FIFA 18 & Doppelpunkt; Fehler beim Beenden

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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FIFA 18 & Doppelpunkt; Fehler beim Beenden - Spiele
FIFA 18 & Doppelpunkt; Fehler beim Beenden - Spiele

Sie erzielen mit Ihrem Lieblingsfußballer einen 30-Yard-Screamer, sprinten in Ihrem Lieblingsstadion zur Eckfahne und sonnen sich in der Pracht Ihrer begeisterten Anhänger. Dopamin überschwemmt das Gehirn in einem wahnsinnigen Eile nur FIFA bieten kann.


Es sieht aus, fühlt und klingt ... nieten

Dann, nach ein paar Verlusten und einem Dutzend solcher Momente, stürzen Sie in die Realität zurück.

Dies wird keine Neuverhandlung von sein FIFAEs gibt viele bekannte Probleme, und es ist auch kein Nostalgieschrei FIFAs von alt, aber eher ein Versuch, das letzte Stück des Puzzles für dieses stagnierende Franchise herauszufinden. Als eingefleischter Fan des Spiels der letzten sieben Jahre, der Hunderte von Stunden im Ultimate Team und Tausende von Kopf-an-Kopf-Spielen protokollierte, ist mir klar, wie es geht FIFA zu diesem Punkt und was es braucht, um weiter voranzukommen.

Im letzten Jahrzehnt war die Neuheit, ein virtuelles Fußballspiel zu spielen, aufregend genug, um einen Kauf zu rechtfertigen. Die rasante Verbesserung der Grafik und die Einführung von Online-Head-to-Head hat das Spiel weiter verändert, sodass Sie Ihre Fähigkeiten jederzeit mit echten Gegnern messen können. Kombiniert mit der Einführung von Ultimate Team, FIFA hatte seine erfolgreiche Gameplay-Schleife für die Moderne gefunden.


Seit der Erweiterung dieser Schlüsselfunktionen in FIFA 2010Das Franchise steht vor einer steinigen Straße. Das könnte man jedes Jahr sagen FIFA ist seitdem völlig übersprungen worden; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15und vor kurzem FIFA 17, waren ernstlich unwichtig und oft schlechter als ihre geradzahligen Kollegen. Die 2010 und 2012 Versionen von FIFA gelten weitgehend als Klassiker, FIFA 2014 war unser erster Vorstoß in die nächste Generation, und das Jahr 2016 hätte nach dem Abgrund nicht schlimmer sein können FIFA 2015.

Trotz dieser Inkonsistenzen war der Haken für die letzten sieben Jahre weitgehend derselbe: Verbessern Sie die Grafik und streben Sie nach Realismus. Vielleicht war das nicht genug, um jedes Jahr eine neue Veröffentlichung zu rechtfertigen, aber es war genug, um jedes vorherige Spiel merkwürdig veraltet zu machen.


Dieses merkwürdige Gefühl war seitdem wirklich der Haupttreiber FIFA 10. Wie viel besser wird das nächste Spiel aussehen? Wie realistisch wird es sein Gefühl? Und diese Antworten waren bis jetzt zufriedenstellend genug, wo es wie jedes Jahr schien FIFA Wir haben versucht, das realistische Fußballspiel, von dem wir immer geträumt haben, zu verbessern oder zumindest danach zu streben. Mit FIFA 18Ich fange an, ernsthaft zu hinterfragen, ob diese Flugbahn vorbei ist und ob der Traum endlich tot ist.

Um nicht zu sagen FIFA 18 ist kein beeindruckendes oder unterhaltsames Spiel. Die Grafik ist makellos und sprunghaft gegenüber den älteren Vorgängern. Die Atmosphäre und der Ansturm der Aufregung sind intensiver geworden als alle anderen FIFA so weit. Aber im Zeitalter abnehmender Erträge fürchte ich, dass sich die Serie in einer Rille etabliert hat, die sie nicht abschütteln will.

Zum ersten Mal frage ich mich, ob EA endlich aufgegeben hat und endlich aufgehört hat, die Möhre des authentischen Fußballs zu baumeln, den wir so verzweifelt erreichen wollen. Mit seinem Gegenstück PES immer noch nach dieser Möhre des Realismus strebend, FIFA hat sich gegenüber dem, was es bereits hat, verdoppelt: glatte Präsentation, unnachgiebiger Angriffsfußball und eine Vorliebe für die fesselnden Modi und den überragenden Stil.

Diese neue Philosophie ist für uns langjährige Fans letztlich bittersüß. Wir können jetzt erwarten FIFA 18 Die Norm wird weitergehen - leicht verbesserte Grafiken, dichtes Gameplay und ein überwältigender Schwerpunkt auf das Schießen von Toren und das Eintauchen in die Opulenz von FIFA's Präsentation. Einerseits bin ich froh, dass ich nach sieben Jahren Inkonsistenz weiß, was jetzt zu erwarten ist. Auf der anderen Seite blutet diese Regelmäßigkeit aus der Zukunft FIFA Veröffentlichungen.

Wir werden nicht länger mit der "großen" Sache des nächsten Jahres rechnen oder eine große Abweichung vom aktuellen Gameplay feststellen. Hoffen Sie nicht auf weitreichende Veränderungen oder eine realistischere Fußballsimulation, in der die Verteidigung eine Rolle spielt. FIFA 18 ist das neue Normal, zum Besseren oder Schlechteren.

Es ist zwar nicht unbedingt eine schlechte Sache FIFA hat seine Identität gefunden. Konsistenz wird zum Komfortessen und es ist schwieriger zu enttäuschen, wenn Ihre Fans wissen, was sie zu erwarten haben. Dies kostet jedoch sowohl die Industrie als auch das Franchise. FIFA's jährliches Release ist kein Event mehr, kein aufregendes Ereignis für die nächste große Sache oder eine allgegenwärtige globale Feier des schönen Spiels in seiner virtuellen Form.

Nein, FIFA ist jetzt nur noch ein Videospiel. Kein Phänomen Kein Spiegel Ihrer Interessen oder Ihrer Liebe zum Sport oder Träume einer besseren Zukunft für das Genre. Es ist nur ein Spiel, das Sie entweder mögen oder nicht mögen, und dafür trauern wir.

Es ist also nicht überraschend, dass "Games as a Service" die Zukunft von ist FIFA und andere Sport-Franchises von EA. Sie werden nicht länger ein Jahr damit verbringen, das Rad neu zu erfinden und nach etwas Größerem zu streben. Was übrig bleibt, ist die Hülle einer Franchise, die von ihrem Geist entleert und in eine unendliche Ewigkeit verbannt wird.

Wir haben die Lizenzen, wir haben den Marktanteil, das ist das Spiel für jetzt und für immer.

Nimm es oder lass es.