Vergessen Sie die Veröffentlichungen dieses Monats & comma; Shadow of the Colossus ist immer noch das beste Spiel, das du noch nicht gespielt hast

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 9 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Vergessen Sie die Veröffentlichungen dieses Monats & comma; Shadow of the Colossus ist immer noch das beste Spiel, das du noch nicht gespielt hast - Spiele
Vergessen Sie die Veröffentlichungen dieses Monats & comma; Shadow of the Colossus ist immer noch das beste Spiel, das du noch nicht gespielt hast - Spiele

Inhalt

Wir haben alle einen Rückstand an Spielen, die wir hoffentlich spielen werden. Mein Rückstand ist zufällig mit dem gefüllt, was manche als Klassiker in der Spielewelt betrachten. Mit der Serie werde ich einen Blick auf diese Spiele werfen und sehen, wie gut sie sich im Laufe der Zeit gehalten haben. Die meisten Spiele in dieser Serie werden mindestens zehn Jahre alt sein, mit einigen Ausnahmen. Anstatt einer Retro-Rezension, werden diese Stücke mehr im Stil von Impressionen gestaltet, die nach ein paar Stunden oder so geschrieben werden. Also schnapp dir deine Nostalgie-Mütze und lass uns sehen, wohin diese Fahrt geht!


Das Spiel:

Schatten des Kolosses wurde 2005 für die PS2 veröffentlicht. Das Spiel war das Follow-up von Team Ico zu den von der Kritik hochgelobten Ico (Ein Titel, den wir uns in Zukunft ansehen werden). Koloss war ein Bestseller und eine kritische Sensation, er saß auf einer 91 bei Metacritic und Gamerankings. Koloss und Ico wurden in HD für die PS3 im Jahr 2011 erneut veröffentlicht. Mit all dem Lob waren das Spiel und ich für ein Rendezvous überfällig. Für diesen Artikel habe ich die HD-Version auf PS3 gespielt.

Vor ungefähr einem Jahr habe ich tatsächlich darüber geschrieben Koloss, aber ich hatte nur bis zum ersten Boss gespielt, als ich diesen Artikel schrieb. Ich war mit Arbeit, Schule und anderen Spielen beschäftigt, die meine Aufmerksamkeit für die Arbeit benötigten. Mit allem, was vor sich geht, lasse ich es irgendwie Koloss auf den weg fallen. Als ich das jetzt schreibe, habe ich keine Ahnung, warum ich das zulasse, denn es ist klar, dass dieses Spiel absolut großartig ist.


Die Voraussetzung:

Sie spielen als Wanderer, ein nomadischer Mann, der versucht, seine verlorene Liebe wiederzubeleben. Nur von seltsamen, allwissenden, körperlosen Stimmen geleitet, liegt Wanderers einziger Hoffnungsschimmer darin, 12 Mammutkolosse zu töten, die das Land durchstreifen. Ich habe gehört, dass es mehr in der Geschichte gibt, aber ich habe diesen Punkt im Spiel noch nicht erreicht. Das Spiel ist jedoch unkompliziert. Es gibt zwölf Kolosse im Land, die getötet werden müssen, damit Sie die Chance haben, mit Ihrer Liebe wieder vereint zu werden.

Hält es aus?

Ich kann nicht glauben, dass ich so lange gebraucht habe, um dieses Meisterwerk zu spielen. Obwohl ich die HD-Version gespielt habe, hätte ich das Original gerne gespielt. Obwohl das Spiel zehn Jahre alt ist, ist es immer noch großartig. Die Kunstrichtung betont die natürliche Schönheit der Umwelt über Hyperrealismus. Die sanften Hügel, riesigen Seen und tiefen Täler verkörpern eine Schönheit, die nur wenige Spiele erobern konnten.


Obwohl das Spiel zehn Jahre alt ist, ist es immer noch großartig. Die Kunstrichtung betont die natürliche Schönheit der Umwelt über Hyperrealismus.

Die Landschaft ist nur von einigen Tieren und Kolossen bewohnt. Keine NPCs; keine zufälligen Feinde herumstreuen; Keine Parteimitglieder oder Sidekicks. Es ist einfach Wanderer und sein Pferd gegen die herumstreunenden Giganten. Auf diese Weise können sich die Spieler auf ihre Aufgabe konzentrieren, die Kolosse zu töten, und können sich nicht von unzähligen Begegnungen mit Feinden ablenken lassen. Dieser Entwurf regt auch mehr Erforschung der herrlichen Welt um den Spieler an. Indem der Fokus des Spiels wie ein messerscharfes Schwert geschliffen bleibt, können die Spieler die riesige Landschaft besser erkunden, da sie nicht den Zorn unzähliger Feinde auf der Karte erleiden können.

