Inhalt
- Dunkle Leere (2009)
- Das Büro: XCOM freigegeben (2013)
- Resident Evil 6 (2012)
- Dieb (2014)
- Syndicate (2012)
Wir leben in einem Zeitalter von Neustarts, Softboots und Neuvorstellungen. Manchmal blasen sie uns um ... manchmal machen sie es wirklich nicht gut. Manchmal kommt es zu absoluten Ausfällen wie Bomberman: Act Zero oder Resident Evil 6. Ein anderes Mal kommt eine gute Idee heraus, aber niemand zahlt Interesse. Hier sind fünf Neustarts, die, ob zu Recht oder nicht, kaum lange genug aus der Tür kamen, um sie vor ihren Augen zu schließen.
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Dunkle Leere (2009)
Dunkles Nichts war eine seltsame Wahl von Capcom. Ein Shoot-em-up aus der NES-Ära mit einer skurrilen Science-Fiction-Kulisse der alten Schule hörte sich nicht so an, als würden sich viele Gamer darauf einlassen. Als Airtight es wiederbelebte, verwandelten sie sich in ein hybrides Luftkampfspiel wie Schurkengeschwaderund ein vollständiger 360-Grad-Third-Person-Shooter. Das einzige Problem war, dass das Spiel schnell veröffentlicht werden musste.
Als Ergebnis mit einigen bemerkenswerten Fehlern und einem ziemlich kurzen Kampagnenmodus gestartet. Es gab auch keinen Mehrspieler-Modus, um die Kürze der Kampagne auszugleichen. Und obwohl ich zugeben werde, dass ich einer der wenigen bin, die etwas Wertvolles darin gefunden haben, haben es die meisten Spieler nicht getan. Bei der Markteinführung wurde das begrenzte Endprodukt schlecht bewertet, und trotz einiger zusätzlicher DLCs Dunkles Nichts floppte insgesamt.
Die Lektion hier zu sein, bedeutet manchmal nur, weil Sie eine gute Idee haben, nicht, dass die Leute Ihr Wort dafür nehmen werden.
Wenn Sie es ausprobieren möchten, kostet es durchschnittlich 4,99 US-Dollar für PS3, Xbox 360 und PC.
Das Büro: XCOM freigegeben (2013)
Es ist wirklich scheiße, 2K Marin zu sein. Egal wie sehr sie es auch versuchten, mit Bioshock 2, und Das BüroIhre Arbeit scheint dazu bestimmt zu sein, immer wie unerwünschte Blots auf die Franchise anderer Leute behandelt zu werden. Das Büro Bei der ersten Veröffentlichung wurde so heftig reagiert, dass es vor der Veröffentlichung mindestens ein vollständiges Redesign durchlief. Ironischerweise hat diese Neugestaltung auf lange Sicht dem Spiel geschadet.
Das ursprüngliche Konzept bestand darin, Ihnen die Möglichkeit zu geben, als Agent vor Ort zu agieren und dabei den strategischen Fokus des ursprünglichen Spiels beizubehalten. Sie müssten sich Feinden stellen, die diesmal viel schwieriger wären. Sie müssten sie aus der Ferne studieren und hoffen, dass Sie sie "das nächste Mal" besiegen.
Sie müssten wichtige Spielentscheidungen treffen, zum Beispiel, wenn Sie einen Miniboss als temporär einsetzbare Einheit konvertieren oder für Forschungszwecke aufteilen würden. XCOM's Darüber hinaus war das Basismanagement noch vollständig einbezogen. Sie müssten auch noch Ihre Soldaten verwalten und sie im Feld befehligen, wobei Sie die ähnliche Taktik wie im Original anwenden XCOM. Klingt unglaublich lustig, nicht wahr? Nun, bitte zögern Sie nicht, das zu verdeutlichen XCOM Fangemeinde.
Was haben wir stattdessen bekommen? Ein wirklich unterhaltsames, aber bei weitem nicht innovatives TPS-Strategiespiel im Stil von Waffenbrüder trifft auf Mass Effect. Das Schreiben war stark und das Spiel selbst anständig, aber selbst nachdem sich die Entwickler nach hinten gebeugt hatten, um herauszufinden, was die Fans als schlechte Wahl empfanden, gab es eine Menge von dem, was sie gemacht haben könnten Das Büro erstaunlich war verloren.
Die Lektion dabei ist, dass Ihre Fangemeinde manchmal nicht die vertrauenswürdigste Quelle für Input ist, wenn es um Spieledesign geht.
Wenn Sie es ausprobieren möchten, kostet es durchschnittlich 9,99 US-Dollar für PS3, Xbox 360 und PC.
Resident Evil 6 (2012)
Während technisch Resident Evil 6 ist kein Hard Reset des Resident Evil Franchise, es ist in jeder Hinsicht ein Neustart. Dies ist ein Spiel, das entwickelt wurde, um die Tafel sauber zu halten, neue Charaktere aufzustellen und das Gameplay drastisch zu verändern. Wie ist es gelaufen? Nun, es wurde über acht Millionen Mal verkauft, aber einige Kritiker gaben nur eine Bewertung von 5 bis 6 ab. Es wird auch von einer großen Mehrheit der verurteilt Resident Evil Fangemeinde.
