Der Schalter könnte beeindruckende Umsätze in Japan verzeichnen & comma; Aber ist es tatsächlich ein westlicher Erfolg?

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Der Schalter könnte beeindruckende Umsätze in Japan verzeichnen & comma; Aber ist es tatsächlich ein westlicher Erfolg? - Spiele
Der Schalter könnte beeindruckende Umsätze in Japan verzeichnen & comma; Aber ist es tatsächlich ein westlicher Erfolg? - Spiele

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Offiziell ist ein Monat vergangen, seit Nintendos neuer Konsolenhybrid auf den Markt gebracht wurde. Die Verkaufszahlen sind: Der Nintendo Switch hat in Japan über 500.000 Einheiten bewegt. Um diese Zahl in einen Zusammenhang zu bringen, werfen wir einen Blick auf die Verkäufe für die ursprüngliche Wii - die mit 600.000 verkauften Exemplaren in den ersten acht Tagen die am schnellsten verkaufte Konsole in der Geschichte von Nintendo. The Switch hat diesen Rekord in nur drei Tagen geschlagen und hält diesen Titel nun für sich.


Verkaufszahlen spielen zwar eine große Rolle bei der Messung des kommerziellen Erfolgs, sie sind jedoch auch eine schwerfällige Methode, um die Langlebigkeit der Attraktivität und die allgemeine Nachhaltigkeit eines neuen Produkts vorherzusagen. Dies gilt insbesondere für den Versuch, seinen Erfolg in westlichen Ländern wie den Vereinigten Staaten zu messen, in denen der Big N es wiederholt versäumt hat, die Wii zu einem Hit zu machen (ganz zu schweigen von ihrem etwas enttäuschenden Nachfolger, der Wii U).

Der Switch ist großartig, aber sind seine Funktionen auf ein westliches Publikum zugeschnitten?

Die neue Hybrid-Konsole hat möglicherweise einige der schwerwiegenderen Mängel behoben, die Nintendo in den letzten zehn Jahren begangen hat. Sie ist jedoch auch an einigen anderen Fehlern schuld, die westliche Verbraucher mit weitaus geringerer Wahrscheinlichkeit verzeihen. Und das kostet vielleicht mehr, als das Unternehmen ursprünglich vorbereitet hatte.


Im Westen sieht das egal aus. Verbraucher legen großen Wert auf die Ästhetik eines glänzenden neuen Geräts - wie es aussieht, wie es sich anfühlt und (was noch wichtiger ist) wie es die Person aussehen lässt, die es verwendet. Nintendo ist kein Unbekannter in diesem Konzept, da es diejenigen waren, die ihre Hardware zuerst an westliche Empfindlichkeiten gewöhnt haben, indem es eine physikalische Überarbeitung der Famicom-Hardware vor der Markteinführung in Amerika vornahm.

Bei der Wii und der Wii U haben sie dies definitiv nicht getan, was sich teilweise in den niedrigen Verkaufszahlen für beide Konsolen niederschlug. Das fadenscheinige und etwas kindliche Design dieser Maschinen stand im Widerspruch zu dem gebieterischen Aussehen geliebter Konsolen wie der Xbox und der PlayStation. (Seien wir ehrlich, das Gamepad sieht aus wie ein riesiges Fisher Price-Spielzeug, wenn Sie es in der Hand halten.)


In dieser Hinsicht hat der Switch aus den Fehlern seiner Vorgänger gelernt. Die Oberfläche sieht seidig aus, hat eine minimale Ästhetik mit präziser Ergonomie und fühlt sich diskret an, ohne auf starke Linien und Glanz zu verzichten.

Aber die Peripherie ist eine andere Geschichte ...

In einem westlichen Markt, der bereits mit Add-Ons wie bezahlten DLCs, Season Passes und Mikrotransaktionen überlastet ist, gibt es ein Stigma gegen das Sperren eines Teils des Spielerlebnisses hinter einer Paywall. Und wenn es um Konsolen geht, erwarten die Spieler in der Regel, dass alles, was sie brauchen, um das Beste aus ihrem Spielerlebnis herauszuholen, in der Box geliefert wird, für die sie gutes Geld bezahlt haben.

