Inhalt
- Square Enix nennt es immer wieder ein "Actionspiel" und deswegen hassen es so viele Fans
- Final Fantasy hatte schon immer großartige Grafiken. Warum sind wir überrascht?
Lassen Sie mich gleich etwas klarstellen: Nur weil Veteran Final Fantasy Fans hassen die Richtung, die die Serie eingeschlagen hat nicht Das heißt, sie alle wollen eine rundenbasierte Mechanik zurück. Ich liebe rundenbasiertes Spiel und sehe keinen Grund, warum es kein aktualisiertes modernes System sein könnte, aber das ist nebensächlich.
Der Punkt ist, dass die Fans nur deshalb verärgert sind, weil die Spiele sich nicht mehr wie Rollenspiele anfühlen. Sie fühlen sich wie Hybriden und schlimmere, verwässerte Hybriden an, die sich in keiner bestimmten Kategorie wirklich auszeichnen. Das Geschichtenerzählen hat zum Beispiel abgenommen und es gibt nichts Besonderes an diesen Echtzeit-Kampfmechaniken.
Deshalb, als ich das neue sah Final Fantasy XV TGS-Trailer, ich war nicht mal im entferntesten aufgeregt. Ich war beeindruckt von der visuellen Leistung, aber darüber hinaus sieht es so aus der Teufel könnte weinen mit sichtbaren Statistiken.
Square Enix nennt es immer wieder ein "Actionspiel" und deswegen hassen es so viele Fans
Wie gesagt, es ist nicht das Echtzeit-Element, das alle in Aufruhr versetzt. Es ist die einfache Tatsache, dass FFXV, abgesehen von ein paar interessanten Punkten, mehr Action zu bieten scheint als RPG. Ich nehme an, wir könnten es bestenfalls als Open-World-Action / RPG bezeichnen, während man das argumentieren könnte Final Fantasy XII war ähnlich, das ist wirklich nicht der Fall. Der Kampf in FFXII war eine Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Elementen, und das License Grid und Gambits machten das Spiel zu einem vollwertigen Rollenspiel.
Vielleicht haben sie ähnliche Spielstrukturen für FFXV, aber ich bezweifle es. Jedes Mal, wenn Square Enix über das Spiel spricht, legen sie großen Wert darauf, dass es weitaus aktiver ist als alle vorherigen Serieneinträge. Sie müssen erst noch herausfinden, dass ihre Fans dies nicht tun wollen ein auffälliges Actionspiel; sie wollen ein tiefes, zwingendes Rollenspiel. Momentan hören wir in FFXV ein Flüstern verschiedener Funktionen, die auf einen tiefen Hintergrund hinweisen, aber ich muss es sehen, um es zu glauben.
Final Fantasy hatte schon immer großartige Grafiken. Warum sind wir überrascht?
Mit der möglichen Ausnahme von Blitz kehrt zurück: Final Fantasy XIII, diese Franchise war schon immer ein hohes Maß an visueller Exzellenz. Das ist nicht umstritten. Zu vermuten, dass FFXV alles andere als spektakulär aussehen würde, widerspräche allen historischen Beweisen. Ich bestreite nicht, dass es eine technische Tour de Force sein wird. Ich spreche das Gameplay selbst an. Wie jeder begeisterte Spieler weiß, gehen Grafiken nur so weit, zumal dies ein Problem bleibt interaktives Unterhaltungsmedium. Du kannst mich nicht mit deinen hübschen Bildern beeinflussen, Square Enix. Ich will sehen, was darunter ist.
Bisher gibt es in der Spielkategorie nicht viel zu beeindrucken. Wenn Sie ein Actionspiel mit RPG-Elementen erstellen möchten, sind Sie hier genau richtig. Fein. Nenn es einfach nicht Final Fantasy.