Luigi's Herrenhaus, ein GameCube-Klassiker. Die Grafiken waren bahnbrechend für die ersten Veröffentlichungen in den Jahren 2001 und 2002. Sicher, sie hatten ihre blockigen und polygonalen Momente, aber der Hauptaspekt des Spiels, wie Luigi selbst und die wiederkehrenden Geister, waren erstaunlich glatt und glänzend.
Jetzt muss ich ganz ehrlich sein. Wann Luigi's Herrenhaus Als erstes wurde ich entlassen, ich war noch ein kleines Kind. Ich habe es gespielt, aber ich habe es zu der Zeit nicht abgeschlossen. Ich habe zugesehen, wie mein Bruder es vervollständigt hat. Wenn ich das sage, ist es offensichtlich, dass ich nicht die volle Erfahrung zurückbekommen habe, als es wegweisend und neu war. Ich beendete es jedoch in meinen Teenagerjahren. Das war eine sehr lustige und größtenteils nostalgische Erfahrung für mich.
Ohne irgendwelche Spoiler zu geben, kann ich mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel einen Versuch wert ist. Verdammt, es ist ein Durchspielen wert. Wenn Sie dieses Spiel nicht mögen, wäre ich ehrlich überrascht. Aus diesem Grund muss ich dieses Spiel a bewerten 7/10. Warum nur eine 7? Kommen wir zu den Details.
Das Spiel ist dunkel, ja, das ist in Ordnung. Tatsächlich ist es ein netter Aspekt des Spiels, dass Sie Räume vollständig abschließen müssen, um das Licht für diesen Raum einzuschalten. Aber es wird ärgerlich, durch Flure und Räume laufen zu müssen, um mit Geistern irgendwohin zu gelangen, weil es dunkel ist.
Ein weiterer wiederkehrender Punkt in diesem Spiel müsste die Tatsache sein, dass man im Grunde genommen auf einem perfekten Winkel stehen muss, um einen Geist zu besiegen. Lassen Sie mich das näher erläutern.
Einmal in der Villa angekommen, erhält Luigi Zugang zu einem "Poltergust 3000". Sobald dies gegeben ist, kann Luigi den Geist in dieses vakuumähnliche Gerät aufsaugen. Bestimmte Geister, die als "Porträtgeister" bezeichnet werden, können im Poltergust 3000 gerettet werden, bis Luigi sie wieder in ihr Gemälde freigibt, aus dem sie geflohen sind. Die kleinen und gemeinen Geister bleiben im Poltergust 3000.
Wie wird ein Geist gefangen, könnte man fragen? Nun, Geister beginnen mit einer bestimmten Anzahl von Trefferpunkten / Gesundheit / wie auch immer Sie es nennen mögen. Die Menge hängt davon ab, wie häufig sie sind. Porträt Geister oder Bosse können über 100 Trefferpunkte haben, während gewöhnliche Geister nur 20 oder sogar 10 haben können. Wenn Luigi ein Licht auf einen Geist wirft, wird die Menge aufgedeckt. Er kann dann die Geister mit seinem Poltergust 3000 aufsaugen und sobald die Menge Null erreicht, wird der Geist besiegt und im Gerät gefangen. Es ist ganz einfach, das Gerät und die Bedienelemente zu bedienen. Sie zeigen nur und saugen. Wenn sie das Gerät anhaben, sinkt die Zahl und sie kämpfen, um davonzukommen. Manchmal muss man den Geist bekämpfen, wenn es schwierig ist, gegen seinen Fluchtweg zu kämpfen, indem man in die andere Richtung tritt, während man den Poltergust 3000 noch benutzt.
Nun, mit perfektem Winkel meine ich, du musst den Geist mit der Vakuumrichtung treffen und kämpfen, um ihn nicht entkommen zu lassen. Es kann sehr ärgerlich werden, wenn es einen Boss mit 100 Lebenspunkten gibt, und Sie können jedes Mal, wenn er auftaucht, nur 5 davon bekommen, weil er viel zu schnell und mit zu viel Kraft kämpft und rennt.
Abgesehen von der erstaunlichen Handlung, wenn Sie das Herrenhaus betreten, ist die Eröffnungsszene und die Geschichte etwas verwirrend. Luigi hat ein Herrenhaus von einem Wettbewerb gewonnen! Okay, aber sobald Luigi die verfolgten Aspekte dieser Villa sah, würde er dann nicht vernünftig sein und sich für immer abwenden? Ich verstehe, dass es einen Horroraspekt im Spiel geben muss und einen Grund, warum es fortgesetzt werden soll, aber es sollte ein bisschen glaubwürdiger sein. Natürlich wird Luigi von einem Hauptgrund erzählt, warum er bleiben sollte, aber erst, wenn er sieht, wie lächerlich gruselig dieses Herrenhaus ist.
Speziell für mich würde ich sagen, dass dieses Spiel mir ein Horror-Erlebnis beschert hat, ohne dass ich völlig verängstigt sein muss. Ich mag keine Horrorspiele, aber dieses Spiel könnte ich immer und immer wieder spielen. Ich habe vielleicht Angst vor Horrorspielen, aber das heißt nicht, dass ich die Erfahrung, die sie Ihnen machen, nicht mag. Ich mag es einfach nicht, Angst zu haben. Deswegen Luigi's Herrenhaus macht mir spaß Es geht nicht nur darum, Angst vor den Geistern zu haben oder so, es geht nur um die Erfahrung, in einem gruseligen Herrenhaus zu sein, das größtenteils dunkel ist und durch die Hallen streift und nur darauf wartet, dass ein Geist herauskommt.
Ich bin eine sehr geschichtsträchtige Person. Ich liebe Spiele für die Geschichten, weshalb Nintendo-Spiele dazu neigen, mich auf gute Weise zu erreichen. Aber bei der Eröffnung dieses Spiels zuckte ich wirklich die Achseln und zweifelte. Aber wie bereits erwähnt, ist dieses Spiel insgesamt eines meiner Lieblingsspiele auf dem GameCube.
Unsere Bewertung 7 Ein klassisches Spiel, das auf Story, Grafik und Gameplay basiert.