Fallout 4 Review - Agenten des Wandels im Ödland

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Fallout 4 Review - Agenten des Wandels im Ödland - Spiele
Fallout 4 Review - Agenten des Wandels im Ödland - Spiele

Inhalt

Hinweis: Diese Bewertung ist so spoilerfrei wie möglich. Ich gehe davon aus, dass Sie die Grundvoraussetzung des Spiels kennen, aber ich werde keine wichtigen Handlungspunkte verderben.


Als Fallout zu Bethesda überging, erwarteten die Spieler mit vorsichtigem Optimismus überall Gutes. Fallout 3 Die Fallout IP hat sich enorm verändert, aber der Nachteil war, dass wir ein legendäres Spiel haben, das die Fallout IP in neue Richtungen führte und den Fans jahrelange Freude bereitet. Fallout 4 setzt diesen Weg fort, nimmt Fallout in neue Richtungen, verfeinert Konzepte, die das Kern-Gameplay verbessern, und fügt neue Elemente hinzu, die Fallout zu einem noch ausgeprägteren Spielstil machen.

Fallout 4 setzt die Bethesda-Tradition fort, jeden Teil einer Serie mit Blick auf ein Kernkonzept weiterzuentwickeln. Im Fallout 4, Siedlungen sind sicherlich eines dieser Kernkonzepte und die Fähigkeit, das Ödland zu verändern und einen atmungsaktiven Ort zu schaffen, zementiert Fallout's Platz an der Spitze der RPGs der offenen Welt. Fallout 4 ist ein Meisterwerk des Bethesda-Teams mit einem starken Thema des Wandels; Während der Krieg niemals den Willen des Commonwealth verändert, werden Sie ein Agent dieser Veränderung sein.


Lassen Sie uns klar sein: Dieses Spiel ist ein Meisterwerk.

In einer Abkehr von der tristen Umgebung jedes anderen Fallout-Spiels Fallout 4 beginnt in der Zeit vor dem nuklearen Holocaust. Übliche Gegenstände aus der Zeit vor dem Atomkrieg werden in einwandfreiem Zustand gezeigt.Ich habe ein paar Minuten damit verbracht, mich nur über den Glanz der Gegenstände zu wundern. Es gibt sofort einen Hinweis darauf, dass nicht alle Dinge richtig sind, und die Geschichte schreitet nach einer schnellen Einrichtung zügig voran, um Sie in das Fleisch des Spiels zu werfen. Fallout 4 ist nicht mit tiefen und komplexen Story-Konzepten überhäuft und entscheidet sich stattdessen dafür, ein paar Wendungen zurückzuhalten und die Welt spielen zu lassen.

Wie Fallout 4 Zum Auftakt haben Sie genug Zeit, um festzustellen, was los ist, und genug Zeit, um die Dynamik zu verstehen, und dann sind Sie gleich im Spiel. Bethesda-Spiele sind nicht berühmt für komplizierte, nuancierte Story-Setups und Fallout 4 enttäuscht in dieser Hinsicht nicht und fährt mit einer Geschichte fort, die auf Fallout-Technologie und Überlieferungen basiert. Das Story-Setup ist unkompliziert und reicht gerade aus, um dich auf die Zähne beißen zu lassen und etwas in den Arsch treten zu wollen.


Fallout 4 führt die Creation Engine in die Fallout-Reihe ein. Dies ist die gleiche Spiel-Engine, mit der Skyrim mit bemerkenswerten Verbesserungen erstellt wurde. Die Zoombarkeit der Karte, die Objektinspektion und ein tieferes Handwerkssystem wurden verbessert und Wetter, Beleuchtung, Wassereffekte und Farbsättigung wurden hinzugefügt. Die Gesamtgrafik von Fallout 4 ist sehr, sehr gut, die Lichteffekte sind manchmal bemerkenswert und wenn Sie zum ersten Mal einen Sturm in sich rollen sehen, werden Sie wahrscheinlich einfach anhalten und zuschauen. Das erste, was Sie bemerken werden, ist die Farbe und viele davon.

Fallout 4 hat eine Farbpalette und die Verbesserung ist dramatisch.