Dies ist nicht die Ideen zu sagen Resident Evil 6 erkundet waren schlecht für sich. Es wurde versucht, Ideen aus Dunkle Seelen, Max Payneund die einzigartigen Verbesserungen des Entwicklerteams am Survival-Shooter-Subgenre. Die Koop-Mechanik wurde stark auf Wiederspielbarkeit und verrückte Matchmaking-Meetups ausgelegt.
Leider war dies auch mit einer völlig absurden Erzählung und einigen furchtbar verlängerten Endgegensätzen verbunden. Resident Evil 6 besteht praktisch aus drei Spielen in einem Paket. Aufgrund des Überflusses an einmaligen Mechanismen und verwirrenden Entscheidungen war es insgesamt ein richtungsloses Durcheinander.
Es ist schwer zu sagen, ob Resident Evil 6 Es handelt sich nur um ein faszinierendes Konzept, das an der falschen IP-Adresse hängt, oder um ein wirklich schreckliches Spiel, das nur einem Nischenpublikum gefallen würde. In Anbetracht des anderen Flops der letzten Serie Resident Evil: Operation WaschbärenstadtVielleicht ist es das Beste, wenn Capcom künftige, auf mehrere Spieler ausgerichtete Einträge mit größerer Vorsicht ausführt.
Die Lehre hier ist, dass Innovationen der Innovation zuliebe nicht das sind, was die Menschen wollen. Sie wollen Innovationen, die Ihr Produkt wachsen und unterstützen.
Wenn Sie es ausprobieren möchten, kostet es durchschnittlich 19,99 US-Dollar für PS3, Xbox 360 und PC.
Dieb (2014)
Nach dem Deus Ex: Human RevolutionViele Leute waren sowohl neugierig als auch zweifelhaft gegenüber 2014 Dieb neustarten. Technisch gesehen ist dies ein "weicher Neustart" Resident Evil 6, du würdest es nicht wissen. Tatsächlich war der Neustart selbst bis zur endgültigen Veröffentlichung in vielerlei Hinsicht nicht sehr klar definiert.
Mehrere Kreativteams haben im Laufe mehrerer Jahre das Spiel von der ersten Person zur dritten Person und dann zurück zur ersten Person gespielt. Es gab ein Erlebnissystem zum Töten und Stehlen, aber dann waren die Fans verärgert, und das wurde gestrichen. Es würde eine riesige offene Welt geben, dann wurde es ein Hub-basiertes Spiel. Aus irgendeinem Grund konzentrierte sich der Neustart sogar auf den Horroraspekt, den das ursprüngliche Spiel mit Zombie-Feinden hatte (leider immer noch keine Dinosaurier).
Was herauskam, war weniger ein Spiel als eine Verschmelzung verwirrter Elemente, die zeitweise keinen zusammenhängenden Zusammenhang hatten. Dies wurde weiter erschwert durch Entehrt, die ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde und effektiv war Dieb 2.0 mit neuen Ideen an der Spitze und einem leider ähnlichen Ton und Stil wie DIEB. Also welche wenigen einzigartigen Elemente DIEB musste immer weniger behaupten.
DIEB Trotz der vielen Probleme hat es sich wohl besser geschlagen als die meisten Spiele auf dieser Liste. Square Enix unterstützte es nach dem Start weiterhin und nahm es kürzlich sogar in sein Stealth-Bundle auf Deus Ex: Human Revolution und Hitman Absolution.
Zu viele Köche können ein großartiges Gericht ruinieren.
Wenn Sie es ausprobieren möchten, kostet es durchschnittlich 29,99 US-Dollar für PS3, Xbox 360 und PC.
Syndicate (2012)
Meine Gefühle zu diesem Spiel sind auf dieser Seite gut dokumentiert und genau so Das BüroDies ist ein Spiel, das von der Fanbasis des Originalspiels gedrosselt wird.
Das spielte keine Rolle Syndikat im Grunde hat Aufpasser Vor Aufpasser war ein Augenzwinkern in Ubisofts Augen. Es war egal, dass es von Starbreeze war, der mit gezeigt hatte Chronicles of Riddick: Flucht aus der Butcher Bay und Die Dunkelheit dass sie ein kompetenter Entwickler waren (und sind).
Es war SyndikatAls Schütze - und diese fünf Worte haben das Spiel zum Scheitern verurteilt.
Die besondere Ironie an diesem ist, es hat nicht schlecht bewertet. Die meisten Orte mussten zugeben, dass es ein wirklich gutes Spiel war, auch wenn einige Rezensenten wie Jim Sterling es für unvergesslich hielten. Die meisten Werte lagen zwischen 7 und 8, was für einen vollständigen Serienneustart ziemlich gut ist.
Trotzdem bestand die Fangemeinde darauf, dass es standardmäßig schlecht war, so dass sich das Spiel fürchterlich verkaufte. Am Tag des Starts hatte es Mühe, 500.000 Einheiten zu zerstören, und obwohl der Verkauf noch immer rieselt, wurde der Schaden behoben. EA hat genug Vertrauen in die Zusammenarbeit des Spiels gesetzt, um sogar das Projekt 10 Dollar aus dem Spiel zu entfernen, aber selbst das konnte das Interesse nicht beeinflussen. Jetzt bleibt es eines der am höchsten polnischen Schnäppchenjagden.
Die Lektion hier ist, manchmal einen geschlossenen Geist zu behalten, nützt niemandem.
Wenn Sie es ausprobieren möchten, kostet es für PS3, Xbox 360 und PC durchschnittlich 9,99 bis 19,99 US-Dollar.