Füllen Sie die Lücke & Doppelpunkt; "Ich bin stolz darauf, ein Gamer zu sein, weil & period; & period; & period;"

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
Anonim
Füllen Sie die Lücke & Doppelpunkt; "Ich bin stolz darauf, ein Gamer zu sein, weil & period; & period; & period;" - Spiele
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Inhalt

Es ist nicht schwer, Beispiele für die Videospielbranche zu finden, die unter heftigen Beschuss geraten.


Eines Tages finden Sie eine Geschichte über einen überaus süchtigen Menschen, der sein Leben ruinieren ließ, weil er sich nicht vom Bildschirm entfernen konnte. An einem anderen Tag steht in den Zeitungen eine Geschichte über ein Gewaltverbrechen, das - Überraschung, Überraschung - mit einem gewalttätigen Videospiel zusammenhängt. Es gibt laufende Studien, die verzweifelt versuchen, den Zusammenhang zwischen Spielen und offen aggressivem und gewalttätigem Verhalten zu belegen. Politiker nutzen Videospiele weiterhin als bequemen Sündenbock für die Übel der Gesellschaft.

Okay, genug davon. Hier ist Ihre Chance, aufzustehen und zu verkünden: "Ich bin stolz, ein Spieler zu sein, weil ...!" Zugegeben, es gibt Zeiten, in denen es schwierig ist, Ihre Mitspieler Sie so in Verlegenheit zu bringen, dass Sie laufen und sich verstecken möchten. Passiert mir die ganze Zeit.

Aber das ist wichtig, denke ich.


Ich bin stolz darauf, Teil der einzigen Unterhaltungsbranche zu sein, die sich offenbar für Innovationen einsetzt

Jeder kann lachen, was er will, aber ich sehe den gleichen alten Mist aus Filmen, Musik (die irgendwie schlimmer wird), Büchern und sogar Sport. Ich bin einfach nicht mehr begeistert von solchen Medien; Wenn ich über etwas aufgeregt bin, ist es selten. Ich bin jedoch immer fasziniert von dem scheinbar endlosen Strom an unglaublicher Kreativität und Vorstellungskraft, der in unserer Branche zu sehen ist. Ich spreche nicht von Mainstream-Titeln oder großen Blockbustern, die sich an eine bestimmte Formel halten müssen.

Während einige Spiele in der letzteren Kategorie wirklich tun Das digitale Reich hat es Entwicklern ermöglicht, ihre Flügel wirklich zu verbreiten. Wir sehen viele wirklich coole Experimente, von denen einige atemberaubende Erfolge sind. Jeden Monat finden Sie auf Steam, im PlayStation Network oder auf Xbox Live ein weiteres originelles, verlockendes Spiel. In den meisten Monaten gibt es mehrere Juwelen. Ich will damit nicht sagen, dass alle kleineren Indie-Spiele automatisch besser sind. Ich sage nur, dass einige Designer ohne die Einschränkungen anspruchsvoller Verlage erstaunliche Dinge produzieren können.


Dies steht ganz oben auf meiner Liste. Ich bin auch stolz auf die Fortschritte, die wir in Bezug auf die allgemeine Kunst und das Geschichtenerzählen gemacht haben. Also, wie ist es mit dir?