Das bedeutet, dass Nintendo eines der größten Probleme des Switch angehen muss, wenn es auf dieser Seite der Welt wirklich erfolgreich sein soll - die Kosten seiner Peripheriegeräte. Die Joy Cons sind zwar überraschend robust, aber nicht immer der ideale Controller für jedes Spiel auf der Konsole. Nintendo erkennt dies und bietet bereits die Möglichkeit, einen Pro Controller mitzunehmen. Dieses aktualisierte Zubehör ist eine großartige Option für Spiele mit einem ausgefeilteren Steuerungsschema und bietet dem Spieler viel mehr Funktionen als das Joy Cons-Basismodell.

Aber das heißt, der Preisdruck mit diesen Controllern ist ein ernstes Problem, das westliche Spieler aktiv daran hindert, sich einzukaufen. Es ist schwer zu rechtfertigen, 60 Dollar für einen Controller zu zahlen, nachdem man so viel Geld für die Konsole ausgegeben hat. Und es scheint besonders lächerlich, wenn man bedenkt, dass man einen DualShock 4-Controller für PlayStation normalerweise für etwa 10 US-Dollar billiger kaufen kann.

Aber das Geldwühlen hört hier nicht auf. Wenn Sie ein weiteres Paar Joy Cons benötigen, zahlen Sie am Ende 80 US-Dollar im Einzelhandel. Aber zumindest, wenn Sie nur einen brauchen, zahlen Sie nur 40 US-Dollar ... oder? Falsch. Eine einzelne Joy Con kostet 60 US-Dollar. Werfen Sie einen Blick zurück auf dieses Preismodell, wenn Sie müssen, denn etwas stimmt wirklich nicht. Dies sind die realen Preise, die Nintendo für seine Peripheriegeräte verlangt. (Und der Himmel verbietet dir, dass du ein zusätzliches Dock um das Haus herum hältst, weil das dir weitere 90 Dollar aus deiner Brieftasche nimmt.)

Es gibt keinen Grund für diese Art der Preisgestaltung, insbesondere wenn die Kosten für Peripheriegeräte einen beträchtlichen Bruchteil des Preises der gesamten Konsole ausmachen. So etwas mag in Japan fliegen, aber westliche Gamer sind bei so etwas weitaus anspruchsvoller - und ich bin bereit zu wetten, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis die Preissenkung die Akzeptanzrate der Konsole nachteilig beeinflusst Ende 2017. Angesichts der aktuellen Wirtschaftslage auf dieser Seite der Welt und der ständig wachsenden Anzahl von Konsolen / Technologien, die um das hartverdiente Geld der Gamer konkurrieren ... Nintendo könnte eher früher als später in einer unglücklichen Lage sein.

Aber wenn die Software von Drittanbietern gut genug ist, werden westliche Gamer darauf zugreifen.

Wichtige Software von Drittanbietern wird wahrscheinlich der entscheidende Faktor dafür sein, wie erfolgreich der Switch tatsächlich wird. Während des Lebenszyklus der Wii / Wii U gelang es Nintendo, exklusive Produkte von Drittanbietern bereitzustellen, die den für die Xbox- und PlayStation-Konsolen erhältlichen kritisch und kommerziell Konkurrenz machen. Und das war ein großer Segen für die Bewegung von Einheiten.

Nintendo hat bereits gezeigt, dass sie das Gleiche mit dem Switch tun wollen - nachdem sie eine riesige Liste von Publishern und Entwicklern angekündigt haben, die angemeldet sind, um Spiele für die Konsole zu veröffentlichen. Und Hits wie Hauch der Wildnis dienen nur dazu, die Konsole im Westen zu verkaufen.

Nur die Zeit wird zeigen, ob Nintendo seine Formel von Drittanbietern verbessern und den Switch zu einer wirklich lukrativen Hybrid-Konsole machen kann, die die langjährige Lücke zwischen Heimsystemen und Handhelds schließt.

Der Switch hat noch einen langen Weg vor sich und Nintendo verspricht eine Menge, die sie uns noch nicht gezeigt haben. Vielleicht hält der Hype in E3 lange an, und wir werden einige große Enthüllungen sehen, die westlichen Spielern den Hype um die Konsole bringen. Nur so bleibt diese Maschine heiß genug, um zu der Zeit, in der die Feiertage herumlaufen, ausverkauft zu sein.