Der auffälligste Teil des Spiels ist das Design. Das Spiel ist eine Übung im Minimalismus. Im Gegensatz zu einigen Spielen, Koloss zeigt die Schönheit im minimalistischen Design. Alles im Spiel ist sehr zurückhaltend und entspannt, besonders im Vergleich zu vielen spastischen, bombastischen Titeln der letzten Jahre. Es ähnelt eher Primer als die Spielschule Michael Bay Explosion Fest 58. Es ist eine willkommene Abwechslung, etwas Entspannenderes und Beruhigenderes zu spielen.

Das minimalistische Design führt auch zu einer der besten Benutzeroberflächen, die ich in einem Spiel gesehen habe. Die Benutzeroberfläche vermittelt alle Informationen, die Sie wissen müssen, auf einfache und übersichtliche Weise. Ich verbrachte wahrscheinlich mehr Zeit als eine vernünftige Person, die sich über die Benutzeroberfläche wunderte. Mit diesem winzigen Bildschirmbereich kenne ich die Waffe, die ich derzeit ausgerüstet habe, die Länge, in der ich einen Koloss greifen kann, meine Angriffsstärke und meine Gesundheit.

Einige Spiele haben jedoch Schwierigkeiten, grundlegende Informationen in größeren Räumen zu vermitteln Koloss zieht es mit Pracht aus. Und indem Sie das Inventar wie den Rest des Spiels auf ein Minimum beschränken und optimieren, müssen Sie sich keine Gedanken über eine abscheuliche und nicht intuitive Inventarverwaltung machen. * Hust * Skyrim *Husten*. Obwohl viele Spiele bereits seit zehn Jahren auf dem Markt sind, müssen sie erst noch am Beispiel der benutzerfreundlichen U.I. hier dargelegt.

Das Design der Kolosse ist wirklich großartig. Jeder hat ein eigenes Design und eine eigene Persönlichkeit, die jeder Begegnung ein Gefühl der Entdeckung verleiht.

Das Design der Kolosse ist wirklich großartig. Jeder hat ein eigenes Design und eine eigene Persönlichkeit, die jeder Begegnung ein Gefühl der Entdeckung verleiht. Mein Favorit war bisher eine fliegende Kreatur, die einige überflutete Ruinen in einem See bewohnte. Zuerst musste ich den Zorn der Kreatur zeichnen, indem ich mit meinem Bogen auf ihn schoss. Zweitens musste ich meine Sprünge zeitlich und in Position bringen, um das Biest zu ergreifen, als er für den Kill hereinkam. Unnötig zu erwähnen, dass mein Erfolg im Kampf zu einem großen Gefühl des Triumphs führte. Während einige Begegnungen stärker sind als andere, ist jeder Kampf interessant und aufregend, da die Musik anschwillt und Sie Schwierigkeiten haben, die Bestien im Griff zu behalten.

Apropos Musik, es ist großartig. Während der Erkundung des Landes ist die Musik angemessen atmosphärisch und zurückhaltend. Im Kampf schwillt die Musik jedoch zu epischen Höhen an und verstärkt den Nervenkitzel des Kampfes mit den Wesen. Ich habe vorher geschrieben, wie die Musik, die während der ersten Kolossbegegnung gespielt wird, den Ton für das Spiel perfekt festlegt, und das tut es wirklich. Die Musik ist einprägsam, weiß aber auch, wann sie eingesetzt werden muss und wann der Player aus der Warteschleife genommen werden muss. Mr. Kow Otani hat mit diesem Spiel einen der besten und unvergesslichsten Gaming-Soundtracks geschaffen. (Springe zu 3:30 im Video für die guten Sachen).

Ich habe nur zwei Probleme mit dem Spiel. Die Kamera lässt viel zu wünschen übrig. Während die Bedienelemente im Allgemeinen locker sind, wirkt die Kamera besonders locker und unkooperativ. Die Zoomstufe ist manchmal auch etwas zu nah am Player, was zu leichten Frustrationen führt. Zum Glück zieht sich die Kamera im Kampf auf eine perfekte Distanz zurück. Ich verstehe, dass ich der Kameraperspektive einen Sinn für Skalierbarkeit und Ehrfurcht einflößen möchte, aber die Kamera so nah zu haben, führt zu einigen unnötigen Frustrationen.

Solltest du es suchen?

Wenn Sie dieses Spiel nicht gespielt haben, müssen Sie diesen Fehler korrigieren. Das Spiel ist großartig. Das Spiel gilt als Klassiker, und ich muss zustimmen. Da kann man die HD-Version des Spiels mit einpacken Ico für nur $ 20 haben Sie wirklich keine Entschuldigung, dieses Meisterwerk nicht zu spielen. Also, worauf wartest Du? Sie haben einige monströse Kreaturen, die mit Wanderer zu tun haben. Nun, wenn Sie mich entschuldigen, winkt mir das Spiel.

TL; DR

Trotz einiger Probleme mit der Steuerung und der Kamera Schatten des Kolosses ist zweifellos ein Meisterwerk des Spielens. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, tun Sie gut daran, es zu versuchen. Wenn Sie es gespielt haben, wissen Sie, dass es immer noch so gut funktioniert, wie Sie sich erinnern. Nicht wirklich. Es ist so gut

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