Final Fantasy Explorers Guide & Doppelpunkt; Tipps und Tricks für Anfänger

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 11 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Final Fantasy Explorers Guide & Doppelpunkt; Tipps und Tricks für Anfänger - Spiele
Final Fantasy Explorers Guide & Doppelpunkt; Tipps und Tricks für Anfänger - Spiele

Inhalt

Final Fantasy Explorers ist eine andere Art von Final Fantasy Spiel. Es hat immer noch das Gefühl vergangener Spiele und 20 Jobs / Klassen zur Auswahl, aber es spielt mehr wie Monsterjäger oder Phantasy Star Online.


Ich werde Ihnen helfen, indem ich Sie über alles informiere, was Sie für den Einstieg in dieses einzigartige Programm benötigen Final Fantasy Spiel. Es gibt mehrere Tutorials / Quests und selbst nach Abschluss der Hauptgeschichte musst du eine Weile spielen, um alles freizuschalten.

In diesem Handbuch erfahren Sie alles, was Sie zu Beginn wissen müssen Final Fantasy Explorers einschließlich:

  • Spielgrundlagen und Steuerung - Wie das Spiel funktioniert und wie man es steuert.
  • Quests - Die verschiedenen Arten von Quests und wie sie funktionieren.
  • Libertas - Die Hauptstadt und was man dort machen kann.
  • Kampfinfo - Details zur Funktionsweise von Kämpfen in diesem Spiel, einschließlich Fähigkeiten und Resonanz.
  • Jobinfo - Details zum Klassensystem, Jobs genannt, einschließlich Wechsel-, Rüstungs- und Kampfrollen.

Spielgrundlagen und Steuerelemente

anders als die meisten Final Fantasy Spiele, Final Fantasy Explorers Haben Sie einen Angriff in Echtzeit bewegen und nicht abwechselnd. Nachfolgend finden Sie einige grundlegende Steuerelemente, mit denen Sie beginnen können.


  • Normaler Angriff - Y.
  • Sprint - Kreisauflage und B
  • Bewegung - Kreisauflage
  • Kamera drehen / neigen - Steuerungsgerät
  • Zoomen - Halten Sie L gedrückt und drücken Sie dann das Steuerkreuz nach oben oder unten.
    • Sie können die Kamera auch zurücksetzen, indem Sie L drücken.
  • Kamera sperren / entsperren - R
  • Fähigkeiten einsetzen - Halten Sie L oder R gedrückt, um Fähigkeiten aufzurufen, und dann entweder A, B, X oder Y, um sie zu verwenden.

Anzeige

Der obere Bildschirm zeigt Ihre HP, AP, Resonanzanzeige, Trance-Anzeige und das Zeitlimit an.

Die Farben der im Kampf angezeigten Zahlen bedeuten verschiedene Dinge:

  • Rot - Schaden, den dein Charakter nimmt.
  • Weiß - Schaden, den du dem Feind zufügst.
  • Rosa - Kritischer Trefferschaden.
  • Grün - Wiederhergestellte HP.
  • Gelb - AP wiederhergestellt.

Die Nachricht "Heads Up!" wird angezeigt, wenn du von einem starken Monster oder Eidolon angegriffen wirst.


Quests

Quests schalten die meisten Dinge im Spiel frei und belohnen Sie für das Abschließen. Jede Quest hat ein Zeitlimit und du kannst nicht den Job wechseln, wenn du in den Questbereich gehst.

Sie erhalten Bonusbelohnungen, die davon abhängen, wie schnell Sie eine Quest abgeschlossen haben und wie oft Sie eine Wiederbelebung benötigt haben. Wenn die Zeit abgelaufen ist, schlägt die Quest automatisch fehl. Wenn du eine Mission nicht bestanden hast, kannst du alle Gegenstände behalten, die du während der Quest gefunden hast, aber du bekommst keine Belohnungen für den Abschluss.

Tutorial-Quests

Dies sind die ersten Quests, die du bekommen kannst. Sie beschreiben die Grundlagen des Spiels und können nur alleine durchgeführt werden.

Hauptaufgaben

Diese Quests bringen die Geschichte voran und stellen bestimmte Anforderungen, die Sie erfüllen müssen, bevor Sie sie annehmen können. Alle Voraussetzungen, die Sie noch nicht erfüllt haben, werden rot angezeigt.