Fallout 4Die Grafik ist nicht an der absoluten Grenze des modernen Computers, aber sie ist außergewöhnlich gut, und das Spiel hat einen Stil mit ein wenig Körnigkeit und einem künstlerischen Ton, der einzigartig ist. Stattdessen, und ich bin der Meinung, dass dies absichtlich gemacht wurde, wurde dieser Ton dem übermäßig sterilen und plastischen Look vorgezogen, der oft mit Ultra-High-End-Grafiken erzielt wird. Fallout 4 sieht sehr gut aus und der Grafikstil wird gut mithalten.

Es ist wahrscheinlich, dass Sie Einzelobjekte gesehen haben, die in anderen Spielen besser aussehen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie Umgebungen und Innenräume gesehen haben, die anderswo so gut aussehen.

Die Umgebungen in Fallout 4 fühle mich viel realistischer als die meisten anderen Spiele. Die Spielwelt ist definitiv größer als andere, aber der größte Teil des zusätzlichen Platzes befindet sich in Innenräumen, Strukturen, Tunneln und Bunkern, die viel größer und vielfältiger sind als frühere Fallout-Spiele.

Darüber hinaus wird die Umgebung durch Türen und Wege vergrößert, die sich breiter anfühlen und zwischen denen mehr Platz ist. Es gibt viele mehrstöckige Gebäude und mehrere mehrstöckige Standorte im Fabrikstil. Dies verbessert das immersive Gefühl in der Umgebung und das Gefühl, an einem realen Ort zu sein, erheblich.

Den immersiven Realismus fortsetzen ist die hochwertige Sprachausgabe. Das Spiel enthält eine Vielzahl von Sprachaufnahmen und einen deutlichen Mangel an überbeanspruchten oder wiederverwendeten Sprachausschnitten. Als ich anfing zu spielen, hatte ich erwartet, dass ich den stimmhaften Protagonisten nicht mag. Während mein persönlicher Geschmack immer noch einen stillen Protagonisten bevorzugt, ist die Sprachausgabe gut gemacht und der Dialog stimmt mit dem gewählten Gefühl gut genug überein, dass Sie nicht das Gefühl haben, dass Ihr Charakter etwas gesagt hat, was Sie nie beabsichtigt hatten.

Power Armor ist einfach großartig.

Fallout 4 geht weit über den Kraftanzug hinaus als einfach bessere Rüstung. Die Power-Rüstung vermittelt ein ausgeprägtes Gefühl, das Ihr HUD verändert und sogar bestimmte Interaktionen mit der Spielwelt verhindert. Das Spiel wurde auf jeden Fall im Hinblick darauf ausgewogen, obwohl Sie es trotzdem effektiv in normaler Rüstung erkunden können, wenn Sie eine Herausforderung suchen.

Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, in Power Armor herumzulaufen, werden Sie wahrscheinlich nicht mehr aufhören. Es kann ein bisschen mühsam sein, für bestimmte Aufgaben in die Rüstung zu gelangen, aber diese machen größtenteils Sinn. Zum Beispiel kann man nicht in einem normalen Stuhl in einer riesigen Rüstung sitzen. Ich habe nie Probleme mit Kollisionen oder Ähnlichem in meiner Rüstung gehabt.

Zuerst machte ich mir Sorgen um Power Armor Fusion Cores. Sie müssen diese kritische Ressource für die Power-Rüstung verwalten, aber sie ist reichlich vorhanden. Wenn Sie frühzeitig ohne Rüstung spielen, können Sie einen Vorrat für später erhalten. Ich sage nur, dass die Anzüge fantastisch sind und dass Sie im Laufe des Spiels sehr, sehr an Ihrem Anzug (oder Ihren Anzügen) hängen und ihnen mit Modifikationen Ihr eigenes Flair verleihen.

Begleiter sind viel vielfältiger und haben mehr Persönlichkeit.

Hundefleisch sieht toll aus. Begleiter mögen und mögen Sie nicht, basierend auf den von Ihnen gewählten Optionen. Sie können sich dafür entscheiden, nicht mehr mit Ihnen zu reisen, wenn sie Sie nicht mögen. Begleiter sind immer noch nur von geringem Nutzen, aber sie verleihen ihnen mehr Geschmack, wenn sie Ihnen nicht den Weg durch eine Tür versperren.

