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Heute ist der 10. November 2015 und das bedeutet Starcraft II: Vermächtnis der Leere hat offiziell international ins Leben gerufen! Es gibt Unmengen neuer Funktionen in Erbe der Leere, viele von ihnen zuvor mit veröffentlicht Herz des Schwarms Patch 3.0. und die nachfolgenden Hotfixes. Daher konzentriert sich dieser Artikel ausschließlich auf das, was ist Neu mit Erbe der Leere.
Worauf warten wir noch? Lass uns reingehen!
Kampagne
Im Gegensatz zu früher Starcraft II Raten, Erbe der Leere ist in drei separate Kampagnen unterteilt. Das erste ist Whispers of Oblivion, der Prolog, der von jedem gespielt werden konnte, der das Spiel vorbestellt hat und für den kürzlich erhältlich war Herz des Schwarms Spieler. Legacy of the Void ist die Hauptkampagne, die sich auf Artanis 'Reise zur Beendigung des "End War" konzentriert.
Schließlich ist Into the Void ein Epilog, der den Abenteuern von Artanis, Raynor und Kerrigan nach den Ereignissen des Spiels folgt.
Artanis macht den Anstoß Vermächtnis der Leere Kampagne auf hohem Niveau mit der Mission, Aiur um jeden Preis zurückzuerobern, auch nachdem sein langjähriger Freund - Zeratul - ihn vor der Rückkehr von Amon warnt. Spieler, die das abgeschlossen haben Brutkrieg Die Protoss-Kampagne kann Rückblenden zu dieser schicksalhaften Mission enthalten, bei der sie Aiur entkommen mussten, da diese erste Mission weitgehend denselben Spielregeln folgt - ohne überwältigten Helden der dunklen Templer.
Diese Mission endet jedoch damit, dass der Hybrid die Protoss-Streitkräfte angreift, während sie ihren Weg zum letzten Warptor finden. Artanis hat keine andere Wahl, als an Zeratuls Geschichte zu glauben. Er schickt den dunklen Templerhelden, um James Raynor und das Xel'naga-Artefakt zu finden.
(Nebenbei: Sie sind auch wieder ein Testamentsvollstrecker - so wie Sie es waren Starcraft: BrutkriegKampagne von - keine schwimmende gotthand. Huzzah!)
Persönlich kann ich es kaum erwarten, loszulegen. In meinem nächsten RR-sama Talks-Artikel werde ich euch alle wissen lassen, was ich denke, wenn ich fertig bin!
Koop-Modus
Der Koop-Modus ist wahrscheinlich das verlockendste Merkmal von Erbe der Leere Für alle, die kein Fan von Pflichtspielen sind. Mit dieser Funktion können Sie - und ein anderer Online-Spieler - verschiedene Kampagnen im Koop-Stil mit einem der sechs Kommandeure spielen: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara und Vorazun (oben). Jeder Charakter hat eine bestimmte Anzahl von Einheiten und erhält nach jeder Mission neue Fähigkeiten.
Interessant sind die Themen der einzelnen Kommandanten. Raynor konzentriert sich fast ausschließlich auf Brutkrieg Infanterie, Kerrigan hat alle größeren Zerg-Einheiten und Artanis hat - wieder einmal - Brutkrieg Einheiten wie der berüchtigte Dragoner. Swann, Zagara und Vorazun haben alle viel interessantere Kombinationen wie ausschließlich Fabrik- und Sternenhafeneinheiten, nur leichte Einheiten und Einheiten mit dem Thema der Dunklen Templer.
Das sieht nach viel Spaß und dem Klassiker aus Brutkrieg Einheiten sind ein Plus, aber ich denke, ich werde warten, bis ein paar Freunde online sind, bevor ich das ausprobiere.
Bist du schon in Legacy of the Void eingestiegen? Bist du aufgeregt, ein paar Co-Op-Missionen mit Freunden zu spielen? Was wird Ihrer Meinung nach in der Kampagne passieren? Hinterlassen Sie Ihre (spoilerfreien) Kommentare unten!