Weibliche Spieler & Doppelpunkt; Es ist jetzt unser Problem & Periode;

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 16 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Weibliche Spieler & Doppelpunkt; Es ist jetzt unser Problem & Periode; - Spiele
Weibliche Spieler & Doppelpunkt; Es ist jetzt unser Problem & Periode; - Spiele

Ich liebe es zu spielen. Meine schönsten Erinnerungen beim Aufwachsen sind das Spielen mit meinem Vater. Er hat nie gesagt, dass ich ein Mädchen bin, also sollte ich nicht spielen, und er hat es nie verboten. Aber es war mir immer noch peinlich, meinen Freunden zu sagen, dass ich gespielt habe, da es eher eine Jungensache war. In diesem Artikel geht es natürlich um Frauen in der Gaming-Community und darum, warum wir uns nicht akzeptieren.


Das Spielen von Frauen wird mehr denn je akzeptiert. Im Jahr 2014 veröffentlichte The Guardian einen Artikel, in dem dargelegt wird, wie 52% der Gamer jetzt weiblich sind. Warum haben wir immer noch das Bedürfnis, uns als Spielerinnen zu verteidigen?

Mir wurde nie gesagt, dass ich nicht spielen soll, es sei denn, es stammt von einem online-Kind, das es nicht besser weiß. Selbst wenn mir gesagt würde, dass ich nicht spielen soll, würde ich sagen, dass dies nicht die 1920er Jahre sind, ich kann tun, was ich will. Ich denke, es fängt damit an, wie wir im Erwachsenenalter über Geschlechterrollen unterrichtet werden. Junge Mädchen sind Opfer von Disney-Filmen und frühen Videospielen. Zum Beispiel rettet Mario immer Prinzessin Peach, was den Anschein erweckt, als könne sie sich nicht selbst retten.

Im Laufe der Jahre hat sich das Glücksspiel für Frauen verbessert. Charaktere wie Lara Croft in Grabräuber und Tifa Lockhart in Final Fantasy VII sind gute Beispiele dafür. In den meisten FPS-Spielen gibt es jetzt sogar weibliche Charaktere. Ich denke, wir sind in dieser Denkweise gefangen, dass wir Opfer sein müssen, um unseren Teil in der Gesellschaft zu erreichen. Deshalb fühlen wir uns Männern beim Spielen immer noch unterlegen.


Nun, ich bin hier, um zu sagen, dass wir keine Opfer sind und wir müssen aufhören, uns selbst zu opfern. Die meisten Männer - echte Männer, keine Kinder - akzeptieren uns als Spieler. Wir Frauen müssen aufhören zu glauben, dass sie es nicht tun.

Hören Sie immer das Sprichwort "Niemand kann Sie ohne Ihre Zustimmung minderwertig machen". Eleanor Roosevelt hat das gesagt und es ist wahr. Dieses Sprichwort beinhaltet nicht nur äußere Einflüsse, sondern auch unsere eigenen inneren Kämpfe. Ich denke nicht, dass unsere Probleme als weibliche Spieler mehr extern sind, sondern intern. Wenn wir akzeptieren, dass wir in der Gaming-Community willkommen sind, werden einige der Dinge, von denen wir dachten, dass sie Probleme sind, verschwinden.

Ich sage nicht, dass es immer noch keine Probleme gibt, wie eine Übersexualisierung weiblicher Charaktere. Aber Spielerinnen zu sein ist kein Problem mehr und ehrlich gesagt nicht mehr so ​​ungewöhnlich. Wenn wir aufhören, uns selbst zu schikanieren und uns nur erlauben, Spieler zu sein, können wir uns wirklich als Teil der Gemeinschaft fühlen. Das wird uns davon abhalten, uns als Mädchen defensiv zu fühlen. Es wird immer Idioten geben, die versuchen, unter die Haut zu gelangen. Aber wir kehren noch einmal zu dem zurück, was Eleanor Roosevelt gesagt hat. Es ist unsere Wahl, ob wir uns akzeptiert fühlen möchten, und unsere Aufgabe, sicherzustellen, dass dies auch so bleibt.


Wenn Sie mit dem, was ich gesagt habe, einverstanden oder nicht einverstanden sind, können Sie dies gerne in den Kommentaren sagen. Ich respektiere Ihr Recht, mir nicht zuzustimmen. Dies ist meiner Meinung nach ein Artikel und bedeutet nicht, dass Gameskinny genauso denkt oder fühlt.