Inhalt
- Es gibt kein Tutorial für den Krieg
- In diesem Zustand von The War of Mine fehlt eine echte Verbindung zu den Hauptfiguren
Als Grzegorz Miechowski, Gründer und Geschäftsführer von 11 Bit Studios, einen Artikel mit dem Titel "Ein Jahr in der Hölle" ins Büro brachte, löste dies einen kreativen Sturm innerhalb des Entwicklerteams aus. Der Artikel über einen Mann, der in den 90er Jahren in Bosnien einen militärischen Blitzschlag überlebt hat, diente als Anstoß für die weitere Erforschung moderner Belagerungs-Überlebensgeschichten, die ihr Spiel befeuern Dieser Krieg von mir.
Im Gegensatz zu einem typischen AAA-Spiel, das sich auf Krieg konzentriert, Dieser Krieg von mir ignoriert die militärischen Kombattanten und konzentriert sich stattdessen auf die Nichtkombattanten, die Zivilisten, die gerade versuchen, in geschundenen Kriegsgebieten zurechtzukommen. Da ich einer militärischen Belagerung am nächsten war, war ich das letzte Mal, dass ich zugesehen habe Rote Morgendämmerung (das Original) Ich ging in die Dieser Krieg von mir Beta-Build ohne Ahnung, was zu erwarten ist.
Das erste, was mich zu Beginn des Spiels traf, waren die starken Grafiken. Damit sich das Spiel so real wie möglich anfühlt, basieren alle beteiligten Charaktere auf fotorealistischen Personen, und diese düstere Realität scheint vor dem düsteren Hintergrund des verlassenen Gebäudes, das Ihre Charaktere zu Hause nennen.
Es gibt kein Tutorial für den Krieg
- und deshalb gab es kein Tutorial, um mir das Spiel zu erklären, nachdem der erste Bildschirm geöffnet wurde. In Anbetracht dessen, wie langwierig die Tutorialabschnitte in diesen Tagen sein können, empfand ich die mangelnde Richtung als Segen. Ohne zu viel Mühe entdeckte ich, wie man plünderte, Trümmer löschte und meine Werkbank benutzte. All dies, während ich die Stunden bis zur Dunkelheit herunterzähle, wenn meine Figuren die Außenwelt sicherer erkunden könnten.
Nachts zu spülen ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels. Ohne Holz, Teile oder Lebensmittel ist der Umfang Ihrer Tagesaktivitäten stark eingeschränkt und Ihre Charaktere werden schnell sterben. Zu Beginn jeder Nacht können Sie also auswählen, welchen Charakter Sie suchen möchten, basierend auf ihren besonderen Talenten und den Möglichkeiten zur Aufbewahrung von Gegenständen.
Obwohl das Spiel Ihnen eine kurze Beschreibung aller Orte gibt, die Sie besuchen können, wissen Sie nie genau, welche Art von Opposition Sie im Dunkeln treffen werden - oder was Sie bereit sind, um die benötigten Gegenstände zu erhalten.
Wie bei den meisten Spielen, bei denen ich mehrere Charaktere kontrollieren und langsam eine Basis aufbauen kann, war mein Ziel, zu gewinnen. Für mich bedeutete das Gewinnen, dass alle meine Figuren überlebten und ich sie jeden Tag warmhalten und ernähren konnte. Ich habe ein Haus geplündert, als ein Mädchen in einem anderen Raum vergewaltigt wurde. Ich stahl einem alten Ehepaar das gesamte Essen. Sobald ich Waffen bekommen hatte, war niemand in Sicherheit.
In diesem Zustand von The War of Mine fehlt eine echte Verbindung zu den Hauptfiguren
Trotz der wirklichen Realität der Charaktere (habe ich schon erwähnt, dass sie von echten Menschen modelliert wurden? Es ist unheimlich), hatte ich eine schwierige Zeit, ihre Not ernst zu nehmen. Ich nahm ihre Sorge sehr ernst - ermordete mehrere NPCs für das Wohlergehen meiner Charaktere - konnte mich aber von meiner göttlichen Station aus nicht mit ihnen oder ihrer Situation verbinden.
Mit wenig Erzählung und noch nicht ganz ausgearbeiteten Biografien konnte ich mich nicht mit Marko, Bruno oder Pavle verbinden. Das Mechanik Es war schwierig, sich um meine Charaktere zu kümmern, was aber nur insofern von Bedeutung war, als ich das Spiel "gewinnen" wollte. Als ich Bruno aus Versehen an einem gefährlichen Ort töten ließ, war ich nur traurig, ihn verloren zu haben, weil er die meisten Gegenstände tragen konnte. Kurz gesagt, ich hatte nie eines dieser "OMG, WAS WÜRDE ICH TUN, WENN ICH WAS MIR ???" Momente
Mein Mangel an emotionaler Verbindung zum Spiel war jedoch kein absoluter Dealbreaker. ich war die Betaversion von spielen Dieser Krieg von mir was nicht mit einer vollen Besetzung von Charakteren, Orten oder Beschreibungen kam. Darüber hinaus zwingt Sie das Plündern von Standorten dazu, alle Ihre Optionen abzuwägen - auf unterhaltsame Weise. Was brauchst du mehr, ein Bett oder eine Möglichkeit, Mondschein zu machen?
Wenn es darauf ankommt, Dieser Krieg von mir ist ein hervorragendes Überlebensspiel mit Ressourcenverwaltung, Erkundung und Kampf. Doch als ein Spiel, das einen ernsthaften Einblick in das Leben der Belagerten geben will, kommt es zu kurz. Nicht alle Spiele können alles sein, und ich bin trotzdem unglaublich dankbar, dass dieses Spiel einfach Spaß gemacht hat.
Wenn das Spiel Sie interessiert, folgen Sie unbedingt den 11-Bit-Studios auf Facebook, folgen Sie der Store-Seite des Spiels auf Steam oder bestellen Sie sie bei Games Republics vor.