Unterquests

Dies sind Nebenquests, die du entweder alleine oder während der Hauptquests abschließen kannst. Quests wie das Ausliefern bestimmter Gegenstände können sofort eingereicht werden, wenn Sie bereits über die erforderlichen Gegenstände verfügen. Wenn Sie eine abgeschlossen haben, wählen Sie einfach "Unteraufträge als abgeschlossen melden".

Unterquests belohnen CP, kosten aber Gil. Denken Sie also daran, wenn Sie auswählen, welche Sie nehmen möchten.

Sie können mit bis zu 3 anderen Spielern kooperieren, indem Sie auf dem Touchscreen den Wiedergabemodus auswählen. Bestimmte Quests oder Gebiete stehen Ihnen möglicherweise nicht zur Verfügung, wenn Sie in der Geschichte nicht weit genug fortgeschritten sind.

Libertas

In Libertas gibt es viele Dinge zu tun, darunter einkaufen, basteln, Quests erhalten und Fähigkeiten kaufen.

Quest Desk

Hier nimmst du Quests auf. Quests kosten Gil, also speichere genug, damit du sie auch tatsächlich ausführen kannst.

Bestellschalter

Hier können Sie die StreetPass-Einstellungen festlegen und Aufträge an verbündete Monster vergeben, bei denen es sich um Spieler handelt, mit denen Sie Lizenzen ausgetauscht haben. Zuweisungen sind Quests und können nur einzeln gesendet werden.

Wenn die Zeit abgelaufen ist, ist die Zuweisung abgeschlossen und Sie können eine neue auswählen. Pro Auftrag können bis zu 8 gesendet werden.

Geschäft

Komm her, um Gegenstände zu kaufen und zu verkaufen. Das Inventar wird beim Abschließen von Quests aktualisiert.

Werkstatt

Sie können neue Geräte herstellen und aufrüsten. Jede Waffe und Rüstung hat Werte und Eigenschaften, die Sie hier verbessern können.

Zentraler Kristall

Hier können Sie CP ausgeben, um Fähigkeiten zu erlernen. Hier wählen Sie auch Benutzerdefinierte Fähigkeiten aus. Diese Fähigkeiten erhalten Sie durch Mutationen. Sie können nur bis zu 300 benutzerdefinierte Fähigkeiten speichern. Anschließend müssen Sie eine Fähigkeit überschreiben, um Platz für eine neue zu schaffen. Sie können benutzerdefinierte Fähigkeiten als "Bewahrer" festlegen, um sicherzustellen, dass sie nicht überschrieben werden.

Wahrsager

Sie können Gil ausgeben oder Münzen spielen, um einen Effekt von der Wahrsagerin zu bekommen. Es kann immer nur einer gleichzeitig verwendet werden, und der Effekt endet, nachdem die nächste Quest endet.

Migrant Moogle Merchant

Dies erscheint zufällig, wenn Sie von einer Quest in die Stadt zurückkehren. Sie verkaufen seltene Gegenstände für Gil oder spielen Münzen.

Monster Lab

Sie schalten dies frei, während Sie das Spiel durchlaufen. Du kannst Atmalithen, die du von feindlichen Monstern erhältst, verwenden, um ein verbündetes Monster zu erschaffen. Verbündete Monster können bei Quests anstelle anderer Spieler eingesetzt werden.

Kampfinfo

Auf dem Feld können Sie sich frei bewegen, Feinde angreifen und Fähigkeiten einsetzen, ohne sich abzuwechseln. Feinde müssen auch nicht warten, seien Sie also wachsam.

Sie können normale Angriffe ausführen, indem Sie Y drücken, wodurch auch AP wiederhergestellt werden. AP wird für Fähigkeiten und Sprinten verwendet, daher sollten Sie auch nicht zu viel davon tun, ohne sich in normale Angriffe einzumischen.

Wenn du Feinde besiegst, kann eine Kugel erscheinen, die Materialien enthält. Dies wird als Drop-Item bezeichnet und hat drei verschiedene Seltenheitsstufen: Blau, Lila und Orange. Sie können auch Material von bestimmten Reinigungsstellen auf dem Feld erhalten.

