Furcht vor den Wölfen Review & colon; Ein halbgebackener Battle Royale

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Furcht vor den Wölfen Review & colon; Ein halbgebackener Battle Royale - Spiele
Furcht vor den Wölfen Review & colon; Ein halbgebackener Battle Royale - Spiele

Inhalt

Fürchte die Wölfe, ein neues Battle Royale-Spiel von Vostok Games, hat Early Access gerade auf Steam verlassen. Diejenigen von euch, die die Chance hatten zu spielen Survarium, ein weiteres Spiel von Vostok, wird eine klare Vorstellung davon haben, was von diesem Spiel zu erwarten ist. Das ist leider nicht viel.


Fürchte die Wölfe folgt der traditionellen Battle-Royale-Formel, mit ein paar zusätzlichen Konzepten, um sich von den anderen Spielen des Genres abzuheben. Aber letztendlich ist es ein halbherziger Versuch einer zunehmend gehypten Idee.

Rahmen

Fürchte die Wölfe befindet sich in der Zone von Tschernobyl, die ständig von einer radioaktiven Wolke bedroht ist. Alles sieht alt aus, rostig und praktisch bereit, in jeder Sekunde zusammenzubrechen.

Für einen Moment könnte man meinen, dies wäre eine interessante und originelle Kulisse für ein Battle Royale-Spiel. Jedoch, Angst vor den WölfenDie Welt sieht fast genau so aus Schlachtfelder von PlayerUnkownErste Karte, Erangel.

Während andere neue Battle Royale-Titel versucht haben, ihr eigenes Aussehen zu finden, wenn es um das Bauen von Welten geht, gibt es in diesem Spiel nichts anderes als die gleichen alten Gebäude und Scheunen PUBG Spieler werden es schon oft gesehen haben. Das heißt, es gibt ein paar originelle Dinge in Fürchte die Wölfe Karte, aber die Ausführung ist fraglich.


Zum Beispiel hat das Spiel ein dynamisches Wettersystem, das auf dem Papier großartig zu sein scheint, aber hier nicht funktioniert. Während wechselndes Wetter das Gefühl des Eintauchens verstärken kann, spielt der Klang in jedem Battle Royale-Spiel und bei stürmischem Wetter eine so wichtige Rolle Fürchte die WölfeSie werden vom Lärm des Regens völlig abgelenkt, anstatt zu hören, wie sich Ihre Feinde nähern.

Spielmechanik

Eine der größten Innovationen, die in implementiert wurden Fürchte die Wölfe ist die Einstellung des Spiels zum sogenannten "Ring des Todes". Hier handelt es sich eigentlich nicht um einen Ring, sondern eher um Quadrate, die das Territorium ausfüllen und die Sicherheitszone der Karte einschränken. Diese Quadrate sind die oben erwähnten radioaktiven Wolken und beschädigen Spieler, die in ihre Grenzen geraten.


Bemerkenswerterweise bewegt sich diese Wolke nicht linear. Dies macht die Dinge etwas nervig, da Sie oft nicht herausfinden können, wohin Sie sich als Nächstes bewegen sollen, da die Cloud einfach zuerst dort ankommt und Ihre Pläne zerstört. Das ist jedoch noch nicht einmal das Schlimmste, da es auch Anomalien gibt, die aus dem Nichts auftauchen und einen sofort töten können.

All diese "innovativen" Mechaniken machen das Spiel nicht aufregender. Im Gegenteil, sie machen es furchtbar frustrierend, und es macht die Erfahrung völlig zunichte.

Eines haben die Entwickler jedoch richtig verstanden: Die Art und Weise, wie Matches beginnen, wurde geändert. Als das Spiel 2018 zum ersten Mal über Early Access veröffentlicht wurde, begannen die Spiele wie in vielen anderen Battle Royale-Spielen, bei denen die Spieler vom Himmel fielen.

Dieser Landemechaniker wurde schrecklich hingerichtet Fürchte die Wölfe, da es keine Möglichkeit gab, die Landegeschwindigkeit zu steuern oder einen Fallschirm manuell auszulösen. Dies führte dazu, dass die Spiele langsam begannen, was offensichtlich vielen Spielern nicht gefiel.

Jetzt laichen Sie einfach an einer beliebigen Stelle auf der Karte und können sofort loslegen. Kein Warten mehr auf die Landung, und das ist gut so.

Ein weiteres Merkmal, das setzt Fürchte die Wölfe Abgesehen vom Rest des Rudels ist das Endspiel. Anstatt alle Gegner auf der Karte töten zu müssen, müssen die Spieler nur überleben können, bis ein Hubschrauber ankommt. Der Spieler, der zuerst zum Hubschrauber gelangt, gewinnt das Match.

In der letzten Phase eines Matches werden gewalttätige Wölfe auf die Karte gebracht. Diese Bestien kommen aus dem Wald und sind ziemlich schrecklich. Die KI ist jedoch ziemlich schlecht, so dass es kein Problem gibt, sie zu töten oder bei Bedarf wegzukommen.

Grafik und Optimierung

Mit der Veröffentlichung von Fürchte die Wölfehat sich die Grafik seit den Early Access-Tagen des Spiels leicht verbessert. Die FPS-Tropfen bleiben jedoch unberührt und es scheint, als würde es viel mehr Mühe kosten, dieses Problem zu beheben, als viele Spieler dachten.

Ein weiteres Problem sind die Netzwerkprobleme und unzuverlässigen Server, die während eines Matches regelmäßig ausfallen. Dies geschieht trotz der Tatsache, dass sich nicht einmal so viele Spieler auf den Servern befinden.

Dies ist das Hauptproblem, das so schnell wie möglich behoben werden muss. Ein Spiel, das schnelle Reaktionen erfordert, ist einfach nicht mit ständiger Verzögerung spielbar, und dieses Problem wird wahrscheinlich die ganze Freude an der Erfahrung für einen Großteil der Spielerbasis des Spiels aufzehren.

Vorteile:

  • Wölfe als PvE-Element

Nachteile:

  • Unoriginal Einstellung
  • Unnötiges dynamisches Wettersystem
  • Frustrierender "Todesring" -Mechaniker
  • Mangel an Waffen und Zubehör
  • Lag und Pannen

Wenn Sie wirklich genau hinschauen, finden Sie ein paar erlösende Eigenschaften in Fürchte die Wölfe. Wenn die Entwickler noch ein Jahr Zeit hätten, um das Spiel zu verbessern, könnte es sogar eine anständige Alternative zu sein PUBG. Fakt ist jedoch, dass das Spiel derzeit in schlechterem Zustand ist als viele andere kostenlose Battle Roayle-Spiele.

Wenn das Spiel durch Fehlerbehebungs-Patches und mehr guten Inhalt verbessert wird, hat es natürlich eine Überlebenschance. Dieses Schiff ist jedoch möglicherweise gesegelt, und Wostok ist möglicherweise einfach nicht in der Lage, zu retten Fürchte die Wölfe.

[Hinweis: Eine Kopie von Fürchte die Wölfe wurde von Focus Home Interactive zum Zweck dieser Überprüfung bereitgestellt.]

Unsere Bewertung 5 Fear the Wolves, das neue Battle Royale-Spiel von Vostok, ist unzureichend gekocht und voller Fehler. Es muss mindestens ein weiteres Jahr in der Entwicklung sein, um lebensfähig zu sein. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?