Heutzutage sind Spieler daran gewöhnt, Spiele entweder mit einem Standard-Controller oder einer Maus und einer Tastatur zu spielen. Als Valve den Steam Controller vorstellte, eröffneten sie eine neue Art des Spielens - anstatt zwei analoge Sticks und ein D-Pad zu haben, entwickelten sie einen einzigartigen Dual-Trackpad-Controller.
Niemand außer denen, die die Gelegenheit hatten, damit zu spielen, hatte sehen können, wie gut es funktionierte. Aber jetzt, Valve hat das erste Filmmaterial des verwendeten Controllers veröffentlicht in mehreren Spielen mit unterschiedlichen Spielstilen - Portal 2, Zivilisation V, Counter Strike Global Offensive und Papiere, bitte.
Viele Spieler freuten sich über die erste Ankündigung, während andere nicht so begeistert waren. Unser eigener GS RoundTable hat dies in unserer letzten Folge ziemlich ausführlich besprochen, und wir waren uns einig, dass es zwar wirklich cool aussah und eine interessante Idee war, wir uns aber nicht sicher waren, wie gut es im Vergleich zu den Kontrollstilen, die wir Gamer haben, funktionieren würde gewohnt gewesen.
Nachdem Sie das Video angesehen haben, Ich muss zugeben, dass es so aussieht, als würde es besser kontrollieren als ich dachte. Ich mag die Tatsache, dass ich in der Lage sein werde, die Maus beim Spielen genau zu steuern Civ V und Mike Williams von USGamer.net scheint dem zuzustimmen. Der Versuch, diese Art von Spiel mit einem dualen analogen Controller zu spielen, ist frustrierend, da der Zeiger manchmal über das Element hinausragt, auf das Sie klicken möchten, was dazu führt, dass einfache Aufgaben viel länger dauern.
Jedoch, Ich habe Bedenken hinsichtlich der Wischbewegung, die während des Wischens verwendet wurde Portal 2 und CS: GO. Über das Pad wischen zu müssen, um die Kamera zu bewegen, scheint sehr anstrengend für die Daumen zu sein, mit denen sich kein Spieler befassen möchte.
Wenn sie eine Option enthalten, bei der es wie mein alter Turbo Touch 360 funktioniert, den ich auf meinem NES verwendet habe, denke ich, dass es viel besser wäre. Auf diesem Controller würden Sie Ihren Daumen auf das Touchpad legen und es würde sich kontinuierlich in diese eine Richtung bewegen, ähnlich wie bei den heutigen analogen Sticks. Auch wenn es keine Standardoption ist, hoffe ich, dass der Controller vollständig konfigurierbar ist und sich leicht implementieren lässt.
Was denkst du, nachdem du das Filmmaterial gesehen hast? Haben Sie es sich von Anfang an anders überlegt? Oder müssen Sie mehr davon in Aktion sehen, bevor Sie ein endgültiges Urteil fällen können? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!