Wir haben alle gehört, was der Oculus Rift ist und wozu er in der Lage ist, aber wenn Sie sich dieses Video nicht ansehen, um einen Vorgeschmack auf die Zukunft zu erhalten. 3D-Technologie und virtuelle Realität werden in Filmen und Spielen immer beliebter, und jetzt spricht CEO Brendan Iribe darüber, sich an Smartphone-Unternehmen zu wenden, um das Virtual-Reality-Erlebnis zu erweitern.
Die Oculus Rift wurde mit Kinect und Move getestet, sie sind jedoch hauptsächlich daran interessiert, die Technologie in Smartphones zu integrieren. Während die Oculus Rift 2014 für den PC und später sogar für Smartphones erhältlich ist, wundern Sie sich vielleicht, warum die Entwickler nicht auf Konsolen wie die Xbox One und PS4 abzielen. Nun, Smartphones entwickeln und verbessern sich jeden Tag - viel schneller als die Konsolen - und dies wird die Integration und das Testen der Technologie erleichtern und die Technologie wird schneller für die Öffentlichkeit verfügbar sein, bevor die Entwickler die großen Jungs angreifen. Bevor die VR-Technologie für Konsolen bereit ist, müssen Entwickler einige wichtige Probleme beheben, z. B. das Entfernen von Bewegungsunschärfe.
Iribe sagt:
"Es gibt eine Menge Verbesserungen auf der Hardware-Seite für VR, die noch niemand tut, weil es eine neue Sache ist. Die mobile Innovationsrate wird in der Lage sein, eine Menge dieser Verbesserungen vorzunehmen."
Angesichts der Geschwindigkeit, mit der sich Smartphones verbessern, ist es nicht verwunderlich, dass sie der perfekte Ausgangspunkt (nach dem PC) sind, um die Öffentlichkeit in die virtuelle Realität einzuführen. Es gibt noch kein öffentliches Erscheinungsdatum für das Headset, aber die Entwickler-Kits sind ab sofort für 300 US-Dollar erhältlich.