FFXII & Doppelpunkt; Der Zodiac Age Hunt Club und Trophy Rare Game Guide

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
Anonim
FFXII & Doppelpunkt; Der Zodiac Age Hunt Club und Trophy Rare Game Guide - Spiele
FFXII & Doppelpunkt; Der Zodiac Age Hunt Club und Trophy Rare Game Guide - Spiele

Inhalt

Der Phon Coast Hunt Club ist eine Nebenquest in Final Fantasy 12: Das Tierkreiszeitalter Sie werden es vielleicht völlig übersehen, aber die Belohnungen sind die Mühe wert, wenn Sie sich die Zeit nehmen, die vielen seltenen Wildtiere in Ivalice aufzuspüren.


Viele der Gegenstände, die Sie vom Phon Coast Hunt Club erhalten können, sind in der Tat Zweitexemplare von anderen unglaublich seltenen Gegenständen wie Thiefs Buffs, Genji-Handschuhen, Masamune, Tula und dem Zodiac Spear. Das klingt erstaunlich, aber es gibt einen Haken: Sie können nicht alles bekommen.

Sprechen wir also darüber, wie Sie diesen Hunt Club freischalten können, welche seltenen Spiele Sie jagen müssen und welche potenziellen Belohnungen Sie von den Bangaa-Brüdern erhalten können.

Eröffnung des Phon Coast Hunt Clubs

Dieser Teil ist einfach.

Wenn Sie die Ereignisse im Draklor-Labor beendet haben, kehren Sie zur Telefonküste zurück und suchen nach einem kleinen Haus mit vier Bangaas draußen. Es liegt ungefähr gegenüber dem Hauptanbieter der Region.

Wenn Sie mit dem Kopf Bangaa sprechen und positiv reagieren, wird der Ball ins Rollen gebracht. Er wird Sie bitten, den Thalassinon im nahe gelegenen Vaadu Strand zu jagen, was Sie mit Leichtigkeit tun sollten. Gehen Sie einfach zum Vaadu Strand, gehen Sie die Klippe zur anderen Seite der Karte hinauf und schauen Sie nach unten, um die riesige Schildkröte darunter zu sehen.


Nachdem du das Thalassinon besiegt hast, gehst du zurück zum Bangaa und bringst diese Nebenquest so richtig in Schwung.

So funktioniert der Phon Hunt Club

Ich würde gerne sagen, dass dies der schwierige Teil ist, aber das ist es wirklich nicht.

Wenn Sie zurückkehren, nachdem Sie den Thalassinon besiegt und mit seiner Trophäe zurückgekehrt sind, sind Sie offiziell Teil des Jagdclubs und es wird erwartet, dass Sie die Trophäen für die Brüder Atak, Blok und Stok zurückbringen. Hier beginnt die wahre Jagd.

Insgesamt können Sie in 80 seltenen Wildarten jagen FF12: TZA, aber nur 30 von ihnen gewähren Trophäen, um die Brüder zu gewähren. Diese Spiele werden als Trophäenspiele bezeichnet. Keine der 30 wird erscheinen, bis Sie die Quest beginnen, und wie zu erwarten, sind sie auf High-Mid- bis Late-Game-Partys ausgerichtet.


Wenn Sie sich nicht mit den seltenen Trophäenspielen der Stufe 60+ auseinandersetzen möchten, die in bestimmten Gebieten auftauchen, möchten Sie diese Quest möglicherweise erst dann beginnen, wenn Sie bereit sind. Insbesondere Disma ist ein echtes Biest.

Sie erhalten eine Trophäe, sobald Sie das entsprechende seltene Spiel besiegt haben. Trophäen können an einen der drei Brüder vergeben werden, um Rüstungen, Waffen und Zubehör zu erhalten, je nachdem, wie viele Sie jedem gegeben haben.Die Gegenstände können für Gil gekauft werden, oft zu sehr hohen Preisen.

Sprecht mit dem Mann mit den schlauen Augen rechts von den Brüdern. Danach wird er "Ausstatter", um Jagdartikel zu verkaufen.

Hunt Club Belohnungen

Hier sind die Belohnungen, die Sie vom Hunt Club erhalten können, was sie tun und wie viele Trophäen / Gil sie kosten.

Beachte, dass keiner dieser Gegenstände für diese Nebenquest einzigartig ist. Jeder einzelne Gegenstand hier kann auf andere Weise beschafft werden, einschließlich des Zodiac Spear.

