FFXIV Himmelwärts & Doppelpunkt; Der Fractal Continuum Dungeon Guide

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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FFXIV Himmelwärts & Doppelpunkt; Der Fractal Continuum Dungeon Guide - Spiele
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Inhalt

Dies ist das letzte Level 60-Dungeon, das mit dem anfänglichen 3.0 gestartet wurde Himmelwärts Erweiterung. Dieser Dungeon kann erst freigeschaltet werden, nachdem die 3.0-Storyline abgeschlossen wurde. Wenn du die Suche nach Fractal Continuum abgeschlossen hast, erhältst du einen neuen Diener. In diesem Handbuch werde ich alles behandeln, was Sie für einen schnellen und einfachen Durchlauf des Dungeons benötigen.


Phantomstrahl:

Dieser Boss trifft wirklich hart. Der Heiler muss mit Heilungen, dem Tank mit Schadensbegrenzung und dem DPS mit Positionierung auf dem Laufenden sein. Insgesamt ist der Kampf an sich einfach, wenn Sie die Schadenswirkung von Phantom Ray bewältigen können.

Anschläge:

  • Rapid Sever: Ein Angriff mit vier Treffern, der vor allem später im Kampf ziemlich viel Schaden anrichtet. Sie sollten sicherstellen, dass Sie auf volle Gesundheit begrenzt sind oder über eine ausgeprägte Fähigkeit zur Schadensbegrenzung verfügen, um damit umzugehen.
  • Atmosphärische Verschiebung: Raumweite AoE, die geringen Schaden verursacht.
  • Doppelter Sever: Eine doppelte Conal AoE, die zweimal wirkt. Die zweite Besetzung ist immer senkrecht zur ersten. Jede geradzahlige Paarung enthält auch einen AoE-Laserangriff mit mehreren Kreisen.
  • Damage Up Buff: Unmittelbar vor jedem zweiten Double Sever-Paar (dem Laserset) erhält Phantom Ray einen Stapelschaden-Buff. Dies macht den Kampf zu einem DPS-Rennen, da Rapid Sever schließlich zu viel wird, insbesondere wenn er mit dem Double Casting beginnt.



Minotaur:


Ich würde dies gerne als eine Hommage an die GF der Brüder betrachten Final Fantasy 8, aber es gibt wirklich keine konkreten Beweise dafür. Dieser Boss verwendet tatsächlich ähnliche Angriffsmuster wie der große Gigas FATE in Central Coerthas. Achten Sie darauf, die Swipes im Auge zu behalten. Gehen Sie für 11-Tonze durch Minotaurus (nur Tank), laufen Sie für 111-Tonze davon und aktivieren Sie eine Röhre für 1111-Tonze.

Anschläge:

  • 11-Tonze-Schlag: Eine massive frontale Kluft. Dies hat ungefähr die Hälfte meiner Gesundheit in der Aufnahme belastet. Schlägt auch zurück. Um dies zu vermeiden, gehen Sie durch Minotaurus. Weglaufen scheint nicht zu helfen.
  • 111-Tonze-Schlag: Ein kreisförmiger AoE um den Boss verursacht nicht ganz so viel Schaden wie 11-Tonze, kann aber Nahkampf-Schaden pro Sekunde dezimieren. Schlägt auch zurück.
  • Desorientiertes Stöhnen: Eine raumweite AoE, die eine winzige Menge an Schaden verursacht. Auch stößt Spieler zurück.
  • Hineinzoomen: Folgt Desorientiert Stöhnen. Schlägt auf Spieler zu, die zufällig Schaden verursachen und sie zurückwerfen.
  • 10-Tonze-Schrägstrich: Eine frontale AoE, die sich über die gesamte Länge des Raums erstreckt. Kann nicht sagen, ob dies eine Linie AoE oder eine konische AoE ist. Von vorne sieht es aus wie eine Linie, von hinten sieht es aus wie eine konische AoE.
  • 1111-Tonze-Schlag: Ein raumweiter AoE, wahrscheinlich ein 1-Schuss-Mechaniker, aber noch nicht getestet. Interagiere mit einem der vier Reagenzgläser im Raum, um den Gipsverband zu stoppen.

Der Kurator:



Dieser Kampf erinnert mich irgendwie an TetrisSie werden verstehen, wenn Sie dort ankommen. Es geht mehr um Platzierung und Schadensbegrenzung als um alles andere. Halten Sie einfach Ihre Zehen für diesen Kampf. Vermeiden Sie Minen, töten Sie Adds und verlassen Sie beleuchtete Felder.

Anschläge:

  • Heiligung: Eine frontale Kluft, die mäßigen Schaden verursacht.
  • Unheilig: Kleiner Schaden AoE.
  • Uhrwerk Alarum: Diese Adds laufen durch den Raum. Währenddessen leuchten die Quadrate unter ihnen auf. Später wird der Kurator diese Quadrate zur Detonation bringen. Töte sie schnell, um dir während der Detonation mehr Beweglichkeit zu geben. Je weiter Sie im Kampf sind, desto mehr Laichen entstehen.
  • Ätherochemischer Sprengstoff: Ich bin mir nicht sicher, was das eigentlich macht. Es platziert einen Debuff für Ätherische Bomben auf dem Ziel, aber was der Debuff tatsächlich macht, weiß ich nicht.
  • Der Erzieher: Der Kurator beleuchtet mehrere Felder. Wenn Sie diese Felder beleuchten, werden alle beleuchteten Felder explodieren. Dadurch werden auch alle Minen auf dem Feld gelöscht.
  • Minen: Während des Kampfes werden Minen gelegt. Vermeiden Sie die Quadrate, auf denen sie landen. Sie verursachen Schaden, weisen einen leichten Rückstoß auf und führen einen stapelbaren Schwachstellen-Up-Debuff aus.
  • Ground Circle AoEs: Ich bin mir nicht sicher, wie dieser Angriff heißen soll, aber nach 50% beginnt The Curator, Spieler mit diesen AoEs anzugreifen.

Das fasst alles zusammen, was Sie für The Fractal Continuum wissen müssen. Wenn Sie Kommentare, Fragen oder Bedenken haben, lassen Sie sie bitte unten. Weitere 3.0-Inhalte finden Sie unter my Himmelwärts Führerliste.