Monster-Bosheit ist die Aufmerksamkeit, die Sie auf einen Feind haben. Dies wird in anderen Spielen als Bedrohung oder Aggro bezeichnet. In einer Gruppe ist die Person mit der größten Bosheit die Person, die das Monster am wahrscheinlichsten angreift. Sie können dies erhöhen, indem Sie Feinde angreifen oder Verbündete heilen.

Fähigkeiten

Sie können bis zu 8 Fähigkeiten zuweisen, 4 R und 4 L. Jede Fähigkeit hat eine "Last" und Sie können Ihre maximale Last nicht überschreiten. Dies bedeutet, dass einige mächtige Fähigkeiten viel beanspruchen und Sie weniger als 8 Fähigkeiten haben müssen.

Wann immer Sie eine Fähigkeit einsetzen, gibt es eine abkühlen. Dies ist die Zeit, die Sie warten müssen, bis Sie die Fähigkeit wieder verwenden können. Jede Fähigkeit hat ihre eigene Abklingzeit und stärkere Fähigkeiten können längere Abklingzeiten haben.

Sie können neue Fähigkeiten erlernen, indem Sie CP, Crystal Points, im Central Crystal in Libertas ausgeben.

Resonanz und Crystal Surge

Ihre Resonanzanzeige füllt sich, wenn Sie weiterhin Fähigkeiten einsetzen. Wenn Sie weiterhin nur normale Angriffe ausführen, wird es nicht mehr funktionieren. Die Fähigkeiten müssen entweder einen Feind treffen oder einen Verbündeten betreffen.

Wenn Sie die Anzeige ausreichend füllen, wird Crystal Surge verfügbar. Drücken Sie gleichzeitig L und R, um die Liste der Kristallüberspannungen aufzurufen, und dann X, A, B oder Y, um eine zu verwenden. Jeder macht etwas anderes und kann bei bestimmten Fähigkeiten "Mutationen" hervorrufen.

Mutationen verwandeln Ihre Fähigkeit in eine benutzerdefinierte Fähigkeit, die Sie nach dem Freischalten auch im Central Crystal kaufen können. Achten Sie in Crystal Surge auf die Anzeige, die sich bei einer Ihrer Fähigkeiten ändern kann.

Wenn Sie eine Fähigkeit mit einer anderen Anzeige verwenden, haben Sie die Möglichkeit, eine mutierte Version dieser Fähigkeit zu verwenden. In diesem Fall entsperren Sie diese neue Version der Kauffunktion.

Sie können die Grundfähigkeit nach dem Kauf in die mutierte ändern. Wenn Sie mehr als eine mutierte Fähigkeit für dieselbe Basisfähigkeit freischalten, können Sie jeweils nur eine davon zuweisen. Überprüfen Sie meine Mutationsliste auf alle Mutationen und Kristallstöße, die sie geben

Elemente und Affinitäten

Es gibt 12 Elemente oder Affinitäten, die Ihre Fähigkeiten haben können, und sie können auch bestimmte Statuseffekte verursachen.

  • Schrägstrich - Verursacht den Tod
    • Tod - KO ist das Ziel
  • Streik - Verursacht Verwirrung
    • Verwechslung - Verwechselt Bewegungsrichtungen
  • Schub - Fügt Nebel zu
    • Nebel - Verhindert den Einsatz körperlicher Fähigkeiten
  • Schuss - Verursacht Deaktivieren
    • Deaktivieren - Verhindern Sie alle Aktionen außer Bewegung
  • Feuer - Verursacht Verbrennungen
    • Brennen - Verursacht mit der Zeit Schaden, verringert die Abwehrkräfte
  • Eis - Verursacht Einfrieren
    • Einfrieren - Verhindert alle Aktionen
  • Donner - Verursacht Lähmung
    • Lähmung - Verhindert alle Aktionen außer Bewegung und senkt die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Erde - Verursacht Immobilisierung
    • Immobilisieren - Stoppt jede Bewegung
  • Wind - Verursacht Schlaf
    • Schlafen - Verhindert alle Aktionen
  • Wasser - Verursacht Stille
    • Stille - Verhindert den Einsatz magischer Fähigkeiten
  • Licht - Fügt langsam zu
    • Schleppend - Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Dunkel - Verursacht Blindheit
    • Blind - Reduziert die Genauigkeit aller Angriffe.

