Ein erster Blick auf die neue Hunter / Ranger-Klasse von Neverwinter - Teil 1

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Heute haben Cryptic Studios ihren Modul-2-Patch für ihren überaus erfolgreichen Erfolg veröffentlicht Niemals Winter MMO. Wenn Sie noch keine Erfahrung haben Niemals Winter Allerdings verpassen Sie ein Spiel mit einem der einzigartigsten MMO-Kampfsysteme, von denen eines zum neuen Standard für kommende Titel werden kann (ich schaue Sie an, ESO). Mit dieser Version stellt Cryptic die mit Spannung erwartete Hunter Ranger-Klasse vor, einen wilden Waldkrieger, der aus großer Entfernung zuschlagen und kraftvolle DPS ohne Kratzer bereitstellen kann. Ich beschloss, es heute auszuprobieren und Level 1 1-10, um Ihnen einen Eindruck von dieser glücklichen Klasse zu vermitteln.

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Sobald Sie Ihren Helden erschaffen haben, beginnt Ihre Reise wie üblich an den Ufern in der Nähe der Enklave des Beschützers. Beachten Sie bei der Auswahl des Rennens für Ihren Jäger-Ranger, dass Sie den primären Status, die Fingerfertigkeit des Ranger, maximieren möchten, während Sie den sekundären Status, die Kraft und die Weisheit nutzen. Die Wahl eines Drow, Elf oder Halbelf ist alles optimale Wahl. Ich bin beim Halbelf-Rennen gefahren. Um Ihnen bei Ihren frühen Abenteuern zu helfen, hat Cryptic ein Jäger-Ranger-Booster-Pack für 3500 Zen oder etwa 40 US-Dollar herausgebracht.


Das Erste, was Sie beim Aufräumen von Mobs rund um die Enklave feststellen werden, ist, dass diese Klasse eine erstaunliche Reichweite hat. Ihr anfänglicher Bogenangriff hat eine maximale Reichweite von 80 Fuß, die um 6 Meter erhöht werden kann, wenn Sie in Aspect of the Falcon spekulieren. Die ersten paar Stufen des Tutorials gehen daher im Winde vorüber, vor allem, wenn Sie Split Shot erhalten.

Nach den ersten Levels erhalten Sie einen Split Shot, einen tödlichen Kegelangriff, der mehrere Pfeile in mehrere Gegner abfeuert. Je länger Sie Split Shot halten, desto kleiner wird die Breite des Kegels, bis er zu einem einzigen Ziel zusammenschrumpft. Split Shot ist ein großartiger Opener für Angriffe auf einem frühen Level, mit dem Sie mehrere Gegner in einem bestimmten Bereich treffen können.

Mit dem Power-Menü können Sie neue Fähigkeiten freischalten und sie während des Niveaus verbessern. Von den Stufen 1 bis 10 habe ich Punkte in Split Shot, Aspect of the Falcon (+ 6 Fuß Reichweite) und Marauder's Escape (eine Ausweichkraft, die sich als nützlich erweist) gesetzt. Ich hatte auch genug Punkte, um Hindering Strike und Rain of Arrows freizuschalten.

Hier ist eine Ansicht des Baumes des Hunter Ranger. Bogenschießen ist offensichtlich ein Ziel, wenn Sie Distanz-DPS bevorzugen und Ihren Bogen verwenden. Im Kampf kannst du die Nahkampfstellung, die du auf Stufe 10 bekommst, meistern. Schließlich scheint die Natur eine Fernheilungsklasse zu sein, die ich vielleicht selbst ausprobieren muss.

Rain of Arrows ist Ihr erster gezielter AOE. Mit dieser Fähigkeit können Sie Ihr Ziel über einer Gruppe von Mobs platzieren und dann mit Pfeilen duschen. Sobald Sie diese Fertigkeit freigeschaltet haben (um Level 6 herum), wird sie zu einem soliden Opener, dem Sie sofort mit Split Shot folgen sollten.

Hier sehen wir Hindering Shot in Aktion. Auf diese Weise können Sie einen Feind für kurze Zeit verwurzeln, sodass Sie sich auf schwächere Ziele oder Fernkämpfer konzentrieren können. Diese Fertigkeit wird sich bei PVP sicherlich als nützlich erweisen. Verwenden Sie diesen Angriff, wenn Sie einem Mob mit einem Feind auf höherer Ebene gegenüberstehen, der in der Nähe von Ihnen sein muss, um Schaden zu verursachen.

Hier abgebildet ist Seismic Shot, Ihr erster täglicher Angriff. Seismischer Schuss ist ein kraftvoller AOE-Angriff, bei dem Ihr Waldläufer einen donnernden Schuss in den Boden abfeuert und dabei Feinde auf seinem Weg beschädigt, während er sie ebenfalls zu sich zieht. Dieser Angriff ist großartig und kann zu enormem Schaden führen, wenn Sie in der folgenden Reihenfolge aufreihen können: Pfeilregen, Split Shot und dann Seismic Shot. Ich habe diese Drehung ein paar Mal bei großen Mobs abgezogen und sie völlig und völlig ausgelöscht!

Das war es für diese Sitzung von Niemals Winter. Schauen Sie sich in ein paar Tagen wieder an, wenn ich mit meiner kürzlich freigeschalteten Nahkampfhaltung von Level 10-15 gehe. Ich werde auch ein bisschen PVP machen, um zu sehen, wie diese Klasse mit und gegen andere spielt. Danke fürs Lesen!

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