FFXIV Leveling Guide II & Doppelpunkt; Erfahrung

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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FFXIV Leveling Guide II & Doppelpunkt; Erfahrung - Spiele
FFXIV Leveling Guide II & Doppelpunkt; Erfahrung - Spiele

Inhalt

Ich habe zuvor die Grundlagen des Einstiegs in behandelt Final Fantasy XIV. In diesem Abschnitt werde ich die wichtigsten Mittel behandeln, um Erfahrungen für Ihre Kampfklassen zu sammeln.


  • Suche einen verallgemeinerten Weg, um deine Suche anzunehmen.
  • SCHICKSAL- Diese können wirklich Spaß machen, aber empfohlen, mit anderen Menschen zu tun.
  • Dungeons - Wie man das Team nicht im Stich lässt, um den Dungeon zu beenden.
  • Jagdprotokolle-
    • Die Class / Job-Jagd-Protokolle sind eine gute Möglichkeit, Exp zu erhalten, wenn Sie wissen, wohin Sie gehen müssen.
    • Die Grand Company Logs geben eigentlich keine Erfahrung, sind es aber wert, ausgefüllt zu werden.

Questen

Questen ist ziemlich einfach, erledige die Quests. Auf nicht abgedeckten Teilen der Karten sind die Quests für Sie markiert, so dass es einfach ist. Ich würde dir raten, die Quests für die Startzone in der Stadt durchzuführen. Es ist ein Haufen herumlaufen, aber es bringt Sie mit wenig Aufwand auf Level 3. Erledige beide Quests der Außenregionen. Stellen Sie sicher, dass Sie mit Ihren Klassenquests Schritt halten, damit Sie nach Erreichen von 10 weitere Klassen zum Spielen freischalten können.


Wenn du eine Quest verlassen hast, die normalerweise passiert, speichere die Quest für eine andere Klasse. Mit deinen Hauptszenario-Quests kannst du ab Stufe 15 zwischen Startstädten reisen, wenn du mit diesen Quests Schritt hältst. Normalerweise bin ich 16-17, wenn ich es tatsächlich bis zu diesem Punkt schaffe. Führe die Quests auf Level weiter aus, während du sie entdeckst, denn die Belohnungen sind es definitiv wert.


SCHICKSAL

Ein FATE ist ein dynamisches Ereignis, das in allen Bereichen zufällig stattfindet. Diese werden Ihnen Erfahrung bringen, Gil, und Dichtungen vorausgesetzt, Sie sind Mitglied einer Grand Company, die nach dem Kampf des Hauptszenarios Level 20 verfügbar ist. Wenn Sie für das Schicksal zu hoch sind, können Sie Level Sync nimm teil und verdiene Belohnungen. Das Spiel wird Sie informieren, wenn Ihr Level zu hoch ist, und außerdem eine Levelsynchronisierungstaste in Ihren Quest-Tracker einfügen. Versuchen Sie dies mit anderen Leuten zu tun, die eine bestimmte Anzahl von Monstern haben, sind im Allgemeinen solo-fähig, wenn sie richtig gemacht werden, die anderen jedoch nicht.


Dungeons

Ab einem bestimmten Punkt können Sie Dungeons betreten, wenn Sie die Voraussetzung erfüllen. Dungeons sind in erster Linie für die Ausrüstung bestimmt, aber mit einer guten Gruppe könnten Sie ein gutes Maß an Erfahrung sammeln, wenn Sie Ihre Ketten in Gang halten. Sie können auch Seiten Ihres Jagdbuchs in einigen Dungeons löschen, um die Erfahrung erheblich zu verbessern. Wenn Sie sich dazu entschließen, Dungeons für Ausrüstung zu bewirtschaften, werden Sie ein paar Mal im Prozess abschließen, wenn Sie sich für alles entscheiden. Die Zufälligkeit der Ausrüstung ist gelegentlich etwas ärgerlich.

Jagdprotokolle

Klasse / Job Jagd Protokolle

Sobald Sie einer Kampfklassen-Gilde beitreten, erhalten Sie ein Jagdbuch. In Ihrer ersten Klasse führt Sie das Hauptszenario durch dieses. Ihr Jagdbuch besteht aus Zielen, die Sie benötigen, um eine bestimmte Anzahl von zu eliminieren, wobei jede Seite mit Schwierigkeiten zunimmt. Wenn Sie Ihre Log-Seiten in Verbindung mit Quests erstellen, beschleunigt dies den Prozess des Levelns. Derzeit gibt es auch 5 Schwierigkeitsstufen, die ich gerne als Kapitel bezeichne, aber das ist nicht ihre offizielle Bezeichnung. Diese Kapitel basieren jedoch auf dem Level und der Vervollständigung zum Entsperren. Kapitel 1 wird nach Erhalt des Protokolls freigeschaltet und der Levelbereich reicht von 1 bis 10. Nach Abschluss von Kapitel 1 und Erreichen von Level 10 werden Sie Kapitel 2 freischalten. Kapitel-Levels werden in Schritten von 10 Sekunden angegeben. Auch nach Abschluss eines Kapitels erhalten Sie viel mehr Erfahrung als auf den normalen Seiten.

Grand Company Log

Das Logbuch der Grand Company gibt keine Informationen darüber, weshalb ich nicht viel darüber geschrieben habe. Es gibt Ihnen jedoch Siegel, so dass es sich lohnt, es auszufüllen. Die erste Stufe scheint eine Menge Dungeonziele zu sein, was meiner Meinung nach praktisch ist.

Damit ist der zweite Abschnitt meines Leitfadens abgeschlossen. Ich hoffe, dies hat Ihnen beim Nivellieren geholfen. Für den Rest des Leitfadens gehen Sie bitte zu den folgenden Links; Erste Schritte und Fortgeschrittene. Weitere Führer finden Sie in meiner umfassenden Führerliste.