Artikel Trophäen Gil hat gekostet
Dieb Manschetten
(Zubehör 8)
Ermöglicht den Diebstahl von überlegenen und seltenen Gegenständen.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 1
3600
Goldenes Amulett
(Zubehör 6)
Verdoppelt die verdienten Lizenzpunkte.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 15
5400
Platin-Rüstung
(Schwere Rüstung 8)
49 DEF +7 ATK
Atak: 0
Blok: 1
Stok: 0
8370
Kiku-ichimonji
(Katanas 3)
+71 ATK +35 Ausweichen
Atak: 1
Blok: 0
Stok: 0
9450
Rubinring
(Zubehör 15)
Anlegen: Reflektieren
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 5
10200
Minerva Bustier
(Leichte Rüstung 10)
+50 DEF +610 HP
Atak: 0
Blok: 5
Stok: 0
11160
Schildkrötenpanzer-Halsreif
(Zubehör 7)
Ermöglicht dem Casting, Gil anstelle von MP zu verwenden.
+5 MAG Power +5 SPD
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 12
1160
Heilige Lanze
(Speere 5)
+91 ATK +8 Ausweichen
Atak: 5
Blok: 0
Stok: 0
13050
Ame-no-Murakumo
(Katanas 4)
+96 ATK +29 Ausweichen
Atak: 10
Blok: 0
Stok: 0
13050
Schwarze Maske
(Mystische Rüstung 10)
Absorbieren: Dunkel
+53 MAG-Widerstand +81 MP +8 MAG-Stärke
Atak: 5
Blok: 15
Stok: 5
18600
Opal Ring
(Zubehör 20)
Mit Reflect werden Magicks nicht von Zielen abprallen.
+5 MAG-Stärke +2 Ausweichen
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 10
19200
Maximillian
(Schwere Rüstung 11)
+64 ATK +1 MAG Resist +9 STR +6 SPD
Atak: 5
Blok: 10
Stok: 5
20400
Weiße Maske
(Mystische Rüstung 11)
Absorbieren: Licht
+56 MAG-Widerstand +81 MP +8 MAG-Stärke
Atak: 0
Blok: 10
Stok: 0
21750
Steinklinge
(Schwerter 8)
+95 ATK +5 Ausweichen
Atak: 15
Blok: 0
Stok: 0
29250
Katzenohrhaube
(Zubehör 16)
Erhaltene LP wird zu Gil.
+3 SPD
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 20
36000
Blasengürtel
(Zubehör 17)
Anlegen: Blase
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 25
47520
Orochi
(Ninja Schwerter 1)
10% Chance zu deaktivieren.
+94 ATK +18 Ausweichen
Atak: 20
Blok: 0
Stok: 0
49500
Aegis-Schild
(Schilde 6)
+13 Ausweichen +50 MAG Ausweichen
Atak: 0
Blok: 15
Stok: 0
57600
Indigo-Anhänger
(Zubehör 19)
Verbessert die Chance, mit Magicks zuzuschlagen.
+7 SPD
Atak: 1
Blok: 1
Stok: 25
60000
Artemis Bow
(Bögen 7)
+94 ATK

Artemis-Pfeile
Erdelement
+5 ATK
Atak: 12
Blok: 5
Stok: 5
61600
Achtrippiger Pol
(Pole 6)
+91 ATK +30 Ausweichen
Atak: 10
Blok: 5
Stok: 0
70200
Ultima Blade
(Großschwerter 3)
+109 ATK +20 Ausweichen
Atak: 25
Blok: 0
Stok: 0
75000
Tula
(Armbrüste 4)
+91 ATK +5 Ausweichen

Grand Bolts
+4 ATK
Atak: 25
Blok: 1
Stok: 1
104000
Duell Maske
(Leichte Rüstung 13)
+55 MAG Ausweichen +800 HP +2 STR
Atak: 0
Blok: 20
Stok: 0
117000
Großartiger Helm
(Schwere Rüstung 12)
+50 MAG Resist +12 STR +10 VIT
Atak: 0
Blok: 25
Stok: 0
123750
Fürstliche Roben
(Mystische Rüstung 13)
+61 DEF +100 MP +5 STR +15 MAG Power
Atak: 1
Blok: 25
Stok: 1
132000
Großartige Rüstung
(Schwere Rüstung 12)
+67 DEF +12 STR
Atak: 0
Blok: 30
Stok: 0
162000
Nihopalaoa
(Zubehör 21)
Kehrt Effekte von Restaurationsgegenständen wie Tränken um.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 30
360000
Genji Handschuhe
(Genji-Rüstung)
Verbessert die Wahrscheinlichkeit, mehrere Treffer zu erzielen.
+3 MAG-Stärke
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 15
447000
Masamune
(Masamune)
+111 ATK +33 Ausweichen
Atak: 30
Blok: 0
Stok: 0
700000
Tierkreis-Speer
20% Chance zu deaktivieren.
+141 ATK +8 Ausweichen