Vorbei sind die Tage der Haltbarkeit von Gegenständen in Fallout, und es kommt ein reichhaltiges, wenn auch nicht besonders komplexes Herstellungssystem. Das Crafting-System passt gut zum neuen Perk-System. Sie müssen schwierige Levelentscheidungen treffen und Kompromisse in Bezug auf Schaden und Fertigkeiten sowie die Kernfertigkeitsfähigkeiten eingehen.

Handwerk durchdringt das Spiel.

Sehr wenig in der Spielwelt ist nutzlos und jedes Stück Müll trägt etwas zu Ihren Bemühungen bei. Ich schlage vor, dass Sie an jedem Stück Aluminium festhalten, das Sie können. Es ist sein Gewicht in Kappen wert.

Holz, Aluminium, Schrauben usw (Du verwendest und später im selben gesendet.) und mehr alle kombinieren, um neue flammende Waffen, Zielfernrohre, Fässer, Magazine und mehr herzustellen, und Sie können Waffen kombinieren und neu kombinieren und Waffen zerbrechen. Das System ist nicht unendlich, die Waffen verfügen über eine begrenzte Anzahl von Upgrades, und Ihre Vorteile bestimmen, was verfügbar ist. Mit 6 oder 7 Stufen für jeden Typ und dem üblichen Kompliment an Waffentypen gibt es jedoch genug Abwechslung, um interessant zu sein.

Fallout 4 Enthält die erwarteten Waffen. Reifen, Schaschliks, Faustfeuerwaffen und Jagdgewehre sind im Überfluss vorhanden. Während das Herstellen eine Möglichkeit zum Anpassen dieser Gegenstände bietet, gibt es eine neue Falte mit einer viel größeren Bandbreite an variablen Gegenstandsmerkmalen wie erhöhter kritischer Rate, zusätzlichem Schaden, Schadensminderung und vielem mehr.

Diese Gegenstandsmerkmale sind nur über zufällige Drops verfügbar. Sie können nun einen zufälligen Gegenstand mit einer bestimmten Eigenschaft finden und ihn dann anpassen, um ihn leistungsfähiger oder stilvoller zu machen.

Während die Sortierung von Gegenständen nach einer offensichtlichen Einbeziehung klingt, fehlte sie in früheren Spielen. Im Fallout 4 Sie drücken einfach eine Taste und die Gegenstände werden nach Gewicht, Wert, Schaden usw. sortiert. Die Suchfunktion wird dringend benötigt. Das Handwerkssystem verlangt, dass Sie nach kleinen Gegenständen wie Klebeband und Aluminiumdosen suchen. Es muss auch nach Artikeln gesucht werden, die in diese Teile zerlegt werden können, z. B. Klebstoff vom Klebeband. Es ist leicht zu vergessen, dass Aluminium in einem bestimmten Typ von Schreibmaschine zu finden ist. Wenn Sie jedoch Aluminium für die Suche markieren, wird neben der Schreibmaschine ein Vergrößerungsglas angezeigt, wenn Sie es betrachten, genau wie neben der oben abgebildeten Aluminiumdose.

Ich habe eine Kritik in Bezug auf Inventarverwaltung, Handwerk und Suche:

Es gibt keine Vergleichsoption. Wenn Sie sich also ein potenzielles Handwerksupgrade ansehen, können Sie nicht leicht feststellen, ob der resultierende Gegenstand besser ist als das, was Sie ausgerüstet haben. Dies führt zu langwierigem Scrollen, Auswendiglernen oder Aufschreiben.

Auf seine eigene Art und Weise ist die neue Looting-Benutzeroberfläche möglicherweise das beste Feature in Fallout 4. Sie müssen nicht mehr jeden Behälter öffnen. Durch einfaches Betrachten des Containers wird ein Mini-Fenster geöffnet, aus dem Sie direkt plündern können. Es war noch nie so einfach, einen Lagerraum zu plündern. Das einzige Problem, das ich fand, war, dass der vorherige Plünderungsstil so tief in meinem Kopf verwurzelt war, dass ich immer wieder auf Tab drückte, um das Plünderungsfenster zu schließen, das dazu führte, dass sich mein Pip Boy öffnete. Manchmal war es komisch, mein Muskelgedächtnis darüber zu entlasten.