Jobs Info

Es stehen 21 Jobs oder Klassen zur Auswahl Final Fantasy Explorers. Die meisten von ihnen müssen entsperrt werden und werden eine Weile brauchen, um dies zu tun. Jeder Job hat einzigartige Eigenschaften, Fähigkeiten, bestimmte Statistiken und kann bestimmte Ausrüstung tragen.

Sie können den Job jederzeit in Libertas ändern. Aber nicht auf dem Feld. Sie können auch bis zu 20 "Presets" speichern, um das Umschalten zu vereinfachen. Wählen Sie Voreinstellungen verwalten, und Sie können den Job, die Fähigkeiten und die Ausrüstung in einem der 20 Slots speichern. Dies erleichtert das Wechseln von Arbeitsplätzen erheblich, ohne dass jedes Mal Fähigkeiten und Ausrüstung erforderlich sind.

Bevor Sie fortfahren, finden Sie unten eine Liste aller Jobs, die Sie im Spiel freischalten können. Überprüfen Sie diesen Reddit-Beitrag für die Anforderungen zum Entsperren.

  • Freiberufler - Keine besonderen Qualitäten, sondern mehr Freiheit in der Ausstattung.
  • Ritter - Kann Verteidigungsfähigkeiten einsetzen und Verbündete verteidigen.
  • Dieb - Kann Gegenstände stehlen.
  • Dunkler Ritter - Fleißiger Schadensjob und kann Sensen gebrauchen.
  • Ranger - Verwendet einen Bogen für Fernkampfangriffe.
  • Barde - Spielt Songs ab, um Verbündete zu unterstützen.
  • Ninja - Hohe Geschwindigkeit, Ausweichen und Fähigkeiten, um den Kampf zu verbessern.
  • Paladin - Hohe Verteidigung wie Ritter, aber sowohl magische als auch physische Fähigkeiten einsetzen.
  • Mönch - Geringe Verteidigung, aber hoher Angriff mit Faustwaffen. Kann Fähigkeiten für mehr Schaden aufladen.
  • Dragoner - Springt mit Sprungangriffen hoch in die Luft und sinkt mit hoher Geschwindigkeit.
  • Salbei - Sehr hoher Angriff und Heilung. Kann ihre Fähigkeiten für mehr Schaden oder Heilung aufladen.
  • Maschinist - Verwendet eine Waffe für Fernkampfangriffe.
  • Alchemist - Kann Gegenstände kombinieren, um anzugreifen, zu heilen und mehr.
  • Bestienmeister - Langsame Angriffsgeschwindigkeit, aber hoher Schaden mit Äxten.
  • Schwarzmagier - Verwendet schädliche Magie.
  • Weißmagier - Verwendet Heilung und unterstützt Magie.
  • Rotmagier - Verwendet Schwerter und sowohl schwarze als auch weiße Magie.
  • Zeitmagier - Kann Verbündete unterstützen oder Gegner mit Zeitmagie lähmen.
  • Geomant - Kann Zaubersprüche benutzen, die das Terrain verändern.
  • Blauer Magier - Kann Fähigkeiten von Feinden lernen.
  • Samurai - Kann für Kraftangriffe und reduzierte Abklingzeiten von Waffenfertigkeiten aufgeladen und freigesetzt werden.

Jeder Job kann für zusätzliche Vorteile gemeistert werden. Weitere Informationen finden Sie in meinem Leitfaden zum Meistern von Jobs.

Kampfrollen

Jeder Job kann eine oder mehrere der 4 Kampfrollen erfüllen:

  • Damager - Konzentriert sich darauf, den Feind mit hohem Schaden anzugreifen.
  • Panzer - Konzentriert sich darauf, Bosheit vom Feind zu bekommen und Verbündete zu verteidigen.
  • Heiler - Sich darauf konzentrieren, Verbündete am Leben zu erhalten, indem man sie heilt.
  • Booster - Konzentriert sich darauf, Verbündete zu unterstützen oder Feinde zu lähmen.

Das sind meine Anfängertipps und Tricks für Final Fantasy Explorers. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben, und schauen Sie zurück, um detailliertere Anleitungen für viele der Funktionen in diesem Spiel zu erhalten!