Tierkreis-Wappen
Immun: Blitz
+75 Ausweichen +45 MAG-Ausweichen
Atak: 10
Blok: 10
Stok: 10
999999

Es gibt eine andere Möglichkeit, ihnen Trophäen zu geben

Wenn Sie den Brüdern bestimmte Mengen an Trophäen geben, erhalten Sie besondere Belohnungen, und die Gesamtmenge, die Sie jeweils geben, wirkt sich auf die Belohnungen aus. 10-10-10 für den Zodiac Spear and Escutcheon zu stürzen ist also nicht unbedingt der richtige Weg, um dies zu erreichen.

  • Wenn du Atak 15 oder weniger gibst, erhältst du einen Stab der Könige
    • Wenn Sie Atak 16 oder mehr geben, erhalten Sie einen Zodiac Spear
  • Wenn du Blok 15 oder weniger gibst, erhältst du einen Ensanguined Shield
    • Wenn Sie Blok 16 oder mehr geben, erhalten Sie ein Zodiac Excutcheon
  • Wenn du Stok 15 oder weniger gibst, erhältst du einen Weisenring
    • Wenn Sie Stok 16 oder mehr geben, erhalten Sie ein Band

Trophäe seltene Spielorte

Wie oben erwähnt, erscheinen diese seltenen Spiele erst, wenn Sie die Nebenquest des Hunt Clubs starten. Mach dir keine Sorgen, dass du sie getötet hast, bevor du damit anfängst, weil du es definitiv nicht getan hast.

Bemerkenswert an diesen Feinden ist, dass sie nicht wieder erscheinen, wenn sie besiegt sind. Das hört sich vernünftig an, aber es gibt eine ganze Reihe von seltenen Gegenständen, die Sie wahrscheinlich in die Finger bekommen möchten.

Wenn Sie von einem Gegenstand stehlen und feststellen, dass Sie einen anderen Gegenstand erhalten möchten, können Sie ein paar Bildschirme zurückgehen und (hoffentlich) wieder davon stehlen. Möglicherweise müssen Sie sich jedoch anstrengen, um es wieder zum Laichen zu bringen.

