Fünf Kickstarter-Spiele, die härter als die mächtige Nummer 9 fielen

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Dezember 2024
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Fünf Kickstarter-Spiele, die härter als die mächtige Nummer 9 fielen - Spiele
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Nach mehreren Verzögerungen, Änderungen im Kunststil und vielen anderen Pannen und Straßensperren Könnte Nr. 9 ist raus und die Ergebnisse sind ... alles andere als beeindruckend. Steam-Rezensionen sind zwar spielbar, haben das Spiel aber wegen seiner schlechten Schrift, Sprachausgabe und miesen Bedienelemente umgehauen. Während das Spiel seine Fans hat, ist es sicher zu sagen, dass viele Leute einen wahren Nachfolger für das Spiel erwarten Mega Man Namen werden enttäuscht gehen.


Aber wie Kreativdirektor Keiji Inafune fälschlicherweise sagte: "Es ist besser als nichts", und im Fall einiger Spiele, die von Kickstarter unterstützt werden, ist nichts das, was sie haben. Hier ist ein Blick auf fünf Kickstarter-Spiele, die ihre Versprechen nicht einhalten konnten (oder in einigen Fällen überhaupt nicht halten konnten).

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Der OUYA

Der Ouya ist sowohl der größte Gaming-Kickstarter als auch der größte Gaming-Kickstarter-Fehler. Obwohl es vielversprechend schien, da es mehr als acht Millionen Dollar einbrachte, ist die Open-Source-Android-Konsole jetzt mit ausgefallenen Konsolen wie dem Virtual Boy und dem 3DO verbunden. Das Ouya wurde mit hohen Versprechungen verkauft, so dass es mit modernen Konsolen konkurrieren würde, obwohl seine Hardware eher der eines Mobiltelefons ähnelte.


Trotz der unglaublichen Menge an Liebe und gutem Willen, die das Entwicklerteam in die Konsole gesteckt hat, wurde sie fast sofort mit wenig Fanfare und aus der Öffentlichkeit veröffentlicht. Der letzte Blogeintrag auf der Kickstarter-Seite, in dem ironischerweise "Gonna fix this" steht, erschien vor fast drei Jahren und die Hardware wurde eingestellt.

Homestuck Adventure / Hiveswap

Basiert auf Andrew Hussies äußerst populärem Webcomic

Homestuck, Homestuck-Abenteuer, später umbenannt Nesselsucht wurde 2012 ins Leben gerufen und erreichte sein Finanzierungsziel in weniger als einer Woche. Die Kampagne wurde mit über zwei Millionen Dollar abgeschlossen. Von allen frühen Kickstarter-Projekten schien dieses sowohl vielversprechend als auch plausibel zu sein: Der Webcomic begann als Hommage an klassische Abenteuerspiele, hatte Legionen tollwütiger Fans, und das erwartete Erscheinungsdatum des Sommers 2014 gab ihm viel Zeit, sich zu entwickeln.

Leider befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung. Obwohl Ende letzten Jahres neue Konzeptzeichnungen veröffentlicht wurden, scheint dies immer wahrscheinlicher zu sein Nesselsucht kann nie das Licht des Tages sehen.

Das stampfende Land

Ein ehrgeiziges Spiel, das es weiter als die meisten anderen auf der Liste gemacht hat, Das stampfende Land trotzdem nicht vollständig freigeben. Ein offenes Überlebensspiel der Welt, das 2012 angekündigt wurde. Das stampfende Land beauftragte Spieler, Dinosaurier für Lebensmittel zu töten, was Planung und Zusammenarbeit mit anderen Spielern online erfordern würde. Frühe Konzeptzeichnungen zeigten eine Menge Versprechen und Wissen zum Thema Dinosaurier, was dem Spiel half, sein relativ bescheidenes Budget von hunderttausend Dollar zu erreichen. Das Spiel wurde sogar pünktlich auf Steam Early Access veröffentlicht.

Dem Early Access-Build fehlten jedoch die meisten versprochenen Funktionen, einschließlich der meisten Karten und Dinosaurier, die versprochen wurden. Fehlende Funktionen in Early Access sind zwar keine Seltenheit, Das stampfende Land wurde nie beendet, da der leitende Entwickler die gesamte Kommunikation mit seinem Team unterbrach, was dazu führte, dass sie ebenfalls gingen und die Entwicklung abgebrochen wurde.

Yogventures

Basierend auf der beliebten Let's Play-Serie

YogsCast Früher Yogventures wurde erfolgreich über fünfhunderttausend Dollar finanziert. Trotz der Unterstützung einer großen Fangemeinde und eines talentierten Entwicklerteams bei Winterkewl Games schaffte es das Spiel nie über die Beta-Phase hinaus. Die Beta, die als Belohnung für ausgewählte Unterstützer von Kickstarter ausgegeben wurde, fügte dem Feuer Treibstoff hinzu, als sich herausstellte, dass es kaum mehr als eine war Minecraft mit einem YogsCast-Anstrich klonen. Angesichts der Tatsache, dass Winterkewl das Spiel abgesagt und aus finanziellen Gründen geschlossen hat, ist es unwahrscheinlich, dass die Fans jemals das fertige Projekt (oder ihr Geld) sehen werden.

Rote Asche

Zurück zu Mächtige Nr. 9, es ist Fortsetzung / Ausgründung Rote Asche schaffte es, die Leute vom ursprünglichen Spiel noch mehr abzuhalten als die ständigen Verzögerungen und Veränderungen im Kunststil. In einer post-apokalyptischen Zukunft zeigte dieser Open-World-Third-Person-Shooter eine Besetzung von Charakteren, die etwas davon abhängt Mächtige Nr. 9aber mit ganz anderen designs. Viele waren empört darüber, dass Comcept, das Team, das hinter beiden Spielen steckt, bereits vor der Veröffentlichung des ersten Spiels mit der Entwicklung einer Fortsetzung und einer animierten Adaption dieser Fortsetzung begonnen hatte.

Aus diesem Grund hat das Spiel seine Finanzierungsziele nicht erreicht und musste einen Verlag aufsuchen, um das Projekt auf den Weg zu bringen. Sogar mit diesem Verlag fühlte sich die Demo, die für Unterstützer veröffentlicht wurde, unvollendet an. Sie bestand aus einem Raum voller spielbarer Charaktere und physischer Objekte, die seltsamerweise auf die Interaktion des Spielers reagierten. Angesichts der Rezeption von Mächtige Nr. 9, Rote AscheDie Zukunft ist ungewiss.

Welche Kickstarter haben Sie am meisten enttäuscht? Was denkst du über Mächtige Nr. 9? Lass es uns in den Kommentaren wissen!