Nintendos gleichgeschlechtliche Kontroverse um Tomodachi-Leben erklären

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Nintendos gleichgeschlechtliche Kontroverse um Tomodachi-Leben erklären - Spiele
Nintendos gleichgeschlechtliche Kontroverse um Tomodachi-Leben erklären - Spiele

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Mit jährlichen Verlusten, einer schlecht benannten Spielekonsole, die viele Gamer nicht ernst nehmen, und verwirrenden Marketingentscheidungen trifft Nintendo weiterhin verwirrende Entscheidungen. Zuletzt ist die Kontroverse mit Tomodachi Leben und die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Paare.


"Als Inselbesitzer kreieren oder importieren Sie eine Vielzahl von Charakteren, kümmern sich um ihre Bedürfnisse und beobachten ihr oft lächerliches Leben."

Tomodachi Leben ist ein ähnliches Lebenssimulationsspiel Die Sims und WildwechselHier können die Spieler In-Game-Versionen von sich selbst, anderen Personen und völlig fiktiven Charakteren erstellen und sie auf einer Insel voller Aktivitäten leben lassen. Die Spieler können ihr Aussehen und ihre Häuser anpassen, Spiele und andere Aktivitäten wie Fußballspiele und Dance-Offs spielen und sich mit anderen Charakteren anfreunden. Tomodachi Leben ist eine Fortsetzung von Tomodachi-Sammlung, die nur in Japan veröffentlicht wurde.

Ähnliche Spiele wie das Sims 2 trotz der Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Beziehungen eher niedrige ESRB-Ratings erhalten.

Die anfängliche Resonanz auf das absurde Spiel war positiv und die Begeisterung der Nintendo-Fans für das Spiel explodierte. Als das westliche Publikum, insbesondere in den USA, von der Veröffentlichung des Titels in Japan hörte, bemerkte es, dass gleichgeschlechtliche Paare nicht im Spiel waren.


Da ähnliche Spiele, die gleichgeschlechtliche Beziehungen beinhalteten, keine höheren ESRB - Bewertungen erhielten (E10 für Die Sims 2Viele Spieler fanden es seltsam, dass gleichgeschlechtliche Paare in der ersten Iteration von nicht berücksichtigt wurden Tomodachi Spiele für das westliche Publikum.

Nach leidenschaftlichen Kampagnen von LGBTQ * -Spielern und anderen, die für gleichgeschlechtliche Paare im Spiel plädierten, gab Nintendo die folgende Erklärung ab:

Nintendo hatte nie die Absicht, mit dem Launch von einen sozialen Kommentar zu machen Tomodachi Leben. Die Beziehungsoptionen im Spiel repräsentieren eher eine spielerische alternative Welt als eine echte Simulation. Wir hoffen, dass all unsere Fans das sehen werden Tomodachi Leben sollte ein skurriles und skurriles Spiel sein, und wir versuchten absolut nicht, einen sozialen Kommentar abzugeben.


Der Mangel an gleichgeschlechtlichen Paaren war wahrscheinlich das Ergebnis einer Kombination aus Ignoranz und fehlenden Ressourcen, um die vom westlichen Publikum geforderten Veränderungen herbeizuführen.

Ironischerweise behauptet Nintendo, keine Form von sozialen Kommentaren absichtlich mit zu machen Tomdochi Leben (durch das Nichteinbeziehen gleichgeschlechtlicher Paare, nicht durch das hypothetische Einbeziehen gleichgeschlechtlicher Paare) wurde von vielen gesehen als sozialer Kommentar und die Spieler schrieben schnell einige hitzige Artikel, einige nannten sogar Nintendo voller Hass, mit dem allgemeinen Konsens, dass entweder Nintendo eine ganze Gruppe ignorierte, weil es zu teuer war oder dass Nintendo einfach ignorant und vergessen war.

