziemlich allen Konversationsmöglichkeiten im Spiel zur Verfügung.

Sie möchten nicht, dass dieser Charakter physisch in die Nähe des Feindes kommt, aber mit ihren beeindruckenden Zaubersprüchen und Stärkungsfähigkeiten werden sie ihre Präsenz in jedem Kampf auf große Weise bekannt machen. Verbessere diesen Charakter noch mehr, indem du neben Hexerei auch die Sling-Fähigkeiten verbesserst, die möglichst früh ausgeschöpft werden sollten. Eine Alternative zu diesem Build wäre, die Punkte von Galder wegzulassen und sie für ein sehr frühes Spiel-Upgrade auf Stufe 4 von Witchcraft aufzubewahren.

  • Stärke: 3
  • Ausdauer: 1
  • Finesse: 5
  • Wahrnehmung: 10
  • Sinn: 10

Waffenfertigkeiten: 1 Sling

Offensivfähigkeiten: [Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: 1 Galder, 3 Hexerei [+ Taktische Bewegung]

Gebrauchsfertigkeiten: 1 Diplomatie, 1 Reparatur (oder andere)

Passive Fähigkeiten: Low Profile

Heilerin Hexe

Dieser Charakter wird nicht viele Todesstöße austeilen, aber sie werden das Rückgrat Ihrer Gruppe sein. Dieser Charakter ist auf die Fähigkeiten Heilen und Hexenhandwerk ausgelegt und verfügt über genügend Ausdauer, um am Leben zu bleiben, und genug Finesse, um gelegentlich Treffer zu erzielen (dh, wenn Sie den Sling später aktualisieren, können tatsächlich einige gute Treffer erzielt werden) In erster Linie ist dieser Charakter dazu da, alle anderen am Leben zu erhalten und mit gefährlichen Zaubersprüchen der Hexerei überhäuft zu werden.

Als zusätzlichen Bonus wird dieser Charakter durch Gespräche aufgewühlt, und Sie können diesen Führungsaspekt verbessern, indem Sie ihnen später Diplomatie verleihen.Kaufen Sie Heavy Sleeper plus Preserving, Hunting oder Crafting (wählen Sie eine aus), und Sie erhalten einen Charakter, der beim Campen immens nützlich ist.

  • Stärke: 1
  • Ausdauer: 4
  • Finesse: 4
  • Wahrnehmung: 10
  • Sinn: 10

Waffenfertigkeiten: 1 Sling

Offensivfähigkeiten: [Unterbrechen]

Unterstützungsfertigkeiten: 2 Heilung, 2 Hexerei [+ Taktische Bewegung]

Nützlichkeitsfertigkeiten: Keine (Variante: Nimm die Punkte von Sling und Good Patient und erhalte Heavy Sleeper)

Passive Fähigkeiten: Guter Patient (optional, macht geringere Ausdauer wett), Low Profile

Zu vermeidende Fähigkeiten

Wie in allen Spielen sind nicht alle Statistiken in Wikinger sind gleich geschaffen. Vermeiden Sie diese Statistiken zuerst und wenn Sie sie später haben möchten, sollten Sie sie auf Ihre anderen Nebencharaktere setzen und nicht auf Ihre Hauptcharaktere.

  • Kochen (Leichtes Leveln bei anderen Charakteren, wenn du es brauchst)
  • Finte
  • Spot-Fallen
  • Bewachung
  • Nachteule
  • Sexist

Probieren Sie eine dieser Methoden aus, aber Sie können sie jederzeit anpassen!

Mit den oben genannten Builds sollten Sie in der Lage sein, in ein Spiel von zu springen Expeditionen: Wikinger schnell und mit der Zuversicht, dass Ihre Mannschaft das (ziemlich schwierige) frühe Spiel überstehen wird. Das heißt, ein großer Spaß an einem CRPG besteht darin, eine eigene benutzerdefinierte Erfahrung zu erstellen. In diesem Titel wird jedoch nicht empfohlen, sich zu weit von den oben genannten Klassenstatistiken zu entfernen, wenn Sie nach bestimmten, hier aufgeführten Archetypen suchen Punkte können hier und da verschoben werden, um den Charakter nach Ihren Wünschen zu optimieren. Sie haben auch ein bisschen mehr Spielraum bei den Fähigkeiten, besonders wenn es darum geht, welche Utility-Fähigkeiten Sie wählen.

Egal für welchen Charakter du dich entscheidest, viel Glück bei deinen Abenteuern als mächtiger Wikinger und möge Odinn dich und deine Gruppe anlächeln!