FFXIV & Doppelpunkt; Pharos Sirius Guide - Zweiter Boss

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 7 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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FFXIV & Doppelpunkt; Pharos Sirius Guide - Zweiter Boss - Spiele
FFXIV & Doppelpunkt; Pharos Sirius Guide - Zweiter Boss - Spiele

Der zweite Chef von Pharos Sirius ist Zu. Zu ist ein Riesenvogel, wie in jedem anderen Final Fantasy-Spiel. Dieser Boss ist viel einfacher als der erste Boss. Sie müssen den Schaden für Zu nicht verlangsamen, damit Sie wie gewohnt kämpfen können.


Ein paar Dinge zu beachten:

  • Sie können ein Ei von jedem Schlupf töten.
  • Wenn man ein Ei tötet, erhält man 8 Stapel.
  • Bei 15 Stacks startet Zu einen Flop-Angriff, der massiven Schaden verursacht.
  • Die gefleckten Eier, die die Fernkampfangaben hervorbringen, zerstören dieses Ei anstelle des einfachen Eies, wenn Sie eine Wahl haben.

Zu's grundlegender Angriff ist ein frontaler AoE, also muss der Panzer einen Punkt auswählen und dort stehen. AoE-Angriffe auf Zu sollten nicht ausgeführt werden, wenn der Panzer nicht in der Mitte ist. Wenn Zu in die Luft steigt, zielt er auf die Person mit der höchsten Aggro. Zu diesem Zeitpunkt werden drei Aoe Blasts ausgeführt, die auf das Ziel zentriert sind. Wenn Sie sich beim Erscheinen des Telegraphen noch nicht in Bewegung befinden, werden Sie getroffen.

Dies ist ein ziemlich einfacher Kampf, den man nicht vermeiden sollte. Fügt hinzu, stirbt schnell genug, dass es nicht nötig ist, sie zu tanken. Stellen Sie sicher, dass Sie meine exemplarische Vorgehensweise für Symond the Unsinkable und meine Liste der FFXIV-Handbücher lesen.