Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Ein Reich Reborn - Nimm mein Geld schon

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Ein Reich Reborn - Nimm mein Geld schon - Spiele
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Inhalt

Für manchen, Final Fantasy XIV: Wiedergeborenes ReichDie Beta-Phase 4 war eine Katastrophe. Fehler überall, Leute werden von ihren Charakteren gesperrt, Serverüberlastungen - es war ein zäher Kerl!


Ich war einer der glücklichen wenigen, die während meiner Spielzeit keine einzige Fehlermeldung gesehen hatten, aber selbst wenn ich es hätte, würde ich dieses Spiel immer noch kaufen und abonnieren. Ich würde Square Enix nicht vertrauen, soweit ich sie werfen konnte. aber verdammt noch mal, sie machen ein gutes MMORPG.

Lassen Sie uns noch einen Moment zurückgehen, damit ich es erklären kann

Die größten Beschwerden von Leuten, wenn es um MMOs geht, sind folgende:

  1. Ebenenschleifen ist langweilig.
  2. Es gibt nichts zu tun, außer schnell zum Endgame zu gehen und dann die Gang-Runden zu durchlaufen.
  3. Zahlen Sie, um Cash-Shop-Müll zu gewinnen.

Nun, hier ist die Sache: Final Fantasy XIV hat nicht einmal diese Probleme. Siehe unten.

  1. Das Ebenenschleifen wird durch das Spiel maskiert, sodass Sie ständig neue Aufgaben erledigen können. Selbst wenn Sie sich nur auf das Leveln konzentrieren, sind Quests schnell und machen Spaß. Sie gehen immer an einen neuen Ort und werden von Ihrer Erlebnisbar abgelenkt.
  2. Dank des Multi-Class-Job-Systems und der ganzen Menge an Seiteninhalten, mit denen man basteln muss, ist es nicht das Einzige, was mit dem Endgame zu tun hat FFXIV. Das Spiel möchte, dass Sie etwas anderes tun, als eine Kampfklasse zu schleifen, und Sie sollten damit einverstanden sein.
  3. Es ist auf Abonnementsbasis und hat keinen Cash-Shop. Die Bezahlung, um eine Beschwerde zu gewinnen, gilt hier nicht einmal.

Um ein MMORPG zu spielen, das mich in die Welt vertiefen lässt, erkunde ich, und die persönlichen Fähigkeiten / Geschichten meines Charakters machen mir im heutigen Markt nur noch den Kopf.


Ich bin schon mehr als ein paar Mal um den kostenlosen Block geblieben, und keiner Aion so unter meiner Haut wie Final Fantasy XIV hat bekommen. Das ist nicht die Tatsache FFXIV es ist einfach zu bezahlen, es ist einfach so und doch kompliziert entspannend.

Karbunkel Nachtlichter.

Entspannend Was für ein Trottel willst du mich hier verkaufen?

Vielleicht ist es die globale Abklingzeit, vielleicht ist es der fehlende Druck, das Endgame zu treffen, oder vielleicht, weil ich Angeln liebe - aber verdammt, ich bin einfach so entspannt, wenn ich spiele. Ich mache mich ziemlich schnell auf die Suche, aber ich spüre nicht den Drang, einfach durch den Inhalt zu stürzen.

Anstatt nur zu schleifen, lese ich den Questtext. Ich halte auf der Durchreise an, um neue Angelstellen in meinem Angelbuch zu markieren. Ich höre auf, andere Menschen zu heilen, wenn ihre Gesundheit schlecht ist. So etwas würde ich in keinem anderen Spiel tun.


Bereit fürs Fischen!

Das langsamere Tempo des Spiels kann eine seiner größten Stärken sein. Es ist wahr, dass es eine Menge zu tun gibt, aber ich fühle keinen Druck, dies zu tun. Es ist vielleicht das erste Mal seitdem Final Fantasy XI dass ich mich zurücklehnen konnte und es mir einfach egal war, dass andere Leute schneller zu steigen scheinen als ich, oder dass ich nicht verrückt mache, den Markt zu spielen.

Es ist ein gutes Gefühl, ein MMO zu spielen und sich nicht allzu viele Sorgen zu machen. Es läuft auf reinen und einfachen Spaß hinaus, und Yoshi-P und sein Team haben fantastische Arbeit geleistet, um all diese Systeme und diese ganze schöne Welt zu schaffen, in der ich nur herumlaufen möchte. Die Leute, die die Server absolut bombardieren, scheinen sich gleich zu fühlen Weg.

Das ist alles leicht vor dem Start zu sagen, aber wie sieht es danach aus?

Es ist sehr wahr, dass sich die Spieler während der Beta eines Spiels mehr gebunden fühlen als nach der Veröffentlichung.

Es ist nicht zu leugnen, dass, sobald das Spiel live geht und die Obergrenze von Level 20 entfernt ist, der Druck vorhanden ist, das Endspiel zu erreichen. Vielleicht nicht so weit in anderen Spielen, aber es wird da sein und es wird die Einstellung einiger Spieler ändern.

Selbst in dieser fantastischen Community, an der ich bereits in den letzten beiden Beta-Phasen beteiligt war, war dies eine der angenehmsten, mit der ich je umgegangen bin. Sie wird ihre wenigen aufregenden Hoffnungen finden. Daran ist nichts auszusetzen, denn es gibt viele Leute, die es langsam angehen wollen.

Das Spiel gibt Ihnen die Option: entweder Eile oder nicht, es liegt an Ihnen. Deshalb liebe ich Final Fantasy XIV: Wiedergeborenes ReichDeshalb gebe ich Square Enix jeden Monat mein Geld. Wirst du?

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