Name & Ca. LVL Spawn Location & Condition
Abelisk
Ca. Niveau: 49
Ridorana-Katarakt
Echos aus Time's Garden
30% Chance zu laichen.
Alteci
Ca. Niveau: 42
Zertinan Caverns
Der Untergrund
Erhalten Sie eine Tötungskette für 12 Mellicants in der Region.
Ancbolder
Ca. Niveau: 29
Paramina Rift
Karydine-Gletscher
Besiege alle Feinde in der Gegend.
Anubys
Ca. Niveau: 38
Sochen Höhlenpalast
Spiegel der Seele
Gehe durch die Tür des Pilgers. (Die Route zum Öffnen und Betreten finden Sie in der folgenden Tabelle.)
Arioch
Ca. Niveau: 48
Nabreus Deadlands
Der Schlummertrottel
Chance von 40%, im Südosten des Gebiets zu laichen.
Aspodochelon
Ca. Niveau: 42
Cerobi Steppe
Feddik Fluss
40% Chance zu laichen.
Rächer
Ca. Niveau: 62
Pharos - Zweitbesteigung
Aufstiegsstation
40% Chance zu laichen.
Biding Mantis
Ca. Niveau: 47
Golmore Dschungel
Die Nadelbremse
Erscheint, wenn die Spieluhr zwischen 30 und 59 Minuten ist.
Bluesang
Ca. Niveau: 42
Cerobi Steppe
Kreuzfeld
40% Chance zu laichen.
Bull Chocobo
Ca. Niveau: 47
Ogir-Yensa Sandsea
Südpanzer Ansatz
40% Chance zu laichen.
Kristallritter
Ca. Niveau: 61
Großartiger Kristall
Gehen Sie von Way Stone XX zum Sagittarius-Schalter und kehren Sie dann im Uhrzeigersinn zu Way Stone XX zurück.
Dheed
Ca. Niveau: 50
Mosphoran Highwaste
Skyreach Ridge
40% Chance zu laichen.
Disma
Ca. Niveau: 60
Lhusu-Minen
Standort 5, Standort 6 Süd
Chance von 5%, einen Dunklen Lord zu ersetzen.
Schreckenswache
Ca. Niveau: 46
Der Feywood
Spaziergang des tanzenden Schattens
Kann eine Mirrorknight ersetzen.
Gavial
Ca. Niveau: 46
Garamsythe Wasserstraße
Kanal Nr. 10
Befindet sich im südwestlichsten Bereich der Karte. Warten Sie nach der Ankunft.
Grimalkin
Ca. Niveau: 38
Tschita-Hochland
Uazcuff Hills
Chance, einen Coeurl zu ersetzen.
Ishteen
Ca. Niveau: 43
Barheim-Passage
Ost-West-Umgehung, The Zeviah Span
Mag bei der Einreise anwesend sein, aber die Wahrscheinlichkeit, dass es laicht, steigt, je länger Sie sich in der Gegend befinden.
Kaiser Wolf
Ca. Niveau: 41
Dalmasca Westersand
Korridor aus Sand
Tötet den Lindbur-Wolf in den schimmernden Horizonten von Westersand und geht dann zum Korridor aus Sand, ohne das Gebiet zu verlassen. 40% Chance zu laichen.
Killbug
Ca. Niveau: 44
Ozmone Plain
Der Switchback
Erscheint, wenn / wenn die Spieluhr zwischen 10 und 39 Minuten liegt.
Kris
Ca. Niveau: 38
Tschita-Hochland
Das Hochland
40% Chance zu laichen.
Schmelze
Ca. Niveau: 48
Henne-Minen
Pithead Junction B
Chance von 50% zu laichen, nachdem die Telefonzentrale umgedreht wurde.
Myath
Ca. Niveau: 42
Stilshrine von Miriam
Schutz der Velitation
Töte alle drei Drachen-Aevises, verlasse den Raum und betrete ihn erneut, damit er erscheint.
Nazarnir
Ca. Niveau: 45
Gizeh-Ebenen (trocken)
Starfall Field
Chance, anstelle der Sleipnir im südöstlichen Teil des Gebiets zu laichen.
Wutklaue
Ca. Niveau: 36
Salikawood
Piebald Path
Erscheint nach einer Minute in der Nähe.
Skullash
Ca. Niveau: 37
Phon Küste
Kap Tialan
40% Chance zu laichen.
Terrortyrann
Ca. Niveau: 50
Dalmasca Estersand
Broken Sands
40% Chance, Wild Saurian zu ersetzen.
Thalassinon
Ca. Niveau: 38
Phon Küste
Vaadu Strand
Stellen Sie sich auf die Klippe am äußersten Rand der Karte und schauen Sie nach unten.
Victanir
Ca. Niveau: 46
Nam-Yensa Sandsea
Gelber Sand
40% Chance zu laichen.
Vorres
Ca. Niveau: 50
Necrohol von Nabudis
Halle des Elfenbeinbundes
Aggro ein dunkler Elementar in der Gegend.
Wendice
Ca. Niveau: 38
Sochen Cave Palance
Schicksalsmarsch
Töte alle Wendigos in der Gegend.
Zombie Lord
Ca. Niveau: 39
Foliant von Raithwall
Nord-Fall-Passage
Erscheint, wenn / wenn die Spieluhr zwischen 0 und 29 Minuten liegt.

So öffnen Sie die Pilgertür im Sochen-Höhlenpalast

Ich kann Bilder nicht gut bearbeiten, um mein Leben zu retten, aber hier ist eine (hoffentlich) hilfreiche Zeichnung des Weges, den Sie im Sochen-Höhlenpalast nehmen müssen, um die Pilgertür zu öffnen und Anubys Platz zu machen, der sobald Sie erscheinen wird gehe in den Raum hinein.

Wenn Ihnen dieser Leitfaden weitergeholfen hat und Sie nach weiteren Informationen zum Spiel suchen, lesen Sie unseren anderen Leitfaden Final Fantasy XII: Das Tierkreiszeitalter Führer!