Für Nicht-Kenner & Doppelpunkt; Wer ist Yu Suzuki & quest;

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 17 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Für Nicht-Kenner & Doppelpunkt; Wer ist Yu Suzuki & quest; - Spiele
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Yu Suzuki ist einer der angesehensten Visionäre in der Videospielbranche. Im Laufe seiner Karriere hat er viele Innovationen entwickelt, die Videospiele vorantreiben.


Der Mann kam 1983 zu Sega, als die Videospielbranche zusammenbrach, und begann einfach mit der Produktion von Arcade-Spielen. Nachdem er zwei Jahre lang Regie geführt und Spiele programmiert hatte, schuf er sein erstes Arcade-Spiel. Abwarten. Zu dieser Zeit war es eines der beeindruckendsten Arcade-Spiele, mit einem Arcade-Schrank, der aus einem Lenker und Bremshebeln besteht und ein echtes Motorrad simuliert.

Virtua Racing war seine erste Reise in die Welt der 3D-Polygone. Es hatte dynamische Kamerawinkel und ließ den Spieler das Spiel aus vier verschiedenen Kamerawinkeln erleben. Dies war das erste Spiel mit dynamischen Kamerawinkeln.

Die nächste Innovation, die er hatte, war Virtua-Kämpfer, das war das allererste 3D-Kampfspiel. Es hatte das, was manche für den tiefsten Kampfmotor aller Zeiten halten. Virtua Fighter 2 Verbesserte den Einsatz durch texturierte Charaktere und Motion-Capture-Animationen. Es entstand ein Franchise, das im Laufe der Jahre beliebt geblieben ist. Virtua-Kämpfer wurde als wirkungsvoll genug angesehen, um sich einen Platz in der ständigen Forschungssammlung der Smithsonian Institution für Innovation in der Informationstechnologie zu sichern.


Virtua Fightäh und Virtua Racing popularisierte 3D-Polygone mit ihren dynamischen Kameras und Physik-Engines. Yu Suzuki entwickelte die 3D-Grafik und das Gameplay weiter und entwickelte neue Arcade-Plattformen sowie Spiele für diese.

Der erste große Originaltitel, den er für eine Heimkonsole inszenierte, war Shenmue, die ein beispielloses Maß an grafischen Details, Storys, Umgebungen und mehreren Gameplay-Elementen enthielt. Das Shenmue serie wird von vielen als sein magnum opus bezeichnet.

Nach der Entwicklung jedoch Shenmue 2 (was ebenfalls von der Kritik hoch gelobt wurde), setzte SEGA das Franchise auf mysteriöse Weise nicht fort. Erst als er Sega im Jahr 2009 verließ und seine eigene Firma gründete, konnte er schließlich die erwerben Shenmue Lizenz von SEGA erwerben und über Kickstarter Geld dafür sammeln.


Das Spiel ist seit vielen Jahren in der Entwicklung. Nicht viele wissen, was für Yu Suzuki danach kommt, aber seine Beiträge zum Wachstum der Branche sind unbestreitbar und sollten respektiert werden.