Siedlungen sind die Art und Weise, in der Sie die Landschaft von Fallout 4.

Sie können heruntergekommene Gebäude abreißen, umgestürzte Baumstämme beseitigen, rostige alte Autos abbauen und neue Strukturen, Verteidigungsanlagen und Infrastrukturen bauen. Das Endergebnis ist ein fast mini-spielartiges Stück Kern-Gameplay, das dem Ödland ein unverwechselbares und sehr willkommenes Gefühl der Eigenverantwortung verleiht. Die Siedlungen, die ich gebaut habe, sind Bergwerk und ich wählte, wo sich dieser Turm befindet und wie die Lager- und Bastelbänke angeordnet werden.

Manchmal wünschte ich mir, Siedlungen hätten während des regulären Spiels eine unmittelbarere Auswirkung auf das Gameplay, aber Bethesda scheint sich dafür entschieden zu haben, sie zu einer eigenständigen Spielkomponente zu machen, die sich langfristig auf das Spiel auswirkt, anstatt ständig nach Aufmerksamkeit zu schreien. Ich denke, diese Entscheidung war die richtige Entscheidung.

Ich habe es genossen, Siedlungen zu bauen und zu verbessern, und das Gefühl, das Commonwealth tatsächlich zu verbessern, ist fantastisch. Wenn Siedlungen jedoch ständig Aufmerksamkeit erfordern und wenn sie ignoriert werden, wird der Prozess mühsam.

Bevor wir zu Ende gehen, lassen Sie uns noch ein wenig über Konsole und PC sprechen.

Bethesda wurde in der Vergangenheit wegen schlechter PC-Steuerung kritisiert. Sie scheinen einen echten Versuch unternommen zu haben, die Tastatursteuerung zu verbessern Fallout 4, aber das Ergebnis scheint auch die Maus aus der Gleichung zu entfernen.

Ob Sie dies mögen oder nicht, wird eine Frage des persönlichen Geschmacks sein, aber Bethesda scheint die PC-Spieler nicht vergessen zu haben. Ich habe ungefähr 15 Stunden auf der PS4 und weitere 25 oder mehr Stunden auf dem PC gespielt. Mit dem Versprechen von Mods auf den Konsolen, auf denen Sie spielen Fallout 4 ist weitgehend eine Frage des persönlichen Geschmacks. Es gelten jedoch die üblichen Einschränkungen. Letztendlich werden die besten Grafiken und intensivsten Mods auf dem PC sein, während die Konsolen die Möglichkeit bieten, auf Ihrer Couch zu sitzen (für die meisten Leute). Es liegt wirklich an dir.

Es gibt berechtigte Kritikpunkte für Fallout 4. Dem stimmhaften Protagonisten, dem Sie vielleicht nicht zustimmen, scheinen Siedlungen etwas spät an Bedeutung zu gewinnen. Sie werden nicht jeden Gefährten finden und Sie werden vielleicht feststellen, dass einige Siedler ärgerlich sind. Das Basteln kann ein bisschen langweilig sein, und Sie werden den Kunststil manchmal komisch finden. Davon abgesehen war mein über 40-stündiges Gameplay sturzfrei und während ich mit allen wichtigen Elementen interagierte, wusste ich, dass ich nur die Oberfläche des gesamten Spiels zerkratzt habe. Sobald Sie spielen, werden diese kleinen Trottel verschwinden und die Sprachausgabe, Details, Soundeffekte und Anpassungsoptionen sind erstklassig und werden Sie anziehen.

Fallout 4 wird zu Recht das Spiel des Jahres sein und Millionen von Spielern werden in den nächsten Jahren unzählige Stunden damit verbringen, Siedlungen zu bauen, Waffen zu modifizieren und Gewölbe in einem farbenfroheren, realistischeren Commonwealth zu erkunden. Krieg ändert sich nie, aber du bist Veränderung!

Unsere Bewertung 10 Mit Fallout 4 können Sie dem Ödland Zeichen geben, wie wir es noch nie in einem RPG mit offener Welt gesehen haben. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?