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Ich habe einige ästhetische Tests mit der Steam-Version von durchgeführt FFVIII heute. Nachdem ich einige Zweifel an den visuellen Modifikationen geklärt hatte, setzte ich mich hin und schaute das Spiel genau an.
Visuelle Änderungen:
Grafiken sind fast immer das Erste, was man in einem Spiel bemerkt, und Klassiker-Ports unterscheiden sich nicht. FFVIII hat zwei Grafikeinstellungen; Einer verwendet die ursprünglichen Einstellungen und der andere verwendet polierte Bilder.
Die Figuren- und Monster-Sprites erhielten ein großes grafisches Update. In der Originalversion waren die Sprites im Vergleich zu anderen Spielen der Zeit ein pixelliertes Durcheinander. Sogar FFVII, was vorher veröffentlicht wurde FFVIII, hatte sauberere Sprites, obwohl sie eher blockig waren. Diese neue Version löscht die Streupixel.
Hier ist mein Ifrit-Kampf, um Ihnen ein Gefühl für die Verbesserungen zu vermitteln. Ja, bei Full hatte ich über 2.000 HP auf Squall, das liegt an der neuen Magic Booster-Option. Ich werde den Magic Booster später in der Besprechung erklären.
Wie Sie im obigen Bild sehen können, sind die Linien glatter und nicht verschwommen. Auf der anderen Seite sind die visuellen Verbesserungen jedoch auf andere Probleme aufmerksam. Die rotierende Skyline ist die große, die mir gerade einfällt. Während der Schlacht dreht sich der Himmel, um die Szenerie realistischer zu gestalten. Nach den grafischen Aktualisierungen stellen Sie fest, dass der Himmel nur ein Bild auf einer sich drehenden Röhre ist. Sie können die Überlappungslinien sehen, die zuvor zu verschwommen waren.
In der offenen Welt wurden Farben und Linien aufgearbeitet, aber die Städte und Gebäude wurden nicht wirklich verändert. Dadurch werden nicht nur Gebäude und Städte stärker in den Vordergrund gerückt, sondern auch die Rasterlinien auf der Szenerie stärker hervorgehoben. Diese Grafikprobleme sind alle auf halbherzige Upgrades zurückzuführen. Im Folgenden werde ich einige Beispiele für die mangelnde Detailgenauigkeit der Grafikupdates geben.
Hier können Sie den Himmel überlappen sehen.
Hier ist ein unverändertes Bild von Balamb Garden.
Hier ist es nach den Upgrades. Ich bin nicht sicher, ob Sie die Gitterlinien in dieser Größe sehen können, aber im Spiel sind sie sehr prominent.
Magic Booster:
Diese neue Option aus dem Game Launcher gewährt den Spielern sofort einen mächtigen Satz Magie. Außerdem erhalten Sie das Mog-Amulett-Element, das einen GF MiniMog lehrt. Es ist eine clevere Fähigkeit später im Spiel, aber es ist nicht viel zu früh, also halte es einfach fest.
Magie und Gegenstände | ||||
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Heilen | Fira | Thundara | Berserker | Verwechseln |
Cura | Schneesturm | Schlafen | Bio | Brechen |
Curaga | Blizzara | Blind | Esuna | Zombie |
Feuer | Donner | Stille | Aero | Mog-Amulett |
Die Verwendung dieser Option für eine neue Datei kann massive Auswirkungen haben. Wenn Sie Zeit damit verbracht haben, die Kreuzungsfähigkeiten Ihrer GFs zu erlernen, müssen Sie bereits einige Magie auf hohem Niveau einsetzen. Verweisen Sie auf das Ifrit-Schlachtbild, Quistis und Squall haben etwa dieselbe aktuelle HP. Quistis ist in diesem Bild bei maximaler Gesundheit, während die maximale Gesundheit von Squalls aufgrund von HP-J tatsächlich bei 2800 liegt. Ich habe Curaga mit HP verbunden, um meine maximale HP zu erhöhen.
Obwohl es das Spiel nicht unbedingt bricht, macht es es einfacher. Ich bin daran gewöhnt, dass der Anfang so einfach ist, wie ich spiele, und das wirkt sich nicht wirklich auf mich aus. Normalerweise schleife ich Fasticalon-Fs aus, bis ich alle Fähigkeiten von Quetzecotl und Shiva vollständig freischalte.
Geschichte:
Keine Änderungen hier; Die Geschichte ist so großartig wie immer. Dies ist immer noch eine meiner Lieblingsgeschichten in einem Videospiel. Die einzigen zwei, die dazu passen, sind die Xenosaga Serie und FFVII.
Sie spielen als Squall, ein SeeD-Kandidat bei Balamb Garden. SeeD ist eine Söldnergruppe, die im Kampf äußerst kompetent ist. Squall gerät in einen Krieg zwischen Sorceress Edea und dem Rest der Welt. Es ist wirklich einen Blick auf die Geschichte wert, wenn Sie ihn nicht gespielt haben.
Eine der berührendsten Geschichten, die ich gespielt habe.
Chocobo World:
Wenn Sie jemals einen Tamagotchi besessen haben, wird dies einige Erinnerungen wecken. Chocobo World, das zuvor in den USA nicht veröffentlicht wurde, war ursprünglich ein Tamagotchi-ähnliches Gerät. Es ist jetzt für den Computer ausgelegt. Während es endlich allen erlaubt, die Chocobo-Welt zu erleben, gibt es wirklich keinen Anreiz. Nach wenigen Minuten wird es langweilig und wiederholt sich.
Meine Bewertung:
Normalerweise würde ich geben Final Fantasy VIII 10 von 10 Punkten. Aufgrund der halbherzigen grafischen Aktualisierungen gebe ich eine 9 von 10 Punkten. Ich würde diese Version trotzdem jedem empfehlen, der das Spiel noch nie gespielt hat, da es leicht zugänglich ist. Also wenn du nicht gespielt hast FFVIII Erwägen Sie jedoch auf jeden Fall, dies bei Steam aufzunehmen.
Unsere Bewertung 9 Nach einigen ästhetischen Vergleichen setzte ich mich hin und schaute mir das komplette FFVIII-Spiel auf Steam an.