Die häufigste Erklärung ist, dass das Problem ein wenig aus beiden Perspektiven besteht. Viele sagen, dass Nintendo nicht über die Ressourcen verfügt, um gleichgeschlechtliche Beziehungen zur Lokalisierung in den USA aufzubauen, aber viele Gamer fragten, warum gleichgeschlechtliche Paare anfangs nicht geplant waren, wenn man bedenkt, dass Nintendo Direct sagte: "Ein Großteil des Dramas und die Heiterkeit der Erfahrung kommt von den Beziehungen, die sie [die Charaktere] während des Spiels bilden. "

Das Ausschließen gleichgeschlechtlicher Paare ist mit diesem Kernelement des Spiels nicht vereinbar.

Mit Spielern, die in der Lage sind, ihre männlichen Charaktere in Kleidern und weibliche Charaktere in Anzügen und Krawatten in Nintendos zu kleiden Animal crossing neues Blatt in den Vereinigten Staaten (die mehr als 7 Millionen Exemplare verkauft haben), aber nicht in der Lage sind, ihre männlichen Figuren in Kleidern oder Röcken und weibliche Figuren in Anzügen und Krawatten zu kleiden Pokémon X und Pokémon Y, die gleichgeschlechtliche Kontroverse mit Tomodachi Leben ist eine Fortsetzung von Nintendos Unsicherheit im Umgang mit möglicherweise kontroversen Themen wie Sexualität oder Religion in Spielen.

Nach dem lauten, wütenden Feuersturm von Dissens gegen das Unternehmen gab Nintendo später eine weitere Erklärung ab, in der es hieß:

Wir entschuldigen uns für die Enttäuschung vieler Menschen, die es versäumt haben, gleichgeschlechtliche Beziehungen in Tomodachi Life aufzunehmen. Leider ist es uns nicht möglich, das Design dieses Spiels zu ändern, und eine solch signifikante Entwicklungsänderung kann nicht mit einem Post-Ship-Patch erreicht werden. Bei Nintendo bedeutete Engagement immer, über die Spiele hinauszugehen, um das Gemeinschaftsgefühl zu fördern und Spaß und Freude miteinander zu teilen. Wir setzen uns dafür ein, die langjährigen Unternehmenswerte von Spaß und Unterhaltung für alle zu fördern. Wir versprechen, dass wir uns bemühen werden, ein Gameplay-Erlebnis von Grund auf zu entwickeln, das integrativer ist und alle Spieler besser repräsentiert, wenn wir einen nächsten Teil der Tomodachi-Reihe erstellen.

Absichtlich oder nicht, Nintendo schlug vor, dass heterosexuelle Paare skurril und lustig sind, während gleichgeschlechtliche Paare dies nicht tun.

Nintendos PR-Fummel, der indirekt darauf hindeutete, dass heterosexuelle Paare skurril und lustig sind, während gleichgeschlechtliche Paare es nicht sind, war ein offensichtlicher Fehler und idealerweise nicht beabsichtigt. Aber was bedeutet diese zweite Pressemitteilung für Nintendo? Es ist klar, dass die zweite Pressemitteilung eigentlich die einzige sein sollte, da sie die technologischen Gründe anerkennt, aus denen gleichgeschlechtliche Paare nicht hinzugefügt werden können, anerkennt, dass Nintendo einfach nicht an gleichgeschlechtliche Paare gedacht hat und anerkennt, dass Nintendo hat die Fähigkeit, einen solchen Fehler in Zukunft zu verhindern.

Mit den Vorwürfen, das Unternehmen sei dem westlichen Publikum mehr denn je verborgen, setzt Nintendo seinen Kampf um die Aufrechterhaltung der Relevanz fort.

Diese jüngste Kontroverse zeigt, dass Nintendo in den nächsten Jahren einige zusätzliche Hürden zu überwinden und Entscheidungen zu treffen hat, die über die bereits bestehenden hinausgehen. Nintendo ist sicherlich kein böses Unternehmen, aber da soziale Gerechtigkeitsthemen in der Welt der Videospiele immer häufiger auftreten als in der Vergangenheit, muss Nintendo entscheiden, ob es diese Themen anerkennen oder weiterhin ignorant und hoffnungsvoll bleiben möchte für die beste.